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Resurvival

Resurvival

更新记录

更新记录

77095792026-03-04

# Resurvival 7.3.8

## 模组

已更新:
- 建筑石工具包
- Roxxy的不可破坏鞘翅
- 盾牌扩展

新增:
- 基于进度的生成机制
- 更好的进度系统
- EMI++ 回溯移植版
- 野外指南
- 沉浸式叠加层
- 地狱扩展:重制版
- 物品描述
- 双重台阶
- 突变怪物
- 径向仇恨指示器
- 任务日志
- 可重新连接的锁链
- 底层覆盖
- 举起盾牌!
- 太阳与月球:天体配置
- Sweety的花园
- 滑索:重新打包版

移除:
- 下界堡垒
- 驯养革新
- 进度提示控制
- 实用望远镜(与物品描述冲突 :( 修复后将重新加入)

## 进度

- 我已全面重做了进度系统,现在它们真正有用了!!无论你选择何种起源,所有进度均可达成。请在游戏中自行探索它们的具体内容!
- 现在可通过回车键或物品栏界面的新按钮访问进度
- 除了机械动力和农夫乐事外,移除了所有模组添加的进度线;这两条进度线现在拥有新的激活条件,以减少对不想参与其中玩家的干扰!

## 任务日志

- 新增教程页面,说明如何有效使用小猫头鹰之翼与锐利之爪。
- 将初始游戏控制说明作为任务日志页面加入
- “任务日志”更名为“Resuvivalist指南”
- 将任务日志图标改为红色问号书签丝带,使其更醒目!

### 变更

- 重新加入了来自末地重制的无赖之眼,现更名为不祥之眼——通过不祥试炼宝库获取!
- 在怪物盒子掉落物中加入生命蔷薇辉石

- 恐怖龙、地震兽、邪恶者与娜迦在玩家未获得腐肉前将不再生成
  - 上述生物 + 长尾鲨在你拥有“恐惧感”效果时,将停止在你周围生成
- 长尾鲨鱼齿现更名为骇人尖牙
- 若使用抢夺附魔击杀恐怖龙,其有20%几率掉落骇人尖牙,每级抢夺额外提升20%
- 狂暴者现在也掉落骇人尖牙而非狂暴者尖牙
- 霜冻巨兽被击杀时也会掉落骇人尖牙
- 所有原先使用狼牙的物品,现在均改用骇人尖牙

- 皮卡镖现由紫晶与银制成,耐久值为32。现在它是一种廉价的远程采矿工具!感谢@Zerm提供的创意!
- 皮卡镖现可通过1颗火焰红宝石、2青金石、2金锭、2黑铁锭与2银锭升级为锻钢飞镖。感谢@Day提供的素材!

- 凋灵骷髅现在有极低概率在地下生成
- 矿壳贝现在应仅在试炼密室中生成

- 当木质工具在满耐久状态下用于合成燧石、棍子或线时,将保留1点耐久
- 镐、锹与锄作为武器使用时,耐久损耗降低

- 为镐类工具新增提示文字,说明其可用于滑索!

- 移除了宝石锻造炉的配方手册,因其实际无法运作
- 调整了锻造炉上“开始”按钮的位置以增强对称性

- 新增多款锁链合成配方!

- 新增猫头鹰鹰

### 修复
- 因下界堡垒导致锻造台Mixin崩溃,故移除驯养革新 :(
- 修复钉头锤未在EMI中显示的问题
- 修复损坏的龙首模型
- 修复浮空孔雀石弓箭矢重叠问题
- 将“鞘翅”更名为“小猫头鹰之翼”
- 修复岩浆块在快捷栏与手持时不显示正确纹理的问题
- 锁定欢迎界面GUI缩放比例以防出错,并修复缺失的按钮底层覆盖

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74867462026-02-23

# Resurvival 7.3.7

## 模组

已更新: 
- 我的更多附魔 (Mo' Enchantments)
- 捕星者 (Starcatcher)

新增: 
- 残影 (Afterimages)
- 斧即武器 (Axes are Weapons)
- 建筑石工具包 (Buildstone Toolkit)
- EntityJS
- 超级消音器 (Extreme Sound Muffler)
- 更多生物破坏选项 (More MobGriefing Options)
- 可靠移除器 (Reliable Remover)
- Roxxy的无限耐久鞘翅 (Roxxy's Unbreaking Elytra)
- Sweety的花园 (Sweety's Garden)
- 欢迎界面 (Welcome Screen)

已移除:
- 物品销毁器 (Item Obliterator)
- 初始建筑 (Starter Structures)

### 修复
- 修复了一个灾难性漏洞:手持含物品的容器时点击空气会导致物品被删除,此问题由更新“我的更多附魔”引起(???)——感谢 Day 和 Swan 的调试!
- 修复了无法合成的花树篱 (Blossom Hedges) 与叶毯 (Leaf Carpets)
- 修复了无法合成的空心花木原木 (Hollow Blossom Log)、竖纹花木木板 (Vertical Blossom Planks) 与花木台阶 (Blossom Planks Slabs)
- 修���了无法合成的远古木楼梯 (Ancient Stairs)、杜鹃木楼梯 (Azalea Stairs)、花木楼梯 (Blossom Stairs)、梯子 (Ladders)、书橱 (Bookshelves)、按钮 (Buttons)、桩子 (Posts) 等……
- 修复了采矿大师之剑 (Mining Master swords) 无法按预期通过右键格挡的问题
- 修复了工具匠 (Toolsmith) 的同一把抹泥铲 (Trowel) 交易出现两次的问题
- 将开裂的铁砧 (Chipped Anvil) 与损坏的铁砧 (Damaged Anvil) 添加至 needs_diamond_tool 标签,以与完好的铁砧保持一致

