
核辐射荒原 - The Nuclear Wasteland
更新记录
更新记录
修复了 0.2.6 版本中的大量错误 - 此版本运行正常。
https://github.com/ItsBrendo/the-nuclear-wasteland/wiki/Patch-Notes-for-Alpha-0.2.4-[NEW!]
我们正在寻找内容创作者来帮助推广本整合包。如果您感兴趣,请通过 Discord 联系我:BRENDO#0352。
强烈建议你在更新到此版本后重启你的世界,否则将 100% 导致内容损坏!
https://github.com/ItsBrendo/the-nuclear-wasteland/wiki/Patch-Notes-for-Alpha-0.1.8
更新补丁说明: https://github.com/ItsBrendo/the-nuclear-wasteland/wiki/Patch-Notes-for-Alpha-0.1.5
从现在起,所有内容都将通过 GitHub 发布,这样对我来说要轻松得多。感谢您的理解。
GitHub 页面上还提供了一份完整的 Wiki 指南,供您参考。祝您更新愉快!
- 注意:如果继续使用当前存档,加载时会弹出一个提示框,请点击“是”以加载世界。此提示仅说明世界的颜色已更改。
- 从本版本起,所有后续版本都将提供服务器文件!包括当前这个版本!欢迎下载并和朋友们一起搭建服务器!
- 本次更新内容:
- 天空与迷雾现在呈现更明显的绿色,使废土环境更具氛围感。
- 为陨石(Sky Stone)添加了辐射。
- 干砂(Dried Sand)的辐射值由 0.0001 提升至 0.0005。
- 指路石(Waystones)现在每传送 200 格方块需消耗 1 级经验。
- 调整了 The One Probe 对某些方块的信息显示行为。
- 已知问题:
- *已在本更新中修复* DiscordCraft 在鼠标悬停时未正确显示整合包名称与版本号。
- *已在本更新中修复* 服务器文件现已更新,以支持真实物品掉落机制。
- *临时解决方案* 首次下载后主菜单可能超出屏幕范围。此时仍应可点击以调整 GUI 缩放比例;
若无法点击,请手动修改 options.txt 文件中的 guiScale 选项为 guiScale:2 以解决此问题。希望在下次更新中能找到更完善的解决方案。
- The One Probe 将盐(Salt)错误显示为石灰岩(Limestone)。不过实际掉落物仍为盐,目前正在研究临时解决方案 / 生成器实现方式。
- 新增模组:
- Always Hungry
- Always Eat
- Spice of Life: Carrot Edition
- 任务:
- 新增了12个新任务……这只是整个任务线的开始!
- 所做更改:
- 死亡后饥饿值保持不变。
- 现在你可以随时吃食物,即使你不饿也可以。
- 主菜单现在会随你的GUI缩放大小进行缩放。
- 更新了主菜单的外观和风格。
- 新增模组:
- FTB任务
- FancyMenu
- 已进行的更改:
- 稀有精英怪不再掉落铁锭
- 荒地现在会下雪
- 鸡现在会在荒地生成
- 老鼠现在在荒地生成得更多
- 其他各种修复与小幅调整 :)
- 新增模组:
- 匠魂(Tinkers' Construct)(使用几乎任何材料制作自定义工具)
- 匠魂工具升级(Tinkers' Levelling)(提升你的自定义工具等级)
- 匠魂盔甲(Construct Armory)(使用几乎任何材料制作自定义盔甲)
- 应用能源2(Applied Energistics 2)
- 东寻西觅(FindMe)(对物品按下 Y 键即可在附近箱子中查找)
- 其他各类小型/核心模组。
- 变更 / Bug 修复:
- 为低级投射炮塔(Disposable Item Turret)添加了干砂(Dried Sand)作为可选弹药。
- 将消辐宁(RadAway)的合成所需物品数量减少至 3 个。
- 为荒漠草(Desert Grass)增加了更多自定义掉落物。
- 为应用能源2(Applied Energistics)中的硅压印模板(Silicon Presses)添加了自定义配方。
- 石灰岩(Limestone)已暂时替换为盐(Salt)。(在 ToP 中仍会显示为石灰岩)
- 已知问题:
- 目前存在一个击杀稀有精英怪(infernal mob)时触发的 Bug,
我们正在调查此问题,并希望在下次更新中修复。
你可以通过将正确的物品丢到地上使其堆叠合并,以此绕过该 Bug。
享受本次更新吧!记得加入我们的 Discord 以报告 Bug 并提出更新建议!
- 新增模组:
- 核电工艺
- 通用机械
- 稀有精英怪
- 移除模组:
- IC2 :(
- 变更内容:
- 在整合包的第一阶段加入了蜘蛛生成。
- 降低了稀有精英怪的默认生成频率。
- 将动物的生成率提升至25%。
- 添加了多个新合成配方,以支持新增模组并推进游戏进程。
- 新系统:
由于加入了核电工艺以及我个人的一些调整,你的身体现在会受到辐射影响。某些物品会带来辐射,且你也会因周围环境而持续累积辐射。在JEI中搜索“radiation”以获取更多信息。建议尽快制作一个盖革计数器!
-
注意:建议为此更新重置世界,以确保结构能够正确生成。
- 移除了以下模组:
- 墓碑
- 让我睡觉
- DiscordSuite- 新增了以下模组:
- Buildcraft(及其前置/附属)
- Tomb Many Graves 2
- DiscordCraft
- InventorySpam
- 指路石
以及其他小型模组- 配置/更改了以下内容:
- 优化了旅行地图的界面,并修复了时间显示错误的bug。
- 下次游玩本整合包时,记得查看一下你的Discord,里面有一些实用信息!
- 添加了一本关于如何提交bug报告的书,并附赠一份美味的烤茄子作为感谢!- 新增了更多自定义配方/物品掉落:
- 大麻种子现在会从枯草中掉落
- 现在可以用8个死之沙围绕一个水桶合成出8个沙子。! 修复了一些bug:
- 小地图上的时间未与实际游戏时间同步。感谢DUS_Sabre指出此问题!
- 修复了淡水的复制漏洞。感谢RUKASU指出此问题!
修复了一个在睡眠时会生成多个敌对生物并立即击杀你的漏洞。
为IC2粘性树脂添加了自定义配方:水桶和原木的无序配方。
全面重做了洞穴系统,并加入了夸克、神秘时代及其他多个模组。
添加了类似树电容的模组。
多项Bug修复及其他模组新增内容。
该整合包目前已处于相当可玩的状态,欢迎下载并尝试一番,但离完成还相差甚远。请务必在Discord中报告漏洞。(点击主页上的wiki。)