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MakeUp - Ultra Fast

MakeUp - Ultra Fast

更新记录

更新记录

nZqXxEiF2026-02-28

更改

  • 改进了对 Aurora’s Lanterns 的支持(修复了灯笼的光照不一致问题——仅在较新版本中生效)。
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bjGd4KLH2026-02-28

更改:

  • 由于 Windows 上 Iris 中的一个假定漏洞导致物品展示框中的物品出现闪烁问题,暂时回退了对火焰熊熊实体的检测功能。一旦闪烁问题修复,该功能将恢复。
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u5tekWCz2026-02-28

更改

  • 改进了对烈焰箭和生物的支持(仅限 Iris)。
  • 在启用时间超采样时,提升了动态模糊的视觉质量。
  • 恢复了 OptiFine(≤ 1.16.x)在非 NVIDIA GPU 上对旧版 Minecraft 的兼容性。
  • 开始统一着色器代码中的变量命名风格,使其更清晰、更少混乱。更多更改将在未来版本中陆续推出。
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lS6zoZC72026-02-28

变更

  • 添加了对齐像素(纹理像素对齐)的阴影。
  • 改进了低光照区域(无直接光源且处于阴影下)的照明效果。
  • 其他小改动。
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k3uQIRcJ2026-02-28

自 9.3e 以来的变更

  • 修复了与 Minecraft 旧版本(1.12 及之后)的大部分兼容性问题。

  • 热修复:现在再次可见夜空中的星星。

  • 修复了在使用 Distant Horizons 时,从某些距离或角度无法看到信标光束的问题。

  • 用户现在可以根据需要将夜晚调得更暗。

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8FaADajV2026-02-28

更改

  • 热修复:现在夜晚再次可以看到星星了。

  • 修复了在使用 Distant Horizons 时,从某些距离或角度下信标光束不可见的问题。

  • 现在玩家可选择让夜晚变得更暗。

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WaCHQ1Ks2026-02-28

变更

  • 修复了在使用悠远地平线时,从某些距离或角度无法看到信标光束的问题。
  • 现在玩家可以选择让夜晚变得更暗。
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6FqNlzHM2026-02-28

更改

  • 添加了对新铜装饰方块(栅栏、雕像、灯笼)的支持。
  • 增加了对“末地闪光”(在 Optifine 上未测试)的兼容性。
  • 对抖动算法进行了微优化。
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vNLmpIuz2026-02-28

更改

  • 已尝试解决多起关于“黑色墨水”和“白色辉光”的报告,但这些问题在我可使用的硬件上无法复现。
  • 已对TAA系统进行了新一轮审查。
  • 已在代码的多个部分应用了微优化。
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RO3MCPSY2026-02-28

更改

  • 对TAA系统进行了第二次审查。
  • 添加了对1.21.19版本未来方块的支持。
  • 进行了小幅调整。
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ceclHnMC2026-02-28

热修复:

  • 修复同时启用景深和TAA时出现的编译错误。
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2ZFeyCw32026-02-28

变更

  • 通过TAA修订了抗锯齿:
    • 解决了透过半透明方块观察时出现的幻影效果。
    • 总体幻影效果略有减少。
    • 新增了TAA+方法,利用FXAA提升画质,尤其针对实体和场景中的移动元素。
    • 移除了“锐化TAA”方法。
  • 修正了体积光位置的错误计算,此前该错误会导致光线出现在某些表面后方。
  • 默认启用半透明物体阴影。旧版阴影仍可选保留。
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q6OOeD1r2026-02-28

更改

  • 提高了对部分自定义维度的兼容性与支持(仅限 Iris)。已在 Ad Astra、天境、幽邃黑暗 中测试。
  • 修复了附魔物品在黑暗环境中的亮度问题。
  • 修复了当玩家处于苍白花园生物群系及其他类似会调整天空颜色的生物群系时,天空颜色异常的问题。
  • 修复了一个仅在高清修复(OptiFine)中出现的编译错误信息。
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T0f14b6Y2026-02-28

更改

  • 改进了雾的渲染方式,使其在开放区域与封闭区域之间过渡时效果更佳,消除了某些异常现象,例如透过窗户观察时或室内出现雾效的感觉。
  • 调整了从内部观察时水的透明度。
  • 对部分颜色进行了细微的优化调整。
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uBx2ZtMQ2026-02-28

更改

  • 现在会遵循 Minecraft 原版设置中指定的云层渲染选项,包括隐藏云层的选项。
  • 对于 1.21.6 或更高版本,原版云层现在可在远距离下可见。
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rD9h28ey2026-02-28

变更

  • 支持1.21.5版本新增的方块。
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75eiWrBm2026-02-28

更改

  • 调整了实体受击时的亮度,特别是在黑暗区域移除了过度的绽放效果。
  • 灵魂之火和火现在不再投射阴影。
  • 调整了灵魂之火的发光方式。
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K0qYJhm92026-02-28

更改

  • 修复了一个在水下绘制距离大于15单位或小于4时出现白色闪烁的漏洞。
  • 添加了一个替代配置文件,该文件将用于一个具有不同默认值的着色器版本。
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FOPCYaDe2026-02-28

变更

  • 修复了一个特定的硬件问题,该问题会导致在启用任何类型的时域采样时屏幕上出现大片黑色区域。
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syh2pwKk2026-02-28

更改

现已为以下模组的部分方块添加了支持(感谢 DadamaldaDad):

  • 机械动力(Create)及其附属模组,如 Big Cannons、机械动力:梦想与欲望(Dreams & Desires,包含部分旧版方块)、Max的装饰(Max's deco)、机械动力:封装工艺(Encased)、镶边系列(Framed)、机械动力:附魔工业(Enchantment Industry)、荷兰小炸球(Bitterballen,仅向日葵)

  • 幽邃黑暗(Deeper & Darker)

  • 灾变(L_Ender's Cataclysm)

  • 农夫乐事(Farmer's Delight)与纯素乐事(Vegan Delight)

  • 精妙背包(Sophisticated Backpacks)

  • 自然主义者(Naturalist)

对部分方块进行了小幅调整(感谢 DadamaldaDad)。

修复了近期引入的、在旧版 Minecraft 中出现的天空颜色问题。

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资源信息

类型光影
发布时间2025/1/23
更新时间2026/3/11
游戏版本1.21.x

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