
超现实x虚拟生存 - RLCraft
一个特别设计的模组包,旨在围绕生存、RPG元素和类似冒险的探索,带来极其硬核且半写实的挑战体验。
详细介绍
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\n\n \n \n \n \n \n \n \n \n 服务器:\n \n \n 服务器管理员请注意,必须在你的\n \n \n server.properties\n \n \n 文件中设置\n \n \n enable-command-block=true\n \n \n ,否则某些结构将无法正确生成且村民也会缺失!(请阅读服务器附带的 readme 文件)\n \n \n \n \n 请停止在 RLCraft 中使用 VanillaFix 和 BetterFPS,它们不兼容\n \n
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\n\n \n \n \n 官方 RLCraft 维基正在创建中:\n \n \n https://rlcraft.wiki.gg/\n \n \n \n
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\n\n 这最初只是我为自己服务器和朋友准备的一个小东西,但后来它变得相当疯狂。我收到了一些关于将其发布为模组包的请求,所以现在它来了。\n
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\n\n RLCraft,RL 代表 Real Life(现实生活)或 Realism(写实),是我对另一个我为 Unreal 制作的模组 RLCoop 的一种演绎,它有着类似的目标。这是我对我一���想要的 Minecraft 纯生存、冒险和 RPG 以及沉浸式体验的理解。我精心挑选了许多模组,并逐一调整,以适应我所追求的精确玩法,确保它们都能流畅地协同工作,并添加了我自己的自定义脚本以改变原版行为等。\n
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\n\n 总之,这不是你父亲玩的 Minecraft,而且\n \n \n 你会死\n \n \n ……很多次\n \n \n 。请为此做好准备。每当我为任何游戏制作模组时,通常都会变得非常困难。\n
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\n\n \n \n 公共服务器信息!\n \n \n
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\n\n 加入\n \n \n 官方 Discord\n \n \n 获取更多关于公共服务器和 RLCraft 更新的信息:\n
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\n\n 如果你在寻找我特定的光影/材质包组合,请查看 Discord 中 Minecraft 频道的置顶消息\n
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\n\n \n \n 1.12 更新快速入门指南!如果你不读这个,你会迷路的!\n \n \n
\n\n \n \n 快速入门指南\n \n \n
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- \n -右键点击拾取你正在看的物品,或按住潜行键拾取周围半径内的物品\n \n
- \n -不能用拳头打树,方块需要使用对应的工具来采集(弱方块如泥土、砂砾等除外),否则不会掉落任何物品\n \n
- \n -首先制作燧石工具,从砂砾中获得燧石,从打破树叶中获得木棍,手持燧石并在坚硬表面(石头)上右键点击将燧石砸成燧石碎片,用拳头打树的叶子获得木棍,木棍+燧石碎片放在顶部=燧石刀,用燧石刀切割草,得到草纤维,3个草纤维=草绳\n \n
- \n -用木棍、草绳和燧石碎片制作燧石斧(斧头)。在你的物品栏中可以查找任何配方,在右下角的搜索栏中输入燧石,左键点击燧石斧查看配方\n \n
- \n -用斧头砍树,得到木头,把木头放在地上,用斧头右键点击将其切成木板,也可以把木板放在地上并用斧头砍成木棍\n \n
- \n 地面上到处都有石头,右键点击拾取,将4个石头以2x2的方式合成成圆石,木棍+圆石可以制作成匕首,这是不错的起始武器\n \n
- \n -空手喝水,按住潜行键,右键点击水源方块,如果下雨也可以从雨中喝水\n \n
- \n -查找治疗物品,有些容易制作,有些较难,草绳和纸是最简单的\n \n
- \n -桦木可以合成纸\n \n
- \n -3块羊毛可以制作成睡袋,不会设置重生点\n \n
- \n -界碑可以设置你的重生点,如果你不喜欢你的重生点,不要激活界碑\n \n
- \n -如果看起来会杀死你,那它很可能会\n \n
- \n -按 H 键,现在有部位伤害,头盔很重要,否则你会被爆头\n \n
- \n -当你达到5级时,按 L 键(现在在物品栏界面中为新标签页)选择你的专精,开始获得额外经验值。你有两个技能菜单,L 键用于各种类别的特殊技能,另一个在你的物品栏中的技能需求标签页。例如,你需要8点攻击才能使用铁剑。物品会列出它们的需求。\n \n
