
Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike
锻造炉 1.20.1 | 一款类魂动作角色扮演游戏,包含史诗级战斗、任务、boss、派系以及更多内容
详细介绍
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一款类魂黑暗幻想RPG
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🛡️ 独特且富有冲击力的战斗动画与机制 (史诗战斗图像, 附件:)
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🛡️ 全面重制的奇幻世界构建、结构、城镇等 (末地结构, Luki的大都市, 探索)
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🛡️ 定制化及重制纹理,契合奇幻中世纪主题 (胜利与誓约之剑, 附件:)
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🛡️ 大量Boss战内容,融合精炼的动作角色扮演元素 (激变, Mowzie的怪物, 类魂武器)
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🛡️ 数百种全新武器,具备独特机制 (简单之剑, 史诗骑士, 恐怖生物地牢与战斗)
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🛡️ 完整详尽的技能树与等级系统,提供多种职业选择 (被动技能树 (Passive Skill Tree), 最高等级)
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⚡️ 全面优化性能,建议使用9GB内存(或约65%可用内存) (Embeddium, 镭, 实体剔除, 等)
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特别致谢
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- Odd_Turtle (任务线) \n
- Ruseki (胜利与誓约之剑纹理) \n
- oni7suKa (胜利与誓约之剑纹理) \n
- Starlezz (胜利与誓约之剑纹理) \n
- lowpolycat (胜利与誓约之剑纹理) \n
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我们有一个 网站!
\n\n渲染图