## 新增内容
- 新增烈阳巨灵 (Spirit of Sun):由乌姆塔纳族人 (Umvumthana) 掉落,可定位最近的乌姆塔纳猛禽巢穴 (Umvumthana Grove)
- 新增海洋巨灵 (Spirit of Sea):由溺尸 (Drowned) 掉落,可定位最近的幽灵船 (Ghost Ship)
- 新增幽匿巨灵 (Spirit of Sculk):由死胡子船长 (Deadbeard) 掉落,亦可在废弃传送门 (Ruined Portal) 箱子中找到,可定位最近的远古城市 (Ancient City)
- 新增霜灵 (Spirit of Frost):由流髑 (Stray) 掉落,可定位最近的霜冻巨兽出生点 (Frostmaw Spawn)
- 新增点金巨灵 (Spirit of Midas):由邪恶生物 (Wicked) 掉落,可定位最近的远古花园 (Ancient Gardens)
- 新增唤魔巨灵 (Spirit of Evocation):由唤魔卫道士鹰 (Vindicator Illhawks) 掉落,亦可在掠夺者前哨站 (Pillager Outposts) 中找到,可定位最近的林地府邸 (Woodland Mansion)

- 玩家、末影人 (Endermen)、洞穴居民 (Cave Dweller)、通灵空间 (Spectres)、怨灵 (Wraiths) 与苦力怕 (Creepers) 在移动速度足够快时均会产生炫酷的残影效果!
- 通过电脑线缆接口调谐器 (Proxy Tuner) 及其关联方块实现真正远程红石控制!
- 新增一幅画作

### 更改

## 末影龙战斗
- 鞘翅在末地 (The End) 中将不再损失耐久——尽情与末影龙 (Ender Dragon) 空战吧!
- 末影人、烈焰人 (Blazes) 与迪塞尔 (Dicers) 在末地中每名玩家最多仅生成2只
- 迪塞尔现在会在末地中生成
- 末影结晶 (End Crystals) 的重生时间延长为原来的两倍
- 末影龙战斗中的爆炸数量减少至原先的1/10
- 末影人在困难模式下使玩家掉落物品的概率降低至1/10
- 末影龙不再召唤闪电
- 末影龙的近战伤害降低至正常值的1/5
- 在末影龙战斗中禁用反飞行机制
- 新增对角线末地船 (End Ships)!(取代地面废弃末地船)
- 大幅降低末影龙的咆哮音量

## 通用
- 默认将 WAY 键重新绑定为 V
- 在全局游戏规则 (GlobalGamerules) 配置中重新启用 mobGriefing 规则,但通过“更多生物破坏选项”的默认配置专门禁用苦力怕与末影人的破坏行为
- 通过“更多生物破坏选项”禁用苦力怕爆炸与末影人破坏
- 沉重核心 (Heavy Core) 与钉头锤 (Mace) 现由黑铁锭 (Black Iron) 与泥峭棒 (Bluff Rods) 制成
- 生命蔷薇辉石 (Heart Rhodonite) 的生成率提升至三倍
- 死胡子船长 (Deadbeard) 现必定掉落漆黑之眼 (Black Eye),并有20%概率掉落生命蔷薇辉石
- 狂暴者 (Berserker) 现必定掉落生命蔷薇辉石
- 溺尸与卫道士 (Vindicators) 现可掉落游魂珠 (Soul Beads)
- 烈焰人在末地中拥有新模型
- 末影人被击中后会减速
- 降低娜迦 (Nagas) 的音效音量
- 移除了掠夺者前哨站中的地图(因无法使用)(感谢锦致装饰 Supplementaries)
- 银制长矛 (Silver Spears) 现可使用银锭 (Silver Ingots) 修复
- 钉头锤现可使用黑铁锭修复
- 斧在战斗中使用时不再承受双倍损耗
- 因康普茶 (Combucha) 无法合成,已在EMI中隐藏
- 捕星者指南 (Starcatcher's Guide) 现使用生鱼 (Raw Fish) 与书合成
- 滨草 (Beachgrass) 现可靠地掉落棍子 (Sticks)
- 玩家首次加入世界时不再生成于专用结构平台,因道标石 (Waystone) 塔总会在出生点附近生成
- 教程界面现仅在玩家首次加载任意世界(单人或多人)时显示一次;实验性设置界面已被重新设计为小型欢迎提示,提醒玩家加入 Infernal Studios 的 Discord 并在整合包页面留下评价
- 主菜单新增按钮,用于在 MMMCReviews.com 上为 Resurvival 留下评价