- \n -有多种方式对抗炎热和寒冷,有营火、羊毛服装、药水、冰甲等\n \n
- \n -有很多新的和自定义生成的地形,首先探索并找到庇护所是个好主意,庇护所甚至可能提供起始物品\n \n
- \n -草绳甚至草纤维都可以合成成羊毛!\n \n
- \n -强烈推荐使用 Optifine 1.12.2,下载地址:\n \n https://optifine.net/adloadx?f=OptiFine_1.12.2_HD_U_G5.jar\n \n 这将允许你手持光源并使其发光\n \n
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\n\n \n \n 自动安装(推荐):\n \n \n
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\n\n \n \n CURSEFORGE 启动器:\n \n \n \n \n Twitch 启动器\n \n \n 已被 CurseForge 自带的启动器取代,你可以在这里下载:\n \n https://curseforge.overwolf.com/\n \n
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\n\n 这是安装 RLCraft 最简单的方法。链接你的 Minecraft 游戏,进入浏览模组包页面,找到 RLCraft 并安装,点击“游玩”,完成!\n
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\n\n 从 Twitch 启动器迁移到 CurseForge 启动器的用户将自动保留所有配置文件和模组包。\n
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\n\n \n \n 手动安装(仅限高级用户):\n \n \n
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- \n \n Forge:\n \n 强烈推荐使用\n \n \n 最新版本\n \n \n 的 Forge 1.12.2!这修复了一个严重的 Java 漏洞,所以请使用 Forge 版本 2860 或更高版本。我目前打包的 RLCraft 使用的是 Forge 1.12.2 - 14.23.5.2860\n \n
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- \n \n 参数:\n \n 默认分配的 1GB RAM 是不够的。建议分配 3 到 4GB 的 RAM。你可以通过进入启动选项,启用 JVM 参数,并将 "-Xmx1G" 更改为 "-Xmx4G"。我的 JVM 参数如下所示:\n \n
\n -Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M\n
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- \n \n 文件:\n \n (仅限手动安装使用服务器包,也可以用于客户端)确保你的 Mods 或 Config 文件夹中没有任何内容,然后将此模组包中的文件夹复制到你的 Minecraft 目录中。\n \n
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- \n \n 可选推荐:\n \n 我个人推荐使用\n \n \n Optifine\n \n \n (RLCraft v2.9 现在需要 G5!旧的 E3 版本的 Optifine 会导致崩溃)(\n \n https://optifine.net/adloadx?f=OptiFine_1.12.2_HD_U_G5.jar\n \n )(确保是 1.12.2 版本)以及一些\n \n 光影\n \n (如果你的系统可以运行的话),以充分发挥这个模组包和 Minecraft 的效果,还有\n \n Chroma Hills\n \n 资源包,我在制作这个模组包时使用的就是它,可以在以下地址找到:\n \n http://www.chromahills.com/\n \n \n
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\n\n \n \n Optifine 警告:\n \n \n \n 你必须禁用 "快速渲染",否则某些效果激活时会出现黑屏问题,还要确保在光影设置中至少开启了 "内部光影",任何都可以,但不能是 "无"。\n \n
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\n\n 以下是一些包含模组的主要功能,这些功能对游戏产生了最大的影响,让你知道可以期待什么\n
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\n\n \n \n 主要功能:\n \n \n
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- \n \n 口渴条\n \n \n
- \n \n 温度与热量\n \n \n
- \n \n 移除了食物的治疗效果\n \n \n
- \n \n 更真实的火把\n \n \n
