
Arc
一款在保持不错性能的前提下尽量贴近现实的光影;适用于我的世界Java版。
氛围真实
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详细介绍
一款面向Optifine与Iris的着色器,旨在以极小的性能损耗实现逼真的视觉效果。几乎所有特效/功能均可精细调节,以在性能与画质之间取得理想平衡。本项目仍处于非常早期的开发阶段,尚有大量工作有待完成。
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特性
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- HDR光照 \n
- 体积光 \n
- 体积雾/烟 \n
- 手动与自动曝光 \n
- 屏幕空间反射 \n
- 水波与折射 \n
- 支持基础、扭曲及级联阴影映射。 \n
- 景深 \n
- Bloom \n
还包含对 PhysicsMod 海浪与雪的特殊支持!
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设置
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资源包
\n支持LabPBR和OldPBR纹理格式;材质的默认设置为"vanilla",该模式为原版Minecraft纹理硬编码了一组有限的PBR材质值。
\n推荐使用的资源包是Patrix;使用时请务必将着色器中的材质格式设置为"Patrix",因其采用了OldPBR与LabPBR格式的特殊组合。
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兼容性与支持
\n完全兼容Optifine与Iris。若您有任何建议或需求,可通过联系我。
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