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73846152026-02-23

# Resurvival 7.3.6

## 模组
### 新增
- Ping Wheel
- 捕星者
- 丢弃物品保护

### 新内容
- 全新的钓鱼小游戏!全新鱼类!
- 附魔物品现在在丢弃前需要确认
- 在起源(Origins)界面中添加了新的空起源能力,以更好地说明如何充分利用每个起源
- 现在可以用1个腐肉和3个骨粉合成皮革
- 蜘蛛不再掉落蜘蛛眼
- 僵尸、骷髅、末影人、唤魔者、幻术师、猪灵蛮兵、邪恶、乌姆塔纳族人和奥里克锻魂者现在均可掉落游魂珠
- 为线圈添加了提示,说明其可与鱼叉配合用作滑索!
- 嗅探兽蛋现在可通过试炼密室宝库获得
- 现在可按H键快速为自己和他人标记位置

### 更改
- 好胜蟹幼体不再对火焰伤害额外脆弱——此项更改是为了契合其主题:相比翼人族,它们以较低的机动性换取了更强的物理强度
- 将好胜蟹幼体水下额外呼吸时间从10秒提升至20秒,总计可在水下停留30秒才耗尽氧气
- 将好胜蟹幼体起源能力“鱼鳍”更名为“游泳足”
- 重写了翼人族与好胜蟹幼体的起源描述,以便新玩家更直观地理解各自的优势与劣势

### 修复
- 修复了未安装莓好(Berry Good)模组时篮装桑葚无法合成的问题
- 使古代木头、杜鹃木和花木变为可合成
- 乌姆塔纳族人被击杀时必定掉落其日光之眼
- 重新将匕首类物品加入黑名单(此前因切换背刺(Backstab)模组而重新可用)
- 移除了加载提示及翼人族起源能力中对“Elytrian”的提及

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72238542026-02-23

Resurvival 7.3.5

## 模组
### 新增
- Assassin:BackStab
- WAY: Where Are You?

### 移除
Backstabs Reforged
Find My Friends

### 新功能
- 多人游戏中,玩家现在可以通过 WAY: Where Are You? 更轻松、高效地找到其他玩家!该模组取代了 Find My Friends!特别感谢 DeadlyDiamond 为此定制开发——希望你们喜欢使用它!!!

### 新增内容
- 通过 InControl 增强了红树林沼泽中青蛙的生成率
- 在嗅探兽的战利品表中加入了喇叭树树苗和青蛙卵
- 现在,只要袭击鹰(Illhawks)被玩家击杀,必定至少掉落1个绿宝石
- 叶悬怪(Leaf Hangers)与崖悬怪(Cliff Hangers)的生命值现在为1颗心
- 现在仅需1个猪排即可制作2份油脂,而非原先的2个猪排
- 猪被击杀时也会掉落油脂,以鼓励更多地使用该物品
- 将农夫乐事(Farmer's Delight)的绳索重命名为棚架绳(Trellis Rope),Supplementaries 的绳索重命名为攀爬绳(Climbing Rope)
- 背刺(Backstab)判定角度从90度提升至100度

### 修复
- 移除 Backstabs Reforged 后,修复了无法破坏物品展示框和画的问题
- 重新启用了 Mob Griefing(允许破坏性生物行为),此前该选项被关闭,导致包括猪灵交易和船体破坏在内的多项游戏机制无法正常运作
- 修复了枫木箱子(Maple Chest)缺失合成配方的问题
- 修复了损坏的嗅探兽战利品表
- 修复了损坏的针叶林村庄宝箱战利品表
- 修复了损坏的修道院战利品表
- 修复了细雪桶(Powdered Snow Bucket)可堆叠的问题

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71586252026-02-23

Resurvival 7.3.4

## 模组
### 新增
鞘翅耐久指示器
KeybindJS

### 新内容
- 添加了自定义的Owlytrian和Crabling成就台模型,作为默认模型供你使用!

- 全新的地下千锻钢室 >:)
- 旷野之塔……采用了Calcyon的自定义设计!指路石再次变得更加容易获取!
- 指路石现在隐藏在远古城市中……你能找到它们吗?