高耸的结构\n

中世纪避风港\n

巨型地牢

无法逾越的挑战\n

友好的当地人\n

发现\n

神话冒险\n

传奇蜥蜴\n

地牢变体\n
更新记录
查看更多 →**v7.5.1 __崩溃修复与调整__ 更新日志**
- 更新了部分模组
- 修复了震地攻击渲染导致的崩溃问题
- 减小了第三人称视角冲刺时的Z轴偏移量
- 优化了屠龙勇士任务线,并新增了龙珠雷达相关任务
- 改进了多种武器的梦幻刀光效果
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新增模组 / 资源包:
- EFN Enhance
- Fancy Trail
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移除模组 / 资源包:
- Epic Fight - Impactful
**v7.5 __小补丁,大削弱__ 更新日志**
- 更新了部分模组
- 新增(超赞的)武器、招式与特性,来自《史诗战斗 - 夜陨 3.0》
- 修复了龙珠雷达导致的服务器崩溃问题
- 修复了完美格斗家宝石的最大生命值错误
- 修复了末影箱模型损坏的问题
- 修复了炼狱锻锤自定义招式的问题
- 多种法术力量宝石现在仅可装备至饰品栏位(阳炎宝石、大多数神化拓展模组的宝石)
- 大幅削弱了大部分法术力量宝石的效果(削弱幅度 20% - 80%)
- 死亡时将重置用于获取技能点的经验
- 战斗中玩家死亡时会为 Boss 回复生命值
- 新增对 Apothic Attributes Excalibur 的材质支持(感谢 Anikiller4444)
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新增模组 / 资源包:
- AAA Particles
- Luki's Woodland Mansions
- Boss Ultimatum
- Apothic Attributes Excalibur
**v7.4 __大量平衡性调整、修复与新特性 + 末地更新__ 更新日志**
- 更新了模组
- 修复了Whisperwind武器导致的崩溃问题(感谢RobertOn)
- 所有激变(Cataclysm)Boss及自然生成的Boss现在会在30分钟后重生
- 为所有史诗骑士(Epic Knights)及史诗骑士:冰与火(Epic Knights: Ice and Fire)武器(共430+把)正确添加了神化(Apotheosis)武器标签(感谢thecannuckleheadedviking)
- 调整了各维度中神化稀有度层级的分布以实现平衡(主世界更常见,越后期的维度越稀有)
- 神化Boss不再在主世界生成
- 从战斗高塔战利品中移除了下界合金装备
- 提升了每级怪物提供的额外经验加成(+15%)
- 下界生物升级速度加快(+50%)
- 警卫村民升级速度加快(+30%)
- 村民现在也能升级(速度为普通生物的30%)
- 大幅削弱了目标生命值转伤害效果(再次)
- 削弱了Sepia Globe Eterna的加成(0.2)
- 削弱了闪电球(Ball Lightning)法术(魔力消耗+20%,术式魔能-20%)
- 指路石(Waystones)现在应会消耗经验(希望如此)
- 视界下界书架(Hellshelf of Sight)与精湛视界书架(Masterful Sight)的配方已更改
- 降低了螺旋村庄(Spiral Village)的生成频率
- 改进了史诗战斗(Epic Fight)技能界面
- 修复了指路石未在地图上显示的问题
- 修复了无眼生物的动作动画问题(感谢Anikiller1001)
- 修复了不可见的悬挂告示牌
- 修复了独特的流浪商人羊驼纹理损坏的问题
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新增模组 / 资源包:
- Anti Mob Farm
- 末地之外(The Outer End)
- 末影村民前哨站(End Villager Outpost)
- Entity Respawner
- Epic Fight - Better Skill Menu
- Epic Fight - Skillbook Descriptions
- EntityModelShaderFix
- Xaero's Map x Waystones
- 龙珠雷达(Dragon Radars)(感谢Zula)
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移除的模组 / 资源包:
- Towers of the Wild Modded(重复结构)
- Xaero's Minimap & World Map - Waystones Compatibility(已被替代)
v7.3.2 (又一次)紧急修复 更新日志
更新了模组
在序章任务中添加了守卫技能书(修复)
v7.3.1 紧急修复 更新日志
更新了模组
修复了“命中时施放法术”词缀导致的崩溃问题
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已移除的模组 / 资源包:
战斗进化
史诗战斗:入侵
v7.3 大型派系、动画、平衡性及其他更新 更新日志
