
BTH - 超越地平线 - BTH - Beyond The Horizon
更新记录
更新记录
BTH 1.12.2 - 错误修复
更改内容
- 移除 Tiered 和 Unionlib(修复铁砧崩溃问题)
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.12.1 - 小幅调整与更新
更改内容
- 更新 Distant Horizons
- 更新 Tiered 与 UnionLib(可能修复使用铁砧时的崩溃问题)
- 小幅调整配方及模组间兼容性
- 移除 Noisium 模组(已从 CurseForge 移除)
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.11 - 调整、错误修复与更多悬赏令
更改内容
- 新增更多摄影与狩猎悬赏令
- 新增发电任务章节并重新整理章节结构
- 在任务书中添加老鼠(Rats)章节
- 潜在修复:铁之生物在其结构中无法生成的问题(在和平模式地表加入白名单)
- 修复毛绒玩具-熊的配方
- 减少各阶装甲层所提供的红心数量
- 潜在修复:重铸(分阶)相关错误
- 修复灵魂钢混合物配方中的复制/粘贴错误
- 更新任务书中关于水椰植物的条目
- 修复生物群系棒糖激活代码中的漏洞
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.10 - 超级管道、咖啡与酷炫工具
改动
- 为午餐篮添加替代配方,并为自定义食物切换功能添加提示文本
- 为至高木添加剪切配方
- 添加 Hypertubes 模组(机械动力附属)
- 添加 Reforged 模组(原名 Tiered,为盔甲、工具和武器添加属性)
- 添加 Radium 模组(服务器优化)
- 限制沙鳄鳖的生成数量
- 改善咖啡与茶树的生成
- 使 AE2 陨石更加常见
- 确保所有盔甲、武器和工具都拥有 Reforged 模组所需的正确标签
- 重新启用更高的建筑高度,以解决山脉被截断的问题(不会影响世界生成时间)
- 移除 appleskin 模组(因 SoL - Valheim 已提供相同功能)
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.9 - 性能与生活质量更新
警告:此更新将 Tectonic 从 v3 降级至 v2,因此地形生成将发生变化,导致新旧地形之间出现明显的区块边界。由于 v3 存在性能问题,此情况无法避免。
已知问题
- Distant Horizons 的预计剩余时间(ETA)不准确。它显示的 ETA 大约是实际生成所需时间的 4 倍。F3 菜单中显示的 CPS(每秒生成区块数)计数器也不准确。
更改内容
- 添加 TrashSlot 模组
- 添加 Forgiving Void 模组
- 由于 Tectonic v3 非常缓慢并导致世界生成卡顿,将其降级至 v2
- 将 Distant Horizons 默认渲染距离降低至 64
- 将 Distant Horizons 状态输出从聊天栏改为日志
- 在 startserver.sh 中添加 Java 版本检查
- 改进远古饼干的提示信息
- 提高银青境云的生成频率
- 降低 Valhelsia 刷怪笼房间的密度
- 提高主世界地表结构的生成密度
- 修复腰带槽中的灯笼不发光的问题
- 移除 Stupid Horse Stand Still 模组,因其功能已被 Horseman 模组提供。下马时马匹不再显示受到伤害。
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.8.1 - 错误修复
更改内容
- 降级 Building But Better 模组以修复结构生成期间的崩溃问题
更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.8 - 改进与漏洞修复
更改内容
- 将 Tectonic 配置更新至 v3 版本
- 将天境的降落伞替换为滑翔伞
- 将夸克的留存图腾替换为墓碑模组
- 添加 PacketFixer 模组(沉浸式家具所需)
- 修复穿戴鞘翅时 UI 偏移的漏洞
- 禁止玩家在物品栏中持有降落伞时进入帐篷(可能导致其坠入虚空)
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.7 - 更新与漏洞修复
破坏性变更
- 因存在漏洞,移除了 AfterLife 模组。重要提示:在更新至本版本前,请确保没有玩家处于鬼魂形态。
其他变更
- 将 Forge 更新至 47.4.6
- 更新了多个模组