### 改进
- 通过KeybindJS从按键设置界面移除了大量不必要的快捷键,现在界面不再被一堆无用的按钮开关塞得臃肿不堪!
- 默认将食物手册绑定到 I 键

- 略微减少了通灵空间生物的随机生成频率
- 将矿壳贝掉落绿宝石的最大数量从8减少至3

- 重绘了邪恶材质
- 地震现在会掉落电荷!
- 以翼人族身份造成暴击时,现在会减少你的超级跳跃技能冷却时间!感谢Farron帮我调试此功能!:D

### 修复
- 修复了鞍具合成使用银矿石方块而非银锭的问题
- 钻石之心现在可以用于升级农夫乐事的刀、弓箭手扩展的弓以及盾牌扩展的盾
- 钻石之心现在也可以用于升级金质、银质和钢铁物品
- 从EMI中移除了未使用的匕首物品

- 更新了主菜单的版本号

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71319842026-02-23

Resurvival 7.3.3

## 模组
### 新增
Elytra Cancel(鞘翅飞行取消)
Hide Mob Nametags(隐藏生物名称标签)

### 改进
- 现在你可以在空中或水中通过潜行来取消鞘翅飞行!再也不用担心因掉入水中而损失耐久度了!
- 空袭火箭筒每次命中现在会额外掉落2点经验值,作为执行空袭的奖励!这与小猫头鹰族(Owlytrian)的修复之翼(Mending Wings)配合得非常好!
- 幽灵(Spectre)现在偶尔会在地下生成,为获取破损链接(Broken Links)(以及希望之光(Hopelights)等物品)提供了除幽灵船(Ghost Ships)之外另一种不错的可再生途径
- 小猫头鹰族(Owlytrian)不能再装备暴乱利爪(Riot Claws),蟹人(Crablings)也不能再装备猫头鹰翅膀(Owl Wings)(但他们仍可装备仿制翅膀(False Wings)!)
- 起源之球(Orb of Origin)现在可以使用界限结晶(Limitite)和海洋之心(Heart of the Sea)合成

### 修复
- 泥峭人(Bluff)现在会再次掉落他们的棒(Rods)了(我在战利品表上犯了个愚蠢的错误啊啊啊!!!)
- 重新添加了黑铁工具(Black Iron tools),并赋予黑铁剑(Black Iron Sword)与其他剑一样的格挡能力
- 终于、终于更新了资源包中所有的版本号,资源包界面不再一片红色警告了。此外还调整了某些元素的顺序,并将EMI标签包合并到了Resurvival GUI中。另外还为染料包(dyes pack)单独设置了图标

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71040852026-02-23

Resurvival 7.3.2

## 模组
### 已移除
Dethrasher(希望这能修复被长尾鲨攻击时导致区块锁定的问题)

- 修复了Quark模组中无法合成的绯红木箱子
- 修复了无法合成的石灰岩雕像
- 筐装薄荷现在可合成了
- 地牢大门现在可合成了
- 修复了远古城市战利品表,此前似乎完全失效了!!!

- 隐身围巾现在外观更贴近由幻翼毛皮与灵魂石榴石制成

- 修复了娜迦毒牙匕首在缺少握柄的情况下仍可选择性合成的问题
- 修复了娜迦匕首无法背刺的问题
- 移除了Backstabs Reforged模组的匕首,现在农夫乐事的刀可造成背刺伤害
- 书、书与笔和成书在死亡时不再掉落
- 黑铁剑现在可像其他剑一样格挡攻击

- 在新世界创建界面添加了墙跳操作说明

- 探险家指南针的合成配方现仅需4个回响碎片

- 游魂珠现在会偶尔从娜迦、食尸鬼、长尾鲨、巨型长尾鲨和迪塞尔身上掉落

- 击杀娜迦后现在会掉落2-10点生命值,作为奖励!
- 迪塞尔现在会掉落4个紫水晶碎片(之前居然完全不掉???)

- 将新增的掠夺者生成频率提高至原来的5倍,因为它们实在太稀有了
- 食尸鬼现在会在沙漠夜晚生成
- 迪塞尔现在会在主末地岛屿生成
- 帽贝现在只会生成为祖母绿壳形态——同时将其最大生成数量从1提升至3

- 强化了��卜法杖

- 移除了更多会导致服务器崩溃的文件

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70927472026-02-23

Resurvival 7.3.1

## 模组
### 新增
仇恨指示器 (Aggro Indicator)
重铸版背刺 (Backstab Reforged)
Demi 的更好潜行 (Demi's Better Stealth)
驯养革新修复版 (+ 下界堡垒) (Domestication Innovation Fixed (+ Citadel))

# 移除 
尸体 (Corpse)
末影三角 (Ender Trigon)
Essential 模组 (Essential Mod)

## 变更
### 战斗 
- 生物现在只有在能看见你时才会注意到你
- 如果生物对你产生仇恨,你会立刻看到一个红色的 ! 符号短暂出现在其头顶
- 娜迦毒牙匕首 (Naga Fang Daggers) 现在造成极高的背刺伤害 >:)
- 为翼猫头鹰人 (Owlytrian) 和蟹仔 (Crabling) 添加了“涌动饥渴”(Battle-Hungry) 能力,每次击杀都会恢复少量饥饿值!对采矿型翼猫头鹰人尤其有价值

### 死亡与戮兽商人 (Grimm Trader)
- 现在死亡时会保留绿宝石和大多数常见的原版建筑方块,无论它们在快捷栏还是物品栏中。这使戮兽商人的机制聚焦于通过扣留战利品来惩罚玩家,直到你支付相应费用,而不是无差别地拿走一切
- 戮兽商人现在永久发光,即使他生成在离你稍远的位置,你也能轻松找到他

### 合成配方
- 仔细检查并修改了所有变种箱子的合成配方,移除了其加载条件,确保不会再次出现兼容性问题
- 移除了筐装草莓 (Strawberry Baskets) 和筐装白草莓 (White Strawberry Baskets) 对“莓好”(Berry Good) 模组的加载依赖,现在和其他储物方块一样可自由使用
- 甘蔗现在可用于制作 6 个脚手架 (Scaffolding)
- 竹子现在可制作 12 个脚手架,而非原来的 6 个