- \n \n 禁用 F3 调试,增强地图和指南针\n \n \n
- \n \n 怪物刷怪笼掉落战利品并有固定寿命\n \n \n
- \n \n 没有固定重生点时随机生成\n \n \n
- \n \n 某些技能升级后才能解锁物品和能力\n \n \n
- \n \n 通过 XP 可以解锁新的且强大的 RPG 技能和增益\n \n \n
- \n \n 整个世界中随机生成的新废墟、结构和地牢\n \n \n
- \n \n 全新的武器和工具\n \n \n
- \n \n 来自 Lycanite 的怪物、Ice & Fire 的龙以及 Infernal 怪物的全新生物,包括被动和攻击性生物\n \n \n
- \n \n 针对某些原版物品的新自定义合成和熔炼配方\n \n \n
- \n \n 声音引擎的全面改进,增加了沉浸式体验\n \n \n
- \n \n 物品物理效果的全面改进\n \n \n
- \n \n 全新的附魔、药水和单个物品品质\n \n \n
- \n \n 超过 340 个可选任务!\n \n \n
- \n \n 全新的地下生物群系、洞穴和洞窟生成\n \n \n
- \n \n 重制的下界\n \n \n
- \n \n 楼梯上可以铺地毯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\n \n \n
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\n\n \n \n 扩展功能:\n \n \n
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- \n \n 简易难度(即 Rough Life,口渴与热量)\n \n - 这个模组对这个模组包的影响最大。你现在除了饥饿还有一个口渴条,还有需要担心的温度,随着季节变化和生物群系特有的热量,夏天去沙漠或冬天去极端山地可能不是个好主意。有很多方法可以对抗炎热和解渴,比如羊毛和冰甲、营火和果汁等\n \n
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- \n \n Rough Tweaks(无生命恢复)\n \n - 对治疗机制的一个简单但强大的改变。现在吃食物不再恢复你的生命值。怪物偶尔会掉落膏药、绷带等物品,可以用来治疗你的伤口。这些物品不仅可以合成,还可以在战利品中找到,还能制作出更强大的医疗包,之后甚至可以附魔。记住,像医疗包这样的高级治疗物品需要一两秒才能治愈,按住右键直到治愈,否则会取消。\n \n
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- \n \n Reskillable(升级系统)\n \n - 你不再能立刻使用钻石装备和工具,或知道如何使用附魔台和铁砧,甚至某些作物也不能种植。Skillable 添加了几个技能类别,你可以通过 XP 升级。例如,你必须达到攻击技能的 16 级才能使用钻石武器,而必须达到建筑技能的 8 级才能使用铁砧。这些技能和要求已经为这个模组包进行了特别调整,大大延长了早期和中期游戏时间。\n \n
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- \n \n Level Up! Reloaded(带有增益和能力的技能树)\n \n - 在 Reskillable 的基础上,Level Up! 是一个独立的技能树,允许你专精于战斗、制造或采矿,分别从这些机制中获得额外 XP(之前这个功能无法使用,作者应我的请求刚刚为 1.11.2 更新并修复了这个问题,谢谢 Beeto!!)。此外,它还添加了一个新的技能树,用于解锁一些强大的技能,如更快的奔跑、更多的近战伤害、更少的坠落伤害、双倍矿石熔炼几率和更快的熔炼速度、更快的弓箭拉弓时间、潜行时让怪物无法探测到你的隐身能力等等。按 L 键(或现在物品栏中的新标签页)访问。\n \n
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- \n \n Lycanite 的怪物\n \n - 有很多新的生物,它们是特定生物群系的,还有一些新的物品和武器可以从这些生物身上获得,甚至有些生物可以作为宠物和/或坐骑!随机怪物事件在这个模组包中也被开启了。更多信息请查看维基:\n \n https://lycanitesmobs.com/\n \n \n
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- \n \n Infernal Mobs(地狱怪物)\n \n - 各种怪物现在偶尔会有机会生成带有魔法属性的个体,从能召唤火球的僵尸,到能用蛛网困住你的骷髅。小心这些家伙!不过它们也会掉落一些不错的战利品。\n \n
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- \n \n Realistic Torches(真实火把)\n \n - 现在制作的火把是未点燃的,必须手动用火柴盒或打火石点燃。它们不会永远燃烧,会在几天的 Minecraft 时间内燃尽。下雨时也会被熄灭。然而,你仍然可以通过在未点燃的火把上应用 glowstone 粉末或在点燃的火把上涂抹 glowstone 膏来制作普通的永久火把。更多信息请查看:\n \n https://minecraft.curseforge.com/projects/realistic-torches\n \n \n