- 新增 Memory Settings 模组(会提示用户设置正确的内存)
- 添加警告信息:由于存在漏洞,游牧帐篷可能会在未来的更新中被移除
- 语音聊天不再使用 Minecraft 默认端口(修复了启动崩溃问题)
更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.6.2 - 改善新世界体验
更改内容
- 降低默认的悠远地平线(Distant Horizons)设置,以提升世界生成期间的性能
- 将悠远地平线的状态更新改为每30分钟在聊天栏中显示一次
- 将悠远地平线的生成模式更改为保存完整区块
- 移除预生成区块(Chunky)模组
完整更新日志: https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.6.1 - 错误修复
- 降级 Rustic Engineer 以修复夜视问题
- 更新了 Steam'n Rails
更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.6 - 小型更新
破坏性变更
- 移除了“围火无怪”模组,因其导致高 CPU 占用
其他
- 为沙漠烈焰怪添加烈焰棒掉落
- 在任务书中加入游牧帐篷模组
- 在任务书中加入打包胶带
- 修复资源包默认未加载的问题
- 隐藏 Everycomp 的 BBB 装饰,因其缺少贴图
- 改进蜡烛与肥皂的合成配方
- 为深入天境中的花朵添加花方块标签
- 将 Iron 的卷轴回收几率设为 100%
- 禁用 Better Days 的睡觉动画,因其与游牧帐篷冲突
- 禁用植物魔法的着色器,以修复与 Oculus 着色器的渲染问题
- 在搬运(Carry On)中将桌面方块加入黑名单
- 降低悠远地平线(Distant Horizons)的默认 CPU 占用
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.5 - 恶魂游牧更新
亮点:新增模组
- 旅行火炮·重生 (用加农炮把自己发射出去),
- Copper Tuff Backport
- Diagonal Walls
- 快乐恶魂回溯版
- 游牧帐篷 (无论走到哪里都能随身携带你的便携基地)
- PVP 标记
- 桌面游戏 (在游戏内下国际象棋和其他游戏)
BTH 1.5.1 - 错误修复
- 因服务器端错误,移除了旅行火炮·重生
其他变更: https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
BTH 1.5 - 快乐恶魂游牧更新
亮点:新增模组
- [BTR]旅行火炮·重生(把自己从大炮中发射出去)
- 铜背罐 Tuff 回溯版
- 斜角墙
- 快乐恶魂回溯版
- [NT]游牧帐篷(无论走到哪里,都能随身携带你的便携基地)
- PVP 标记
- 桌面工艺(在游戏内下国际象棋和其他小游戏)
其他改动:https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
亮点
- 更新了机械动力 6(以及更多模组)
- 改进了应用能源线缆和末影接口导管的配方,新增了末影接口的合金冶炼与碾磨机配方
- 幽冥锤现在可以破坏更多方块
- 调整了掠夺哨塔的生成机制
- 修复了 Alex 的洞穴生物群系处理的问题
- 提高了唤魔者城堡中村民法师的生成概率,以配合村民圣典任务线
- 新增“死后人生”机制——死亡后你会变成幽灵,可无忧无虑地返回你的坟墓
- 沉浸航空更新,新增水上飞机“竹制浮筒飞机”
- 沉浸式机械新增多台用于自动化、采矿与地形改造的酷炫机器
- 沉浸式家具允许你制作各种装饰性与功能性家具,或从在线库中下载
- 使用《机械动力:蒸汽之声》模组,亲手打造属于你的管风琴
重大变更:由于与机械动力 6 不兼容,已移除 Little Contraptions 模组
其他变更: https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
暂无更新说明
暂无更新说明
更新日志:https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md
已知问题
- 在单人世界中,若在悠远地平线(Distant Horizons)生成区块时暂停游戏,可能导致内存耗尽。请避免暂停游戏,或在 config/DistantHorizons.toml 中将远距离生成模式改为“FEATURES”,也可在游戏中进入 选项 → DH 配置(FOV 滑块左侧)→ 高级选项 → 世界生成器,将“Distance Generator Mode”设为“Features”。