### 战利品表
- 僵尸有 6% 几率、僵尸化的猫头鹰人 (Zombified Owlagers) 有 100% 几率掉落 1-3 个绿宝石
- 在锦致装饰 (Supplementaries) 的骨灰瓮中加入了受诅咒的燧石镐 (Cursed Flint Pickaxes),并将稀有骨灰瓮中的破损铁盔甲改为破损的铁制工具
- 皮革盔甲耐久度现为 90,Sterling 盔甲为 140,锁链甲与金盔甲均为 180
- 冒险者类生物 (Adventurer mobs) 掉落背包的几率从 10% 降低至 5%

### 修复
- 修复了金制工具配方中缺失对应燧石工具的问题,此前仅用锭即可合成——哎呀!
- 修复了主音量因测试被设为 1% 的问题
- 修复了夸克 (Quark) 与建筑师的调色板 (Architect's Palette) 中方解石 (Calcite) 配方冲突的问题
- 修正了“已治愈的膜”(Cured Membrane) 的奇怪名称,现为“已治愈的幻翼皮”(Cured Phantom Pelt)
- 修复了动力矿车 (Furnace Minecart) 的合成配方
- 修复了补给器 (Dispenser) 的合成配方
- 将提及的“鞘翅”(Elytra) 和“翼人族”(Elytrian) 统一修正为“翅膀”(Wings) 和“翼猫头鹰人”(Owlytrian)
- 移除了导致服务器无法启动的未使用结构文件(Jakeb,如果我漏了什么请告诉我!)

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70758782026-02-23

Resurvival 7.3.0

## 模组
### 新增
空袭火箭筒
古董贸易船
悠然一派
属性分配器
饮酒作乐
穴居人
洞穴蜘蛛(用于爬行惩罚)
重铸:氧化再生
死亡与税收
长尾鲨杀手
耐久度提示
自定义加载屏幕
敌对生物扩展
骇人复仇
Iris 与 Oculus Flywheel 兼容补丁 1.14
生命汲取
自然主义者
对立势力
树种
初始建筑
更好的降雨
属性修饰器
试炼密室回溯 + 虔诚密室
持剑格挡机制

### 移除
超多生物群系
我们走过的生物群系
未至之地
YUNG的洞穴生物群系
TerraBlender
治愈营火
围火无怪

## 变更
### 平衡性

## 融合宝石
- 大地紫晶石 - 剑附带剧毒附加,胸甲获得痛楚之力,铲子获得裂地,钓鱼竿获得鱼饵,盐缚板获得撕裂聚晶
- 力场磁流体 - 望远镜获得精密,桥梁支撑梁获得拓宽,弩获得牵引,盐缚板获得续航
- 末影赤铁矿 - 弓获得觅食者,剑获得神秘,望远镜获得墨点,护甲获得魔法保护,法杖获得聚焦
- 脆弱岩盐 - 所有工具与护甲获得脆弱诅咒
- 叛逆金红石 - 所有工具与护甲获得叛逆诅咒
- 冲击甲壳 - 胸甲获得惯性

### 僵尸
- 渔夫僵尸现在拥有全新外观!它们还会手持提灯,在群体战斗中更加显眼。此外,它们的生命值比以前多了10点,就是这么嚣张!
- 由于存在一个可能导致副手物品被删除的疑似漏洞,渔夫僵尸不再能抢夺你手中的物品 :(
- 投掷末影珍珠的僵尸现在拥有专属皮肤!
- 僵尸和骷髅现在可以作为冒险者生成!它们会携带火把、背包和帽子,并更频繁地出现在地下。击杀它们可能会掉落其装备……!
- 攻击距离略微缩短!

### 苦力怕
- 悚异涂层现在成为更稀有的自然掉落物
- 现在有1/5的概率生成为空袭苦力怕……并且拥有全新外观来体现这一点!!
- 愤怒爬行者。

### 洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛现在作为一种惩罚机制,针对那些试图通过爬行钻入狭窄隧道来“取巧”躲避怪物战斗的玩家:
- 20点生命值
- 10点护甲值,20点护甲韧性
- 0.06移动速度(非常缓慢,但在隧道中足以追上你)
- 1.0击退抗性(与铁傀儡或守卫者相同)
我还专门制作了一个新模组“洞穴蜘蛛(用于爬行惩罚)”,当你处于爬行状态时击杀普通蜘蛛,有一定概率生成洞穴蜘蛛。祝你好运!

### 猪灵蛮兵
- 受伤时现在会被减速2秒,因为即使以Resurvival的标准来看,它们也强得离谱 LMAO

### 娜迦
- 制作了自定义模组以解决过度刷怪问题,同时又不至于让它们变得稀有:新增“警觉”效果,可通过食用娜迦尾巴或将其与浓稠药水基底酿造获得。当该效果激活时,将阻止娜迦在持有者附近生成!同时也会阻止恶魂和乌姆塔纳族人在效果持续期间生成。

