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Miniature Shader

Miniature Shader

更新记录

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2.18.102026-03-08

重新添加了末地着色。 为手持照明添加了作弊选项。 改进了菜单。 修复了线条延伸到无限远的问题。

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2.18.92026-02-03

添加了色轮支持。

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2.18.82026-01-19

改进了与旧系统的兼容性。

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2.18.72026-01-12

修复了方块轮廓。

修复了禁用迷雾时的错误。

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2.18.62025-12-17

修复了 1.21.11 版本的树叶

添加了方块反射不透明度滑块

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2.18.52025-11-13

改进的反射。

改进的动态火把光照。

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2.18.42025-11-05

改进了反射效果。

修复了半透明方块没有环境光遮蔽的问题。

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2.18.32025-10-13

改进了反射效果。

改进了菜单界面。

修复了多个漏洞。

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2.18.22025-10-08

修复了 Optifine 下的反射问题。

修复了某些模组中的画面伪影。

提升了阴暗环境下的火把光照效果。

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2.172025-10-08

大幅提升了反射的质量和性能。
改进了粒子效果。
改善了室内照明。

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2.18.12025-10-08

改进的方块反射效果。

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2.182025-10-08

添加了方块反射。

添加了日落时的云层渐隐效果。

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2.16.12025-08-08

固定粒子未渲染。

固定不透明度为黑色。

固定持有蜂窝时未上蜡的铜活板门被突出显示。

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2.162025-08-08

改进的雾。 改进的光照。

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2.15.32025-08-08

添加了距离雾。

改善了水下的反射。

改善了阳光规则。

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2.15.22025-07-17

改善情绪化照明。

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2.15.12025-07-14

对忧郁亮度的支持得到了改进。 日落时的云层得到了改进。

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2.152025-06-30

重新设计了天空和雾。 修复了火有阴影的问题。 修复了末地天空的怪异问题。

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2.14.72025-06-15

添加了新的薄方块。 修复了(希望如此)一些雾气过浓的卡片。

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2.14.62025-06-15

修复了一些怪物的眼睛。 修复了末地天空过于明亮的问题。

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资源信息

类型光影
发布时间2025/1/23
更新时间2026/3/11
游戏版本1.21.x

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