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- \n \n Varied Commodities(装饰品)\n \n - 这个模组主要是为了装饰,添加了一个新的工作台来制作桌子、椅子、架子和其他一些装饰品。大多数物品和配方因为不符合模组包而被禁用,你无法获得它们,不过 Varied Commodities 还添加了一些替代的光源,如灯笼和蜡烛,可能会派上用场。\n \n
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- \n \n Better Survival(带有能力的新武器)\n \n - 为工作打造合适的工具。你有可以击退敌人的战锤,可以解除怪物武装的战斧,可以投掷并延长攻击范围的长矛,快速攻击且潜行时造成高伤害的匕首,以及可以按住攻击键旋转以增加伤害的双截棍。更多信息请查看:\n \n https://minecraft.curseforge.com/projects/better-survival-mod\n \n \n
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- \n \n Quality Tools(品质工具)\n \n - 现在制作的工具会有各种品质,可以增强或降低你的物品。这些品质还可以使用重铸站进行重铸,以尝试改善品质。适用于所有工具和盔甲,甚至是 Baubles 物品,如戒指、工具带和护身符。\n \n
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- \n \n Dynamic Surroundings(指南针和时钟增强)\n \n - 除了带来声音全面改进的沉浸感,这个模组还将指南针增强为现在可以显示坐标和正确的方向,这在 F3 调试被禁用后是必需的。添加的环境声音和效果真的能带来一种在纯粹生存和冒险中的沉浸式体验。\n \n
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- \n \n Antique Atlas(古老地图)\n \n - 一个更加高级的地图,我为其设计了自定义配方,可以用来标记位置,甚至显示你死亡的地方。还可以像普通地图一样复制并送给朋友分享。\n \n
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- \n \n Bloodmoon(血月)\n \n - 血月每晚有 1% 的几率出现。当这种情况发生时,你无法睡觉,怪物的生成数量是原来的四倍,并且玩家周围生成怪物的半径被移除,意味着怪物可以直接在你身边生成。当这个事件发生时要格外小心。\n \n
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- \n \n Crystal Caves(水晶洞穴)(仅限 1.11.2)\n \n - 一个小型但有用的模组,主要在洞穴系统中添加水晶生成。当被打碎时,水晶碎片可以用来制作标准的武器和工具,其属性与铁相同,只是耐久度较低。这在石头和铁工具之间提供了一个很好的中间选择。\n \n
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- \n \n Ruins, Recurrent Complex, Doomlike Dungeons, & Rogue Dungeons(废墟、反复复杂的地牢、毁灭般的地牢和随机地牢)\n \n - 我目前使用 Ruins 并设置了自定义库,以生成各种特定生物群系的结构,为世界带来更多的生机。Recurrent Complex 添加了更多随机且惊人的结构,供你在冒险中发现和探索。除此之外,你还会在世界中发现许多更多(且非常困难)的地牢,这些来自 Doomlike Dungeons 和 Rogue Dungeons。\n \n
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- \n \n Battletowers(战斗塔)\n \n - 各种战斗塔现在会在整个世界中生成,使用我自定义的战利品表,越往上战利品越好。不过要小心塔顶的守护者,它守护着最好的战利品。\n \n
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- \n \n Baubles(新戒指、工具带、护身符)\n \n - 新的物品栏,用于为你的角色添加戒指和护身符,以及一个新的工具带,可以制作并用于增加物品栏空间,并通过工具带轮盘(查看控制键绑定)快速切换物品。有关工具带模组的更多信息,请查看:\n \n https://minecraft.curseforge.com/projects/tool-belt\n \n \n
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- \n \n Waystones(界碑)\n \n - 界碑的作用类似于《暗黑破坏神》中的传送点,它们会随机且非常罕见地在整个世界中生成。一旦找到,它们可以被激活,非常适合快速传送到你的世界各处,代价是 XP。你甚至可以制作特殊的卷轴,以便传送到激活的界碑。这些界碑无法被摧毁。传送石物品已被禁用。\n \n https://minecraft.curseforge.com/projects/waystones\n \n \n