### 长尾鲨
- 制作了自定义模组以规避其过于强力的扑咬机制——被长尾鲨抓住时按住SHIFT即可挣脱!
- 现在在海洋中生成频率大幅提高 :)

### 生命汲取
- 制作了自定义模组以添加“生命汲取”效果,让你在连杀时获得额外心数!可通过酿造药水或食用吸血果获得,吸血果现在由吸血鬼怪物掉落,取代原先的火药掉落。

### 戮鹰
- 受伤时不再跳得那么高,使你可以配合翼人族的超级跳跃能力进行连击!
- 现在有时会作为天然敌对生物生成!

### 阴郁商人
- 引入阴郁商人,他会捡起你死亡时掉落的所有物品,并用绿宝石向你高价回购!贪婪的家伙……呃,是猫头鹰。也许你可以揍他一顿,拿回他从别人那里敲诈来的所有绿宝石?不过……动手时要小心!

### 生活调味料
- 现在仅追踪并奖励最近食用的16种食物,而非之前的32种,削弱了生活调味料所能提供的最大增益数量(它造成的强度膨胀实在太过离谱)

### 提示信息
- 为EMI收藏列表中的绝大多数物品添加了按住SHIFT显示的说明文本,以更好地引导玩家了解整合包内容!

### 地图/小地图
- 现在无法再看到除宠物、玩家和商人以外的其他实体!

### 战利品
- 游魂珠现在投掷后可定位远古城市
- 修复了全视之眼未在远古城市战利品表中生成的问题
- 进一步削弱村民战利品(所有金色装备现均为皮革与石质)
- 削弱更好的地牢战利品(一个地牢掉170个铁锭?真的假的?)
- 削弱Valhelsia结构战利品(居然有那么多附魔钻石武器)
- 怪物刷怪笼现在需要更长时间才能挖掘

... [内容过长已截断]

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68162832026-02-23

Resurvival 7.2.12
## 模组
### 已更新
黑铁

## 更改内容

### 修复
- Valhelsia 结构中的竖杆现已改为大型竖杆(因此不再与 Quark 的竖杆冲突),并拥有新的合成配方,不会与削木棍配方冲突

### 黑铁
- 宝石锻造炉现在需要 2 个黑铁锭和 1 个下界合金碎片 
  - 这使得黑铁装备变得更有意义,因为你很可能会在找到残骸以制作宝石锻造炉(从而获得钻石装备)之前就优先升级到黑铁装备
- 黑铁装备现在是铁装备的升级版,而非链甲装备的升级版
- 黑铁工具现在遵循与其他工具相同的升级公式
- 下界合金盔甲现在是黑铁盔甲的升级版,而尊圣盔甲仍为钻石盔甲的升级版
- 在堡垒疣猪兽棚的战利品表中,将(Oops)钻石装备替换为黑铁装备
- 暂时回退了防爆板材对黑铁的需求(只是暂时……)

### 其他
- 降低了宝石商人最昂贵宝石交易的价格
- 猫头鹰村民现在会交易紫水晶碎片,这样你就不能拆掉他们的家再卖回给他们了
- 从村民战利品箱中移除了钻石
- 出于美观目的,调整了钻石之心配方中材料的排列顺序
- 娜迦现在仅有 5% 的几率掉落加速珍珠
- 在娜迦毒牙匕首的配方中加入了线
- 将同时生成的最大敌对生物数量从 34 降低至 28
- 铁傀儡不再掉落任何铁。你懂的。
- 禁用了 Quark 的铁杆

### 美术
- 占卜法杖的染色手柄部分现在大了很多 :)
- 加深了破坏者盔甲的轮廓
  - 破坏者盔甲现在直接称为“防爆钢”盔甲,以匹配方块材质,并更直观地传达其功能。
- 调亮了炸弹纹理的色调

### 战矛
整合包中所有不同类型的战矛现在可以共存并相互进阶了!!!
- 腐烂生物的战矛现在是燧石矛
- Mowzie的怪物的战矛现在是银长矛
- Clash! 的战矛现在是钻石矛(还需要一块浮空孔雀石!)
  - 这也意味着 Clash! 战矛被锁定在下界获取 :) 它太强了,不可能让你在铁制等级就拿到,兄弟 LOL

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68122232026-02-23

Resurvival 7.2.11
## 模组
黑铁矿石

## 变更

## 新增
- 黑铁!可通过岩浆膏将铁与黑石合金化获得,或在玄武岩三角洲中开采。现在可用于制作大量酷炫物品,包括专属的工具与盔甲套装,以及一些出色的建筑方块!
- 无味种子棒,一种由动物油脂与种子制成的快捷简易食物!

### 美术
- 新增 OrigamiSB 绘制的 Neapolitan 草莓灌木精灵图!
- 新增 Java 版 Minecraft 染料精灵图
- 为黑铁盔甲添加了冥卫二(Nix)风格的精灵图 :D
- 重制了妮可猫(Neko)的 Sterling 盔甲 >:)

### 战利品表
- 从 Supplementaries 的骨灰瓮战利品表中移除了钻石装备
- 娜迦(Naga)现在仅掉落 1-2 枚尖牙,而非原先的 1-4 枚
- 铁傀儡(Iron Golem)现在掉落 4-9 个铁粒,而非原先的 3-5 个铁锭

