← 返回资源详情
Mellow

Mellow

更新记录

更新记录

3.0.32026-02-17
  • Fix distant horizons rendering
  • Added a new style of clouds: Volumetric
  • Fix some bugs with distant horizons & voxy on older game versions
  • Fix water, end sky, not renering behind the block selection outline
  • Fix flipped image reflections with voxy
下载此版本
3.0.22026-02-11
  • 修复方块破坏动画
  • 修复使用Voxy时镜像反射图像翻转的问题
  • 优化景深效果,并使其兼容LOD类模组
  • 修复使用Voxy时的季节显示问题
下载此版本
3.0.12026-02-10
  • 修复在NVIDIA硬件上与Voxy模组相关的编译错误
  • 新的末地传送门效果
  • 修复Voxy中不正确的半透明渲染
下载此版本
3.02026-02-06

动态阴影

  • 此功能将使“柔和”着色器在视觉效果上更贴近其他着色器
  • 尽管我已尽可能对其进行了优化,但它们仍会显著消耗性能。因此,该功能默认关闭。不过未来可能会调整此设定。
  • 您可在着色器设置中启用该功能——我已将其直接置于首页!

Voxy 支持

  • Voxy 是一款通过多级细节(LOD)渲染远距离地形的模组,其细节精度高于“遥远地平线(Distant Horizons)”。Mellow 现已支持 Voxy。
  • 此功能尚属实验性,可能存在若干 Bug。

色轮(Colorwheel)支持

  • 该模组可提升“创造(Create)”与着色器的运行性能。Mellow 现已支持它。

PBR 支持

  • 新增对 labPBR 1.3 资源包的支持。同样出于性能考量,此功能默认关闭
  • 支持法线贴图、镜面反射、纹理环境光遮蔽(AO)、自发光及次表面散射(SSS)。

更多酷炫特效

  • 新增色差效果
  • 新增色彩平衡选项
  • 新增通道混合器选项
  • 新增世界轮廓线选项

季节着色

  • 新增根据季节变化树叶等植被颜色的选项
  • 每季持续 30 个 Minecraft 游戏日;新世界默认以春季开始

其他改进

  • 切换至 GLSL 版本 400。此举使我能够编写更简洁的代码,并为未来引入更高级函数以进一步提升性能
  • 新增边界雾与水下雾强度设置
  • 修复旗帜及纹理叠加层的 Z 冲突问题
  • 借助 SSAO 改善 LOD 类模组所生成地形的视觉表现
  • 改善手持光源的光照效果
  • 修复若干其他次要 Bug
下载此版本
2.2.12025-12-20
  • 重构环境迷雾,使其表现更接近现实
  • 体积光现在会影响环境迷雾,而非独立运作
  • 新增抗锯齿模式:超分辨率。通过混合两帧图像来提升画质
  • 新增配色方案:冬季
  • 小幅错误修复
下载此版本
2.22025-10-13
  • 添加了景深效果
  • 调整了泛光效果,使其不那么刺眼
  • 添加了雾效,使末地岛屿看起来与虚空融为一体
  • 末地极光现在会响应新的末地闪光效果
  • 修复了一些与DH相关的bug
  • 修复了一些与DH无关的bug
下载此版本
2.12025-08-08

如果您正在从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置

  • 修复 AMD 硬件上的环境光遮蔽
  • 环境光遮蔽现在可与遥远的地平线配合使用
  • 添加了北极光。默认情况下,它们在夜间出现在雪地生物群系中
  • 修复了大量与遥远地平线相关的错误
  • 修复模糊的铅
  • 新的配色方案:视觉上充满活力
  • 调整云照明
下载此版本
2.0.12025-06-30

如果您从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置

  • 修复在 AMD 硬件上着色器无法加载的问题
  • 添加翻转图像反射,在“Fancy”配置文件中默认启用
下载此版本
2.02025-06-27

此版本与以前版本的配置不兼容。更新后请重置您的着色器设置!!!

