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Winter is Here

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更新记录

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67170392026-02-23

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更新内容

Corail 的墓碑
Macaw的桥梁
Macaw的门
Macaw的屋顶
背包
安全工艺

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60443742026-02-23

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更新内容

已更新的模组

• BHMenu Forge-1.16.5-2.4.1 → Forge-1.16.5-2.4.2

• BotanyPotsOrePlanting Forge-1.21.0+1.16.5 → Forge-1.21.1+1.16.5

• cloth config-4.17.101-forge → 4.17.132-forge

• enderchests forge-1.16.2-lts-1.7.19 → forge-1.16.2-lts-1.7.20

• endertanks forge-1.16.2-lts-1.9.19 → forge-1.16.2-lts-1.9.20

• jei 1.16.5-7.8.0.1012 → 1.16.5-7.8.0.1013

• letmedespawn forge-1.16-1.0.2a → forge-1.3.2b

• mcw windows-2.2.1-mc1.16.5forge → 2.3.0-mc1.16.5forge

• packedup 1.0.30-forge-mc1.16 → 1.0.30a-forge-mc1.16

• shetiphiancore forge-1.16.2-lts-3.8.23 → forge-1.16.2-lts-3.8.24

• SimpleStorageNetwork 1.16.5-1.5.3 → 1.16.5-1.5.5

• supermartijn642corelib 1.1.17a-forge-mc1.16 → 1.1.18-forge-mc1.16

• tombstone 1.16.5-6.8.18 → 1.16.5-6.9.6

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55517182026-02-23

Bisect Hosting

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注意

• 别再地表上建东西了。那里的生物生成率被特意调高是有原因的。

• 由于缺少降雪粒子效果,我重新启用了地表的生物生成。

• 因材质错误移除了 Torch Optimizer 模组。我正在修复中,这可是我自己的模组 :(

• 添加了 Light Overlay 模组,方便你查看生物可能生成的位置

• 由于存在一个漏洞(玩家可通过反复退出并加入队伍多次领取奖励),已将 FTB任务 的追踪方式改为个人独立追踪。

• 移除了随机奖励表,因为它一开始就没有填充任何内容

• 我在 Discord 中列出的服务器之前被错误地设为了困难模式,现已修正为普通模式。此问题与所附带的服务器整合包无关。

• 为 Corail 的墓碑 启用了 CareBear 模式。你将不再丢失死亡知识,也不会再丢失物品。

• 更新了 Corail 的墓碑

• 更新了 JEI

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55148902026-02-23

Bisect Hosting

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注意

• 别再在地表建造了。那里的生物生成被限制是有原因的。

• 以下生物群系不再生成雪或冰:沙漠、热带草原和恶地。重启你的世界即可生效。不过,这些群系的变种仍会生成雪和冰,以便你孵化电龙蛋。

如果你不想重置你的世界

天啊,《冰与火之歌》已经为你考虑周全了!游戏中有多种武器可 100% 引发雷击。我已安装 CraftTweaker,以便用更简单的配方获取其中一把剑。

哎呀

抱歉,我在 4.1.7 版本中不小心移除了模拟殖民地 (Minecolonies)。

现在它已经回归了。

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55124652026-02-23

Bisect Hosting

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注意

• 别再地表上建造了。那里的生物生成被限制是有原因的。

移除内容

• Rain Be Gone —— 我们这里下雪而非下雨,这个模组是从我基于的另一个整合包遗留下来的。

• 潜水呼吸装置 —— 机械动力(Create)已有潜水装备,我们不需要额外的潜水装备!

• Zombie Proof Doors —— 这不是那种类型的整合包。

• Waddles —— 虽然到处都是雪,但你仍需找到冰雪生物群系才能见到企鹅。所以再见了。

• Underwater Enchanting —— 这是个新颖的想法,但我们不会在水下进行任何活动,而且本整合包里也没有鱼人。

• Searchables —— 我觉得它并不实用。

• Ring of Growth —— 我加入了 Twerk 模组,因此这个模组现在毫无意义。

• Fall through Slime —— 毫无意义的模组。

• 合成站 —— 我们刚刚加入了匠魂(Tinkers),不需要重复功能。

• Campfire Torches —— 此模组在启动器中没有任何关联内容,CurseForge 上既无当前文件,也无历史或未来版本。显然出了些问题,作者已将其移除。所以再见了。

• 多段跳 —— 没人说过“哇哦,你居然有多段跳!”