### 合成配方
- 羽毛现在可使用木棍与线/纸合成——想尝试弓箭战斗的玩家将更容易获取羽毛!
- 高炉配方中的平滑石头已替换为石制制造材料标签
- 锻造台现在可使用黑铁锭进行合成
- 防爆板材现由 3 份悚异涂层(Creepy Coating)、3 个银锭与 3 个黑铁锭合成
- 黄金午餐盒现已改为黑色猫砂盆(Black Lunchbox),使用黑铁锭制作
- 各种炸弹现使用黑铁锭合成

### Clash!
- 骨锯斧刃(Swept Axe Head)的合成配方现使用黑铁锭
- 骨锯斧(Swept Axe)现在需通过骨锯斧刃与泥峭棒(Bluff Rod)在锻造台合成
- 疾风之杖(Rod of Gales)现在也需要泥峭棒
- 重新绘制了战矛(Spear)的贴图,使其调色板与其他铁制工具一致
- 在回响战矛(Echoing Spear)的锻造配方中加入了青金石

## 平衡性调整

### 强化 AI
- 禁用了 Skeleton 模块,因其会覆盖弓箭手扩展(Archery Expansion)的快弓(Quickdraw)效果
- 禁用了投掷网纹蜘蛛(Throwing Web Spiders),因为它们过于烦人
- 禁用了滞留型药水女巫(Lingering Potion Witches),因为其表现极差

### 银炸弹
- 银炸弹不再能通过提升爆炸等级来增强威力
- 银炸弹现作为普通炸弹的锻造升级(Smithing Upgrade)
- 银炸弹现已采用全新设计! 

### 魔咒
- 将经验修补(Mending)加入 Quark 模组“魔咒消失”(Enchantments Begone)的黑名单 >:)
- 降低了终极剑(Ultima Sword)的附魔等级
- 降低了终��斧(Ultima Axe)的锋利(Sharpness)等级

### 其他
- 翼人族(Elytians)在飞行时将激活快弓 III,使使用鞘翅突袭的弓箭手敌人更加危险!感谢 Farron!
- 将僵尸生成数量上限设为 12 只
- 因存在软锁与崩溃问题,禁用了 Galosphere 的幽灵(Spectres)
- 从宝石商人(Gem Trader)中移除了猫头鹰(Owl)的受伤音效
- 新增更多提示!

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67931462026-02-23

Resurvival 7.2.10

## 模组
### 新增
No Mob Farms

### 修复
- 修复了损坏的 Valhelsia 家具配方 (@_@)
- 修复了损坏的小麦战利品表
- 娜迦现在掉落强化珍珠的概率为 10%,而非原先的 20%

### 指路石
- 指路石和同族指路石现在需要 1 个下界之星来合成
- 下界之星现在可通过 1 个下界之星、4 个界限结晶和 4 个卓越粉尘进行复制
- 新增卓越粉尘,通过在合成网格中分解卓越之眼获得
- 传送石现在可制成 8 份传送粉尘,而非原先的 4 份
- 末影人现在有概率在死亡时掉落传送粉尘
- 指路石被破坏时会掉落 1 份传送粉尘
- 回程卷轴与绑定卷轴现在仅需 1 份传送粉尘合成,而传送卷轴则需 3 份传送粉尘
  - 与指路石不同,使用这些卷轴不会消耗经验值,因此建议更频繁地使用它们!
- 传送石座现在需要 1 个界限结晶来合成

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67885352026-02-23

Resurvival 7.2.9

## 模组
### 新增
Apoli Stream Leak - 优化了由 Apoli 引起的 TPS 下降问题!

### 油脂
- 新增了油脂(Tallow),可在合成网格中用刀从猪排上削取,或直接用多个猪排合成
  - 可用于制作蜡烛!
  - 可作为熔炉燃料,烹饪 1 个物品!
  - 可作为火把的天然燃料!
  - 可用于制作肥皂!
- 感谢 Emihead 的建议!

### 硫磺
- 调整了硫磺的贴图
- 使锦致装饰(Supplementaries)放置的火药线条颜色与硫磺保持一致
- 夸克(Quark)的袋装火药(Gunpowder Sack)现改为灰烬袋(Ash Sack),用于存储和投放灰烬,而非火药/硫磺
- 爆弹椒(Bullet Peppers)在刀砧板(Cutting Board)上现在主要切出硫磺,而非烈焰粉;额外掉落烈焰粉的概率从 25% 降低至 10%

### 数值调整
- 使“我的下界乐事”(My Nethers Delight)中的爆弹椒堆叠上限变为 32
- 使那不勒斯风味(Neapolitan)中的冰块(Ice Cubes)堆叠上限变为 640
- 将实体拥挤伤害(entity cramming)的最大数量限制从 3 提高至 8
- 小麦种子(Wheat Seeds)现在仅在完全成熟的小麦被破坏时有 10% 的概率掉落
- 将乌姆塔纳族人(Umvuthana)面具的掉落率从 33% 降低至 6%
- 将圣甲虫(Scarab)的最大生成数量降低至 12

### 其他
- 修复了紫水晶手杖(Amethyst Staff)的错误配方
- 在堡垒宝藏(Bastion Treasure)战利品表中加入了下界合金升级锻造模板(Netherite Upgrade Smithing Template)
- 移除了猪灵蛮兵(Piglin Brute)掉落强化珍珠(Boost Pearl)的设定,并使其可掉落末影合金升级锻造模板
- 将幽匿尖啸体(Sculk Shrieker)加入搬运(Carry On)的黑名单
- 为 BOP 的落叶堆(leaf piles)添加了合成配方
- 将所有叠枭(Owlager)的交易物品简化为棍子(Sticks)和线(String)(将在内部讨论后再次扩展各职业的交易内容)
- 玩家状态现在显示为“茁壮”(thriving),而非“腐烂”(rotting)

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67767252026-02-23

Resurvival 7.2.8
## 模组
### 新增
Valhelsia Structures + 家具 + 地核
Cave Spelunking[Forge/Fabric] - 钻石现在仅在暴露于空气时才会生成!!!