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- \n \n Tree Chopper(伐木器)(仅限 1.11.2)\n \n - 按住潜行键并用斧头对一棵树使用,可以一次砍倒整棵树。\n \n
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- \n \n Dynamic Trees(动态树木)\n \n - 再也没有漂浮的树了!树木可以一次性砍倒并真实地倒下……只是别挡在它们的路径上 :)\n \n
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- \n \n Global Gamerules(随机生成,无 F3 调试)\n \n - Global Gamerules 强制将难度设置为困难,同时将玩家的生成点随机化在 10000 方块半径内(即在任一方向上从 10000 到 -10000)。此外,F3 调试已被限制,不再显示坐标或指南针方向,你必须依赖游戏内的物品。\n \n
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- \n \n Food Expansion(食物扩展)\n \n - 这里没什么好说的,更多的食物!YO!!\n \n https://minecraft.curseforge.com/projects/food-expansion\n \n \n
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- \n \n XP Book(经验书)\n \n - 你最好尽快获得一个。它允许你将你的 XP 安全地存储到一本你可以稍后取回的书中,这可以防止你在死亡时失去任何获得的 XP。\n \n
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- \n \n Iberia(仅限 1.11.2)\n \n - 到目前为止,我只使用了 Iberia 的睡眠机制,请查看模组:\n \n http://rockhymas.github.io/iberia/#iberia-minecraft-made-harder-iberia-2-iberian-sleep\n \n \n
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- \n \n Wearable Backpacks(可穿戴背包)\n \n - 你可以制作并穿戴的背包,占据你物品栏中的胸甲槽,按住 Shift 左键装备,Shift 右键放下(手中无物)也可以附魔、染色,并具有耐久度。请注意,在 RLCraft 中,当你装备背包时无法访问它,但朋友可以在你背着它时访问它。\n \n
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- \n \n Grapple Hooks / Hook Shots(抓钩 / 钩发射器)\n \n - 添加了 Wooden 和 Stone 抓钩,使用来自\n \n https://minecraft.curseforge.com/projects/grapple-hooks\n \n 的自定义配方(只有木头和石头,所有其他都被禁用),以及来自\n \n https://minecraft.curseforge.com/projects/advanced-hook-launchers\n \n 的钩发射器\n \n
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- \n \n Item Physics & Multi Mine(通过右键点击或潜行拾取物品)\n \n - 两个增加真实感的模组,Item Physics 允许物品被扔得很远(按住 Q 键),现在具有适当的物理效果,其中某些物品可以在水中漂浮,一些不会再在岩浆中燃烧。Multi Mine 允许方块保留其破坏进度,而不是在你停止挖掘该方块时重置\n \n
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- \n \n \n Custom Recipes(熔炼盔甲和工具,制作锁子甲和马铠)\n \n \n - 我添加了自己的配方,可以熔炼所有工具和盔甲以获得不同的材料,返回大约一半的材料。例如,一件钻石胸甲现在熔炼后会返回 4 个钻石。锁子甲、马铠和鞍可以制作,还有狼铠。\n \n
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- \n \n Mob Spawners Are Limited(限制怪物刷怪笼)\n \n - 随着新地牢数量的增加,依赖怪物刷怪笼会变得太容易。因此,我专门为此模组包制作了一个自定义模组(非常感谢 Pyroform!),使我能够控制怪物刷怪笼的工作方式。在这个模组包中,怪物刷怪笼在杀死 10 个怪物后会自我销毁。然而,每次杀死一个怪物,它们的生成速度会增加 25%。怪物刷怪笼现在会掉落更多的 XP 和随机战利品,但要小心,如果怪物刷怪笼因为杀死 10 个怪物而自我销毁,它将不会掉落任何物品。\n \n