**警告:本次更新将重置所有派系,并移除当前全部派系实体**
更新模组
重新加入 Iron的魔法书与法术mod 中的自定义施法动画
为大多数默认武器类型及移动动作(冲刺、行走、踉跄)新增动画
任务调整、奖励优化及新增任务(感谢 Odd_Turtle)
平衡了若干神化附加宝石
削弱了若干法术(连锁闪电、深渊庇佑、魔法飞弹)
音啸守卫与古英雄的遗骸等级提升至100级,霜冻巨兽、阴暗与锻铸机甲等级提升至60级;它们不再随距离增加而升级
音啸守卫掉落地狱水晶的概率提升至50%
全面重制派系系统、派系建筑及派系任务线
物品保险库容量提升至54组
大幅增强被召唤的复仇者召唤物实力(约提升300%)
修复技能树中闪避几率节点(感谢 Klayrex)
下调褐黄球体奥术加成
禁用铸造厂结构
禁用探险家罗盘对埋藏宝藏、要塞及远古神庙的位置指示
针对着色器进行多项调整与体验优化
已声明区块过期时间现为40天(默认)
新增原素瓶合成配方
为多件武器新增额外法术强度属性
新增大量龙类纹理(感谢 LaTabla)
新增机械之眼合成配方
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新增模组 / 资源包:
机械动力:伪装方块+
胜利与誓约之剑 | 冰与火之歌 | Tabla 的龙类重制纹理
OPAC 额外声明功能
史诗战斗:夜幕入侵
Epicfight-Extras
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移除模组 / 资源包:
Apothic Supplementaries - 附魔(已由自定义数据替代)
Apothic Amendments - 附魔(已由自定义数据替代)
荧光:野兽(非必要)
YDM的武器大师(引发过多视觉错误)
自动第三人称(非必要)
小型末地特性(非必要)
Particular 重铸(非必要)
远眺术(��必要)
治愈营火(非必要)
v7.2 少量修复 更新日志
更新模组
蜘蛛现在有腿了!
修复了Simply Swords独特武器提供不平衡法术强度的问题
修复了Epic Knights武器在Apotheosis中被归类为盾牌的问题
修复了马铠模型的漏洞
生物在天空角斗场中不再掉落物品
调整了天空角斗场中的生物生成(跩脸不再生成)
将Simply Swords史诗级招式集添加至幻影和守卫者武器
提升了末影龙和灾变Boss的基础等级至250级
提升了凋灵Boss的基础等级至150级
移除了枪械附魔
更改了锁定目标图标
阻止鱼获得升级
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已移除的模组/资源包:
- Recipe Essentials(可能与Apoli引发崩溃)
v7.1 粉碎、漏洞与平衡性修复 更新日志
更新模组
修复了EF与肩部视角模组导致的致命崩溃
削弱了神化附魔前缀(约25%)
平衡了多种宝石属性
提升了重铸经验值消耗(约30%)
禁用了Soulslike Weaponry模组中无效的盾牌招架功能
为Simply Swords武器添加了改进的拖尾效果
为起源之球添加了合成配方
为战斗塔Boss添加了基础等级(20)
优化了第三人称视角体验
为许多Soulslike Weaponry武器添加了新的连招动作集
降低了下界中随距离增长的等级提升速率
修复了攀爬时EF摄像机的漏洞
禁用了鸡蛇生物(导致致命崩溃)
优化了生物装备池
——————————————— 已移除模组/资源包:
- Shoulder Surfing - Pehkui Compat(冗余)
v7.0 战斗重制更新 更新日志
模组更新
更新至 Forge 47.4.4
更新至 Epic Fight 20.14.4
更新至 WoM 2.0
为所有 Simply Swords 武器添加新连击招式(贡献者:RobertOn)
自适应战斗模式(无需再手动切换)
整体 FPS 和 TPS 性能优化
为 99% 的武器改进或新增连击招式
强化监守者,使其更具史诗感
优化魂灵勇士、灾变维度、屠龙勇士和派系任务章节
新增收割者职业(感谢 Morak720)
为斯库拉、咒翼灵骸、利维坦、远古遗碎和火器首领添加过场动画
为地牢与战斗首领添加基础等级(30级)
添加秘术重铸台的合成配方
修复玩家模型上附魔饰品显示异常的问题
修复战斗中严重的 FPS 帧率骤降问题
修复日志刷屏问题
调整粒子特效
修复非标准体型起源在第一人称视角下的模型异常
将激变首领等级从 300 降低至 200
炽燃狂魂现在会在下界要塞中生成
还有更多改进...
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新增模组 / 资源包:
P1nero's Epic X Cataclysm
EpicFight-Nightfall
EpicFight: Curios Compat
Epic Fight - Super Warden
Cinematic Cataclysm
Crash Assistant
Log Begone
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移除模组 / 资源包:
Epic Fight Bow Tweaks(冗余)
WoC: Remastered(已被替代)