• 木炭块 —— “更多木炭(More Charcoal)”模组已经提供了木炭块、其他形式的木炭以及微型木炭。此模组不仅冗余,功能也更少。

• 实体信息 —— 回顾起来似乎毫无意义。

• Gui Followers —— 哈哈,你可没时间养宠物。

• 魔法使(Mahoutsukai)—— 你已经有奥术(Ars)和神秘学(Occultism)了,不需要这个过于强大、恶魔领主级别的魔法模组。

• 额外标签 —— 移除原因与 Campfire Torches 相同。

• 海绵:吸水 —— 没人在这个整合包中进展到会考虑使用它的程度。而且精简整合包更容易调试。

• 工作台升级蛋糕 —— 因其导致了创造模式物品放置的漏洞。

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55058952026-02-23

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更改内容

• 修复了可以放置被归类为实体的物品的问题。我之前为 InControl 编写了一条错误的规则,现已修正。

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55049872026-02-23

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更改

• 添加了用于作物与树木的 Twerk 模组。

• 添加了植物盆及其趣味附加模组。是的,你甚至可以种植矿石!

• 添加了末影存储

• 添加了末影水槽

• 添加了末地乐事

• 添加了实体检测器

• 添加了更多磁盘

• 添加了农夫乐事

• 添加了无限枪匠

• 添加了下界乐事

• 添加了神秘学

• 添加了在线检测器

• 添加了能源 (Powah!)

• 添加了精致管道

• 添加了匠魂 (Tinkers)

• 补全了任务书内容。

• 游戏开始时即给予任务书。

• 另外,别再在地表建造了。那里的生物生成被限制是有原因的。

移除

• 移除了减速火把,因为它实在太垃圾了。

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54833692026-02-23

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更新内容

• 修复了 1.16.5 版本的 Torch Optimizer 被归档导致只有 CurseForge 应用能下载的问题。现在任何启动器都能再次下载此整合包。没错,Torch Optimizer 是我开发的模组。:)

• 修改了原始寒冬(Primal Winter)的通用配置,不再生成新的积雪层,或许有助于缓解渲染问题。

• 更新了 JEI

• 更新了 Macaw 的桥梁(Macaw's Bridges)

• 调整了 FPS 减速器(FPS Reducer),使其更早开始生效。

• 配置 Rough Mobs 模组,使其怪物更多在地下生成,方便你更频繁地遇到它们。

• 添加了 Let Me Despawn 模组,允许更多生物消失(despawn)。

• 通过 In-Control 模组创建了两条规则:限制主世界从高度 50 至世界顶部之间,每个区块最多生成 10 个生物(包括被动型与攻击型)。这也有助于减轻卡顿。若你想击杀或收集生物,请前往地下。此规则不影响龙类,龙仅由世界生成(Worldgen)产生。

• 感谢我在 Discord 上的用户 Stringz 提交了问题报告!

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54413002026-02-23

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更新内容

• Forge 升级至 36.2.42

• 回退至 4.1.1 版本的 Fancy Menu,新版菜单丢失了,感谢我在 Discord 上的 Abyss 指出此问题。

• Appleskin

• Architectury

• Bisect Hosting 服务器集成菜单

• 搬运(Carry On)

• CC: Tweaked

• Cloth Config

• 控制中(Controlling)

• Corail 的墓碑(Corail Tombstone)

• 饰品(Curios)

• 地牢探险(Dungeon Crawl)

• 附魔描述(Enchantment Descriptions)

• 高级末影箱(EnderChests)

• FancyMenu

• 冰与火之龙(Ice and Fire: Dragons)

• JEI(Just Enough Items)

• Konkrete

• Macaw的桥梁(Macaw's Bridges)

• Macaw的门(Macaw's Doors)

• Macaw的屋顶(Macaw's Roofs)

• Macaw的窗户(Macaw's Windows)

• 魔法使(Mahou Tsukai)

• MultiBeds

• 背包(Packed Up)

• 安慰剂(Placebo)

• 多态合成(Polymorph)

• 预制建筑(Prefab)

• 安全工艺(Security Craft)

• ShetiPhianCore

• SuperMartijn642's Config Lib

• SuperMartijn642's Core Lib

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43523362026-02-23

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已更改

大幅优化了整合包主菜单界面!