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\n\n 你可能会死……很多次。但你可以做很多事情来防止这种情况并有一个良好的开端。(还要记住,除非右键点击物品或潜行,否则你无法拾取物品)\n
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- \n \n 明智地选择你的生物群系\n \n - 随着新的温度和热量机制以及特定生物群系的怪物,夏天在沙漠中定居可能不是个好主意,冬天没有合适的装备在山上也是如此。你将无法立即探索某些生物群系,直到你拥有必要的装备,特别是某些生物群系由于 Lycanite 的怪物会更加危险。\n \n
- \n \n 探索可以拯救你的生命\n \n - 这个模组的很大一部分是围绕探索构建的。你很可能会遇到各种废弃的庇护所,其中一些甚至有床,或者可能有有用的战利品和装备。\n \n
- \n \n 立即开始升级\n \n - 你可能已经注意到,即使使用剪刀,你的采集和农业技能必须各达到 4 级。立即开始花费这些等级,因为你可能无论如何都无法在头一两天睡觉。Skillable 可以从你的物品栏中访问,而 Level Up! 可以通过按 L 键访问。\n \n
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\n \n 不要在露天睡觉\n \n - 由于新的睡眠机制,如果你的床只是在露天,你将无法正常睡觉,并且有在睡觉时被攻击的风险。确保它有遮蔽并且周围被正确照亮。\n\n \n (这仅适用于 1.11.2 RLCraft)\n \n \n - \n \n 优先级最高的物品\n \n - 有一些东西你将想要立即获得。你需要一个水壶或水瓶来喝水,所以杀死一些牛或找到一些沙子来熔炼成玻璃。要点燃火把,你需要打火石或火柴盒。火柴盒比铁更容易获得,所以试着找到一些甘蔗来制作你需要的纸张来制作一个。圆石和木材可以用来制作壁炉,如果太冷的话,通过右键点击几次壁炉或使用打火石来点燃它。如果你太热了,水是最容易降温的东西,所以获得一桶水应该是你的首要任务。绵羊不能再掉落羊毛,但如果你想尽快制作一张床,无论怎样都应该尽快找到它们。(\n
\n 晶体是早期使用的优秀工具和武器,一旦你的攻击等级达到 4 级,就留意这些,虽然它们的耐久度较低,但属性与铁相同,不过高级武器不能用晶体制作。\n\n \n 仅限 1.11.2 RLCraft)\n \n \n
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\n\n 这个模组包仍在进行中,因此尚未完成。我一直在不断改进这个模组包,并寻找适合我想要实现的风格的模组,同时努力平衡已有的内容。虽然我很乐意接受建议并鼓励这样做,但请记住,这个模组包应该是相当困难的,甚至是不公平的,但与此同时,我也在努力使其在某种程度上“公平”和“平衡”,使其不是不可能,而是一个需要你所有技能才能生存的非常硬核的挑战。也欢迎报告任何错误或维基链接中缺失的内容,我已经做了这么久,可能已经忘记了一些我的更改(尤其是 2.9 的更改,天哪,那个更新日志很长)。\n
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\n\n 请通过问题追踪器报告你发现的任何错误:\n \n https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft/issues\n \n
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\n\n 如前所述,我仍在寻找添加到这个模组的方法。首先,我想要更多适合这个模组包的 Baubles 物品和小饰品。很快将更新熔炼以适用于损坏的物品\n \n (已完成)\n \n 。我也想改变一些我认为很难制作的治疗物品的合成配方,所以我可能会调整这些配方\n \n (也已完成 lol)\n \n 。一如既往,欢迎提出建议!很想听听你们对目前的看法。Electroblob 的 Wizardry 正在为 2.10 版本进行评估\n
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\n\n 下面的列表有点过时了(最初是为 1.11.2 RLCraft 准备的),但这个模组包使用的所有模组都可以在这里找到:\n \n https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft/relations/dependencies\n \n
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- \n \n (旧的 1.11.2 列表)\n \n \n
- \n Advanced Hook Launchers(由 EnderLanky 制作)\n \n
- \n Antique Atlas(由 Hunternif 制作)\n \n
- \n AutoRegLib(由 Vazkii 制作)\n \n
