Survive: immersive realism

Survive: immersive realism

你见过的最真实的整合包! | 没有亡灵和魔法生物,仅1个维度,200多个模组!

冒险多人游戏挑战
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详细介绍

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\n \n logo\n \n

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\n \n \n 大家好!经过一年的开发,很高兴向大家展示:Survive: immersive realism - 最真实的模组整合包!\n \n \n

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\n \n \n 这个模组整合包的目标是用更真实的机制替代原版Minecraft中不现实的特性,让游戏尽可能贴近现实,但同时保留方块像素风格。\n \n \n

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\n \n \n 请先阅读"前置要求"!!!\n \n \n

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\n \n \n 常见问题解答:\n \n \n

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\n \n \n Q1:\n \n 为什么说这是最真实的模组整合包?\n \n

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\n \n \n A1:\n \n 这个项目的核心理念是移除原版中不现实的元素并用更真实的替代。我还没有发现有相同理念的模组整合包,这就是为什么我认为这是目前最真实的模组整合包。\n \n

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\n \n \n 示例:我移除了亡灵生物和钻石工具。\n \n \n

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\n \n \n Q2:\n \n 没有亡灵生物的话游戏会变得无聊且简单!\n \n

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\n \n \n A2:\n \n 我向你保证不会的。我用既危险又真实的生物替代了亡灵生物,比如洞穴蜘蛛(现在它们可以在夜晚于地表任何地方生成)和新的掠夺者类型。\n \n

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\n \n 我想我已经回答了最常见的问题!\n \n

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\n \n \n 主要特性:\n \n \n

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\n \n -\n \n 220+\n \n 个模组增强\n \n 仅一个维度\n \n (这个整合包中没有下界和末地,因为它们不符合现实)。\n \n

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\n \n -\n \n 令人惊叹的世界生成\n \n 使用\n \n Terra forged\n \n 、\n \n YUNG's better mods\n \n 和\n \n dynamic trees\n \n !\n \n

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\n \n -\n \n 工业天堂\n \n 包含\n \n Create\n \n (+一些附加模组)、\n \n Immersive engineering\n \n (+一些附加模组)和\n \n Project Rankine\n \n 。(使用JAOPCA确保兼容性)\n \n

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\n \n -\n \n 新的进度系统\n \n 使用更真实的材料\n \n

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\n \n -\n \n 探索\n \n 带来大量结构模组\n \n

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\n \n -\n \n 增强的战斗\n \n 包含潜行系统\n \n

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\n \n - 独特的游戏机制,如\n \n 受限物品栏\n \n 和\n \n 疾病系统\n \n \n

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\n \n - 硬核玩家属性系统,如能量、口渴、睡眠、耐力、理智和使用\n \n First Aid\n \n 和\n \n Survive!\n \n 的真实生命系统(这个模组的名字与模组包的名字无关,也不是同一个开发者开发的)\n \n

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\n \n - 大量\n \n 新动物和掠夺者\n \n \n

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\n \n \n 如何开始游戏?\n \n \n

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\n \n - 没有斧头就无法砍树。\n \n

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\n \n - 首先,在地上找到一些木棍。\n \n

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\n \n - 然后,你需要找到岩石并从中获得燧石(把岩石放在双手,然后对着空气右键点击直到获得燧石)。\n \n

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\n \n - 现在你需要用1根木棍和3块燧石制作燧石斧。\n \n

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\n \n - 砍下你的第一棵树!\n \n

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\n \n - 你不能直接用原木制作木板。首先,你必须用燧石斧剥离原木,然后将剥离后的原木和燧石斧放入合成界面。这样你就能获得木板。\n \n

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\n \n - 我的模组包中禁用了石头和木头工具。你可以改用燧石或骨头制作工具。骨头可以从被动生物或地面上的小化石中获得(我之前已经告诉过你如何获得燧石)。\n \n

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\n \n - 然后你需要制作床、营火和帮助你获取水的物品(阅读更多关于口渴和其他属性的内容)。找到庇护所。(你现在还不能建造,请阅读提示)\n \n

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\n \n - 制作工具带、箭袋(可选)和背包来扩展你的物品栏。\n \n

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\n \n - 制作指南书来了解进度线。(我建议你先制作Rankine日志)\n \n

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\n \n - 现在是开始游戏的时候了!\n \n

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\n \n 模组包的目标:从\n \n End remastered\n \n 中收集全部12个末地之眼。* 下界之眼和凋灵之眼可以通过击杀掠夺中的傀儡获得(红石傀儡掉落下界之眼,风暴傀儡掉落凋灵之眼),守护者之眼则从升级版水生模组的大型垃圾中掉落。\n \n

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\n \n \n 作者提示:\n \n \n

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\n \n \n 1. 进度线:Project Rankine(基础) => Create和TConstruct(基础) => Project Rankine(合金和地质) => TConstruct(锻造等) => IE和Petroleum附加模组。Rereskillable会在游戏中帮助你。\n \n \n

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\n \n \n 2. 不要尝试不用工具挖掘任何方块!如果你尝试,方块会伤害你!(感谢Punch me Not模组)\n \n \n

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\n \n \n 3. 不要尝试挥舞剑。只有当你的攻击指示器完全充满时才能攻击(感谢Exhausted stamina模组)。\n \n \n

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\n \n \n 4. 因为方块物理特性,脚手架是必备品。\n \n \n

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\n \n \n 5. 使用工具带、箭袋和背包来扩展你的物品栏!\n \n \n

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\n \n \n 进行中/计划中的功能:\n \n \n

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  • \n \n 任务系统\n \n
  • \n
  • \n \n 模组兼容性\n \n
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  • \n \n 添加新的真实模组\n \n
  • \n
  • \n \n 升级自定义生成\n \n
  • \n
  • \n \n 添加获取下界和末地资源的方法(+来自不真实生物的掉落)\n \n
  • \n
  • \n \n 移除更多不真实的机制,如末影珍珠投掷。\n \n
  • \n
  • \n \n 添加更多Boss\n \n
  • \n
  • \n \n \n \n 将此项目移植到最新版本的Minecraft上(如果模组包变得流行,我会将其移植到1.18+版本)\n \n \n \n
  • \n
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\n致谢(模组列表)已过时\n\n\n \n \n \n

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创作者信息

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资源信息

类型整合包
发布时间2025/9/17
更新时间2025/9/1
游戏版本1.16.5
运行平台\n \n \n forge
运行环境client-and-server