Epic Fight - Guandao Moveset(冗余)
Ixeris(导致卡顿)
Replair Workbench(不必要)
Not Enough Crashes(已被替代)
v6.6 海洋更新(+修复与功能) 更新日志
❗警告:更新将导致地形变化,旧的水下区块会被新的生成所取代❗
模组已更新
更改了虫蚀深板岩和硬石块的纹理(不再有假钻石/铁)
修正了武士刀武器的标签
海洋现在更深了
新增海洋结构和岛屿
调整光影以改善水下游戏体验
添加了20多个机械动力配方
增加了附魔台对书橱和附魔块的检测范围
为Iron的魔法书与法术mod中的法术书添加了使魔(伙伴)
视觉提示信息优化
整体性能提升
快捷栏1、2、3槽位的武器和盾牌现在会显示在玩家模型上
修复资源包加载顺序
修复云杉树叶的视觉错误
为雷霆锤和利维坦之斧添加了新的3D物品模型
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新增模组 / 资源包:
Realm RPG:海居者
水下村庄 - 海洋结构
更深的海洋
无名之海
Create:机械动力:造石机
GPUTape
书架附魔范围扩展
Alshanex的使魔
YDM的武器大师
氯化物(Embeddium++)
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移除模组 / 资源包:
Epic Fight NBT集成
Sodium/Embeddium:附属(已替换)
v6.5 视觉效果、修复与末地 更新日志
更新模组
通用性能优化
为菜单和游戏氛围添加自定义《上古卷轴》音乐
略微增强法术强度(约15%)
修复了传送石碑无法在自然之灵村庄生成的问题
添加了视觉提示信息优化
新增生物群系、生物以及对末地的其他改进
将最大技能点提升至300,并自定义升级消耗
调整默认着色器(疯癫)
为若干模组添加了誓约之剑纹理支持
添加来自多款游戏的武器:龙bane、超新星、 Mehrunes之剃刀、雷霆、嗜血晶体
更改了引雷瓶的合成配方
对探险者指南针进行优化
更新 modernfix 结构缓存
修复 Apotheosis 范围挖掘词缀崩溃问题
修复夸克模组中生物装备异常的问题
修复有时导致整合包无法下载的杀毒软件误报问题
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新增模组 / 资源包:
探险者指南针 编辑版
无尽生物群系
小型末地特征
Ixa升华器
厨师之悦
史诗战斗 NBT 集成
超快速
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移除模组 / 资源包:
探险者指南针(已替换)
终界扩展(频繁导致崩溃)
v6.4 修复与等级调整 更新日志
更新模组
修复神秘之眼配方与神化附魔的兼容性问题(感谢 Muonr)
修复任务完成时的大幅延迟
常规性能优化
调整生物等级成长数值(升级更快、生命值更高、护甲更低)
为 Soulslike Weaponry 的 Boss 添加基础等级
为冰与火之歌长剑添加新的自定义动作组合
调整生物装备池
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已移除的模组/资源包:
Monster Expansion(导致生物渲染崩溃,护甲模型不兼容)
EFM Mod Weapon Compatabilities(已迁移至 kubejs 数据)
FTB Quests Optimizer(优化效果微乎其微,可能引发问题)
v6.3 削弱、任务、修复与彩色光照 更新日志
更新了模组
下界水晶现在由监守者掉落(30% 概率)
冥界之印使用时不再消耗
整体性能提升(测试中 +20% 帧率)
所有法术增幅效果削弱 30%(仍然强大)
削弱当前生命值伤害百分比宝石
修复祝福护符崩溃问题
修复了一些损坏的任务奖励
提升激变 boss 等级至 300,其小怪等级至 100
移除部分小型无用结构
大量微调结构权重与生物群系生成
新增背包任务章节(贡献:Odd_Turtle)
修改多个任务奖励
为光影添加彩色光照支持
小幅调整所有光影包
重命名大量物品以区分不同模组
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新增模组 / 资源包:
起源 (Fabric)
Ixeris
Colorwheel
Vanillin
越肩视角 - Pehkui 兼容
Iris/Oculus 光影文件夹
史诗战斗弓箭调整
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移除模组 / 资源包:
Iris/Oculus & Geckolib 兼容(冗余)
起源 (Forge)(已替换为官方版本)
增强型方块实体(已替换)
Noisium(作者已归档)
小修复:
模组兼容
提高了指路石的经验消耗(每1000格消耗4级经验)
v6.2 大量修复与平衡性调整 更新日志
更新模组
防止召唤的卡玛斯自动升级
在烈焰竞技场维度中添加炽燃遗魂
每级生物生命值提升(+20%),伤害降低(-20%)
修复天空竞技场时间设置为夜晚的问题
修复天空竞技场保护范围以防止刷资源
修复斯库拉的伤害上限
防止部分生物生成时携带装备
禁用夸克回旋镖和远古巨著(平衡性调整)