- \n Battle Towers(由 AtomicStryker 制作)\n \n
- \n Baubles(由 Azanor 制作)\n \n
- \n Better Survival(由 Mujmajnkraft 制作)\n \n
- \n Better Foliage(由 octarine_noise 制作)\n \n
- \n Bloodmoon(由 Lumien 制作)\n \n
- \n Chunk Animator(由 Lumien 制作)\n \n
- \n CompatLayer(由 McJty 制作)\n \n
- \n CoralReef(由 primetoxinz 制作)\n \n
- \n Craftable Horse Amour & Saddle(由 EwyBoy 制作)\n \n
- \n CraftTweaker(由 jaredlll08 制作)\n \n
- \n CreativeCore(由 CreativeMD 制作)\n \n
- \n Crystal Caves(由 Steelfeathers 制作)\n \n
- \n Doomlike Dungeons(由 BlackJar72 制作)\n \n
- \n Defiled Lands(由 Lykrast 制作)\n \n
- \n Dynamic Trees(由 ferreusveritas 制作)\n \n
- \n Dynamic Surroundings(由 OreCruncher 制作)\n \n
- \n Food Expansion(由 Lellson 制作)\n \n
- \n ForgeEntertech(由 EnderLanky 制作)\n \n
- \n Forgotten Items(由 Tschipp 制作)\n \n
- \n Global GameRules(由 Gory_Moon 制作)\n \n
- \n Grapple Hooks(由 Kloonder 制作)\n \n
- \n Iberia(由 gibraltarMC 制作)\n \n
- \n Ice & Fire: Dragons(由 alex1the1666 制作)\n \n
- \n Infernal Mobs(由 AtomicStryker 制作)\n \n
- \n ItemPhysic Full(由 CreativeMD 制作)\n \n
- \n IvToolkit(由 Ivorius 制作)\n \n
- \n Just Enough Items(由 mezz 制作)\n \n
- \n Level Up!(由 Beeto 制作)\n \n
- \n LLibrary(由 iLexiconn 制作)\n \n
- \n Lost Cities -(由 McJty 制作)\n \n
- \n Lycanites Mobs(由 Lycanite 制作)\n \n
- \n Multi Mine(由 AtomicStryker 制作)\n \n
- \n Needful things(由 Dyonovan 制作)\n \n
- \n Not Enough Potions(由 Tmtravlr 制作)\n \n
- \n PotionCore(由 Tmtravlr 制作)\n \n
- \n Quality Tools(由 TmTravlr 制作)\n \n
- \n RealBench(由 Prototik 制作)\n \n
- \n Realistic Torches(由 Chaosyr 制作)\n \n
- \n Recurrent Complex(由 Ivorius 制作)\n \n
- \n Roguelike Dungeons(由 Greymerk 制作)\n \n
- \n Rough Tweaks(由 Lellson 制作)\n \n
- \n Ruins(由 AtomicStryker 制作)\n \n
- \n Skillable(由 Vazkii 制作)\n \n
- \n So Many Enchantments(由 Shelter_Rin 制作)\n \n
- \n Sound Filters(由 Tmtravlr 制作)\n \n
- \n Mob Spawner Control(由 Pyrofab 制作)\n \n
- \n Switch-Bow(由 White_Draco 制作)\n \n
- \n Tool Belt(由 gigaherz 制作)\n \n
- \n Tough As Nails(由 Glitchfiend 制作)\n \n
- \n Traverse(由 ProspectorDev 制作)\n \n
- \n Tree Chopper(由 DuchLord 制作)\n \n
- \n TschippLib(由 Tschipp 制作)\n \n
- \n Varied Commodities(由 Noppes 制作)\n \n
- \n Waystones(由 BlayTheNinth 制作)\n \n
- \n Wearable Backpacks(由 PuppetzMedia 制作)\n \n
- \n Wolf Armor And Storage(由 CenturionFox13 制作)\n \n
- \n XP Book(由 Winter_Grave 制作)\n
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