颜色选项

  • 所有与颜色相关的选项都已移至新的“颜色”选项卡
  • 在此选项卡中,您可以选择预定义的配色方案,轻松更改游戏的外观!
  • 目前仅提供三种:默认、原版和 Choc v7
  • 从现在开始,我计划在每个主要更新中添加一种配色方案
  • 颜色滑块现在相对于所选的配色方案。这是在 optifine 管道的限制内使配色方案生效的必要更改。

更好的抗锯齿

  • 添加了 SMAA,一种高级抗锯齿方法,使图像比 Mellow 中存在的其他方法更清晰
  • 在“华丽”预设中,它与“仅降噪”TAA 一起默认使用
  • 已删除 FXAA,因为它没有任何优于 SMAA 的方面

其他重要更改

  • 水现在显示出一些原版纹理
  • 作物现在将波动
  • 神之光在太阳周围更集中
  • 鲜艳度和曝光度已降低一些,以使着色器对眼睛更舒适
  • 进行了一些小的优化和错误修复
下载此版本
1.5.5a2025-04-04
  • 修复英伟达硬件上快速近似抗锯齿(FXAA)导致光影崩溃的问题
  • 更新简体中文翻译
  • 包含一些我在1.5.5版本中忘记加入的改动
下载此版本
1.5.52025-04-04
  • 增加1.21.5版本支持
  • 增加快速近似抗锯齿(FXAA)
  • 修复一些时间抗锯齿(TAA)相关的问题
  • 一些漏洞修复
  • 提升环境光遮蔽性能
下载此版本
1.5.42025-02-02
  • 修复英伟达硬件上的抗锯齿问题
  • 修复动态模糊导致的编译错误
  • 提高抗锯齿质量(尤其是在动态情况下)
  • 微调云的光照效果
  • 更新简体中文翻译(感谢Notritsu)
下载此版本
1.5.32025-01-21
  • 修复光影与遥远地平线一起崩溃的问题
  • 修复遥远地平线区块上的抗锯齿问题
  • 大幅减少抗锯齿闪烁
  • 其他小的漏洞修复
下载此版本
1.5.22025-01-21
  • 为新的“冬季掉落”中的方块添加支持
  • 添加简体中文翻译(感谢 Notritsu
  • 如果你在水下,上帝光线现在会变得更蓝
  • 水的颜色会考虑生物群系的颜色
  • 月光会根据月相变得更暗
  • 修复一些与上帝光线相关的漏洞
下载此版本
1.5.12025-01-21
  • 现在光源的传播范围更远了,而不是在光照等级7时就完全消失。
  • 添加了泛光曲线选项,该选项允许你控制暗像素与亮像素对泛光效果的贡献程度。
  • 水下雾气现在会根据阳光而变化。
  • 在设置菜单中重命名了一些选项。
  • 许多漏洞修复。
下载此版本
1.52025-01-21

感谢10万次下载!本次更新可能会破坏您的配置,如果出现异常情况,请尝试重置配置!

  • 改进了云。现在它们的渲染速度也更快了!
  • 改进了水面法线。现在它们的渲染速度也更快了!
  • 改进了屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)和水面反射的去噪效果
  • 微调了日落颜色
  • 微调了摇曳的植物
  • 修复了一些漏洞
下载此版本
1.4.32025-01-21

这可能会是一段时间内的最后一次更新了,因为我打算开始着手制作一个不同的光影。

  • 新增了上帝光线(光轴)
  • 新增了动态模糊
  • 许多与远处地平线相关的漏洞修复
  • 许多与远处地平线不相关的漏洞修复
下载此版本
1.4.22025-01-21
  • 遥远地平线支持
  • 基于太阳/月亮位置的云照明
  • 在OptiFine上修复阳光问题
  • (部分)与1.8 - 1.16版本的兼容性
  • 提升远处反射的质量
下载此版本
1.4.12025-01-21
  • 大幅改进了水面法线
  • 边界雾现在也应用于水下
  • 现在水的光照效果正常了
  • 提高反射的质量和性能
  • 添加额外的色调映射操作符
  • 略微提升性能,特别是在快速配置文件下
下载此版本
82025-01-21

这是梅洛见过的最大规模的更新!

  • 修复了伽马校正。一切应该会感觉更明亮、更生动!
  • 增加了带有法线、反射等效果的光影水。
  • 增加了屏幕空间反射(默认关闭)
  • 彻底改造了设置菜单。它现在有3种配置文件:快速、花哨和精美。
  • 增加了屏幕空间环境光遮蔽(默认关闭)
  • 许多小的改动和漏洞修复
下载此版本

资源信息

类型光影
发布时间2025/1/23
更新时间2026/3/11
游戏版本1.21.x

统计信息

❤️ 点赞0
👁️ 浏览6
⬇️ 下载0

其他链接