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傻缺光影 - SillyWankerShader

傻缺光影 - SillyWankerShader

更新记录

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Rewrite2025-04-04

是的,它目前在功能方面有所欠缺,但这里有一个重写版本。我想它应该足够高效了。

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12025-01-21

大更新

新增内容

  • 颜色调配
  • 引线和轮廓选择定制
  • 阴影噪点
  • 信标动画(尚未启用但已实现,将在下一次更新中启用)
  • 延迟渲染
  • 附魔闪烁(自定义的)

修复内容

  • 修复了大部分(如果不是全部的话)透明度问题
  • 修复了阴影噪点遍布整个地图的问题
  • 修复了夜间阴影问题
  • 修复了有时环境光遮蔽异常的问题

更改内容

  • 更改了伽马校正
  • 阴影噪点现在默认关闭
  • 延迟/合成光影,你也可以同时启用两者,但目前这样做会有些奇怪
  • 颜色调整提升至2倍

这是一次试验性上传,并非所有问题都已修复!

欢迎向开发者反馈,很快会创建一个Discord服务器!

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0.22025-01-21

修复内容

  • 修复了透明实体问题
  • 修复了阴影模糊问题

更改内容

  • 色彩操作现在可提升至2倍效果。

新增内容

  • 新增了时间抗锯齿(TAA),尚处于试验阶段。
  • 新增了锐化功能,仍在开发中,会使场景看起来有些失真。

已知漏洞

  • 时间抗锯齿(TAA)会使所有事物变得更暗。
  • 维度看起来如同原版(Vanilla)。
  • 夜间阴影显示异常。
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资源信息

类型光影
发布时间2025/1/24
更新时间2026/3/11
游戏版本1.21–1.21.4

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