调整多个结构群的间距和生成条件
世界生成中的指路石现在不可破坏
指路石使用现需消耗经验值(每500格消耗1级)
传送石冷却时间增加至5分钟
提升下界基础生物等级至75,末地至150,异域至150
提升火器、下界合金巨兽、远古遗碎、利维坦、咒翼灵骸、末影守护者和噩兆等Boss的基础等级至200
所有Boss维度中非Boss生物的基础等级提升至50
监守者基础等级提升至50
修复生物生成时护甲异常的问题
削弱根系、止心术、橡肤、幽冥锤和魔法飞弹法术
削弱魔法属性提供的法力加成与冷却缩减效果
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新增模组 / 资源包:
激变 - 紫水晶巨蟹神庙
动态 FPS (Dynamic FPS)
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移除模组 / 资源包:
篝火生成与调整(不必要)
野生动物(Animalium)(不必要)
史诗以太修复(飞行中导致崩溃)
FPS 减速器(已替换)
内存使用情况界面(不必要)
v6.1 更多修复、耐久与近战增强 更新日志
更新模组
大幅降低物品修复难度,并添加附魔使其无法损坏
允许boss生物突破基础等级限制进行升级
阻止生物破坏方块
增强多个近战技能节点,将吸血魔法替换为嗜血魔影
替换与矿石宝石相关的技能
从战利品表中移除PST宝石
修复雪怪boss不可见的问题
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新增模组 / 资源包:
NaNny Reforked
附魔:耐久
修复工作台:耐久系统
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移除模组 / 资源包:
修复戒指(已替换,不再需要)
灾变:法术书(导致致命模型错误)
v6.0.1 快速修复与技能树 更新日志
更新模组
使装备在耐久损耗时真正地不会失去护甲值
对技能树所有分支进行了大量削弱(感谢 Traylon)
现在应该可以获得闪电瓶的配方了
修复旅行者背包旧版GUI并重新添加
修复魔法学院任务奖励表
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已移除的模组/资源包:
- Neruina(导致了太多问题)
v6.0 大型更新 更新日志
模组更新
修复了各种任务bug
大幅削弱神化模组的宝石、辅质和附魔
为不同维度和boss添加自定义等级系统(致谢:Traylon)
新增魔法学院任务章节(致谢:Odd_Turtle)
新增海灵物语与激变维度任务章节,用于新的boss维度
添加闪电瓶的合成配方
添加更优的自定义菜单
扩展等级系统的生物黑名单
全面重制第三人称视角
防止装备因耐久度损耗而降低护甲值
修复中立生物随机变得具有攻击性的问题
修复滑翔伞动画问题
修复铁箱子木桶无法被挖掘的问题
提高刷怪笼生成数量
大幅削弱铁匠铺和注魔台技能树
为EFM添加对以下模组的兼容性:激变:法术书、GTBC的地脉魔法Plus、Bosses'Rise、怪物扩展
移除配方技能依赖
提高XP书的存储容量
移除部分生物可能携带生成的武器
增强法师武士套装
还有更多...
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新增模组 / 资源包:
储物抽屉
激变维度
怪物扩展
海灵物语 (Aquamirae)
Bosses'Rise
中世纪建筑【下界版】
溢出条显示
现代世界创建
史诗以太修复
激变:法术书
远古重铸
秘法重铸
越肩视角重制 (Shoulder Surfing Reloaded)
Lios螺旋塔村庄
GTBC的地脉魔法Plus - 铁之法术扩展
史诗战斗控制 - 更佳锁定
Abridged
FastEvent
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移除模组 / 资源包:
高级指南针(多余且导致崩溃)
Leawind的第三人称(已被替代)
禁用结构生成(冗余)
v5.9 职业与补丁 更新日志
更新模组
使碎片任务可重复
新增魔剑与沼泽法师职业(贡献者:Morak720)
使所有装备正确兼容职业增益效果(贡献者:Morak720)
新增附魔词缀任务章节(贡献者:Odd_Turtle)
编辑了部分任务(贡献者:Odd_Turtle)
新增序章任务以更改起源与职业
阻止幻翼生成
提升最大技能点上限
清理数据包
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新增模组 / 资源包:
刷新交易
可堆叠药水
v5.8 更多修复 更新日志
更新了模组
允许首领怪物升级
阻止Alex的生物携带武器
修复了过高的闪避几率(再次)
增强修复戒指(再次)
修复了缺失的告示牌纹理
调整了部分技能
防止生物从箱子中偷取物品
为Life Of An Adventurer添加了战利品表和奖励
阻止强盗升级
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新增模组 / 资源包:
Create Contraption Terminals
No Baby Zombies - 已失效