已移除

移除了“Desired Servers”功能,因为根本没人用它;而且如果可能的话,不如再给整合包多留点 CPU 资源,何乐不为呢。

已调整

调整了模拟殖民地(MineColonies)村民,使其能在雨天(在本整合包中即暴雪)正常工作。移除了蛮人和海贼的生成,毕竟无穷无尽的尸潮已经够棘手了。启用了所有殖民地命令,考虑到大多数玩家都是单人游玩,我觉得这会对所有人都有帮助。你现在可以在距离出生点仅 1 个区块的位置开始建造殖民地。没错,这意味着你可以借此占用一些免费的出生点永久加载区块(即区块加载器),不过如果你不在服务器上玩,这其实毫无优势。

致谢

感谢所有提交问题反馈与建议的玩家。

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41734502026-02-23

Bisect Hosting

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已更新

本整合包近 50% 的内容(共 90 个模组)此前已过时,现已更新。

已移除

移除了会导致各类生物生成的模组,因为在永恒暴雪环境下,生物生成基本不可行。

希望

此举能缓解部分卡顿问题。我仍建议你将据点建在深层地下或其他维度中。

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36011092026-02-23

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3.X.Y 版本的整合包已被移除。其中包含了一个有问题的模组:当你尝试连接其服务器时,即使所有模组(包括版本)都完全匹配,也会提示大量模组缺失。我最终将问题定位到一个名为 puzzleslibah 的模组,但该模组既未包含在整合包中,也未出现在生成的服务器包里。

由于刚开始处理此问题时过于疲惫,我当时并未意识到:一旦我找到了一个客户端与服务器均能正常运行的 2.X.Y 版本,实际上就已经开始基于它重建 1.16.5 的版本了。因此,现在问题已彻���解决。2.X.Y 版本现已完整升级至 4.X.Y,完全基于 Minecraft 1.16.5,并采用截至本文撰写时最新的 Forge 版本 36.2.23。这意味着该整合包现已正式修复 log4j 漏洞,即当前版本是安全的。

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31030612026-02-23

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版本:2.14.40

Forge:1.16.3-34.1.25

更新说明:

维护性更新

移除了全部 JEI 内容,并替换为 REI。减少冗余、加快加载速度,且无偏向性。

新增了一条超高难度的任务线。硬核玩家一定会喜欢。我们将在后续更新中添加更多任务。

已更新:

新增:

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30974682026-02-23

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版本:2.13.39

更新说明:

快速重建以确保服务器整合包有效,感谢 Raycoms/H3lay 在 CurseForge 允许该模组用于客户端却因模组被“归档”而拒绝其用于服务器整合包的那个神奇时刻,恰好存档了一个测试版。

已更新:

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30943162026-02-23

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版本:2.10.36

Forge:1.16.3-34.1.24

更新说明:

Forge 已更新!

本次为维护性更新,包含对通用机械(Mekanism)的更新,以修复今日导致服务器崩溃的问题。

移除内容:

  • 用于阻止客户端运行的随意修复(RandomPatches)
  • 矿工头盔(Miner Helmet),因其在玩家加入世界时因事件解析错误而引发绝息(Fatal)错误

更新内容:

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30895902026-02-23

 

版本:2.8.34

Forge:1.16.3-34.1.25

说明:

更新了更多模组。

已更新:

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30705662026-02-23

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首次公开发布

任务系统后续会加入,但并非起步所必需。你的首要目标自然是在暴雪中求生,并逃离那充满生物的严寒环境!

更新了 Pointless Tech Collective 与 Wild West Guns

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30703262026-02-23

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首次公开发布

任务系统后续会加入,但并非起步所必需。你的首要目标自然是从暴雪与充斥着怪物的严寒中脱身!

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/27
更新时间2026/3/11
游戏版本1.16.5

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