## 更改
### 合成配方
- 修复并更改了动力钻头的合成配方,不再使用钻石(同时调整了其外观以适配新配方)
- 修复了损坏的钻石之心合成配方
- 修复了损坏的娜迦战利品表
- 在骷髅和僵尸地牢的战利品表中加入了娜迦毒牙(毕竟它们也是骨头!)
- 移除了使钻石装饰方块无法合成的配方更改(我当初为啥要加这个?)
- 为“我们走过的生物群系”中的泥炭块与淤泥块添加了合成配方

### 战利品
- 堡垒宝藏中的钻石齿轮现在更加稀有,并且总是以严重损坏+诅咒的状态生成

### 经验值
- 现在升级所需经验值从50提升至100
- 附魔台现在进行1级、2级和3级附魔分别需要10、25和50级经验(原为10、20和30级)

### 指路石
- 使用指路石传送现在至少需要1级经验
  - 距离首个指路石每增加256格距离,所需经验等级增加1级,最多增至50级
  - 全局指路石的使用成本高于普通指路石!
  - 指路石无法用于下界与其他维度之间的传送
 - 传送石现在每20分钟只能使用一次(原为每30秒)
 - 指路石不再在村庄中自然生成

### 生物
- 重新启用了石精灵,但调整了其功能:
  - 它们现在以青金石为主题,并携带粗金(偶尔还会掉落其他更好的金色物品……!)
- 将岩壳居蟹的生成频率从2降低至1
- 将岩壳居蟹的最大生成高度从16降至0
- 限制沙鳄鳖在同一时间最多生成8只(此前生成过于频繁,导致严重卡顿)

### 其他
- Lootr奖励箱与刷怪箱现在无法通过搬运(Carry On)拾取
- 战士狂暴状态下每次击杀获得的伤害加成从0.5降低至0.35
- 重绘了青金石的贴图,使其不那么难看!

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67466912026-02-23

# Resurvival 7.2.7
## 模组
### 新增
木制鞘翅 

### 移除
服务器区块缓存 (Bobby)(据称会导致服务器区块加载卡顿?)
Iron's RPG Tweaks(无敌帧可能导致生物随机变为无敌,即使禁用伤害模块也会破坏 Clash! 武器的次要功能!?)

### 末影之眼
- 重绘并重命名了大部分“末地重制”模组中的末影之眼,同时为其添加了新描述,以更清晰地告知玩家如何获取每种眼睛并解锁末地传送门

### 平衡性与配方
- 将实体挤压上限从 24 降低至 3,以减少利用漏洞的行为、鼓励建筑,并减轻服务器卡顿
- 娜迦掉落的娜迦毒牙数量下限由 0 改为 1,上限由 1 提高至 4
  - 因此,娜迦毒牙现在仅能合成 2 个黏液球,而非原先的 4 个
  - 娜迦现在也有极小概率直接掉落黏液球
- 移除了远古城市中重复的战利品表,该表会重新加入钻石装备
- 从矿井战利品表中移除了煮食锅和平底锅,并将其移至“更好的地牢”模组中僵尸地牢的特殊战利品表

- 将“召唤增强卷轴”重命名为“空白召唤卷轴”
- 为“空白召唤卷轴”添加了提示文本
- 为“空白召唤卷轴”添加了锻造台配方
- 为苦力怕、猪灵、蜘蛛和僵尸的召唤卷轴添加了打制配方

- 真正禁用了狗头人淘气鬼的生成(它们使矿井变得过于简单)
- 移除了铁盾的替代合成配方
- 修复了浆果标签失效的问题
- 为“觅食者之弓”附魔(来自 Forager)和“拓宽”附魔(来自 Better Bridging)添加了附魔描述
- 画

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67392232026-02-23

# Resurvival 7.2.6

## 模组 

### 新增
Iron's RPG Tweaks
通用附魔
木制鞘翅
Faster Random

### 移除
均衡饮食(存在漏洞,且与整合包中已有的《生活调味料》功能重复)
更好的区块加载(根据问题报告,可能导致游戏卡死?)
沉浸式飞机(未加载区块中的飞艇可能导致服务器陷入崩溃循环)

## 更新
平滑区块保存

## 变更

### 平衡性与修复
- 战利品上的附魔现在被隐藏,必须使用鉴定卷轴或右键点击附魔台才能揭示
- 怪物不再拥有无敌帧——现在队友攻击应更加有效!
- 大量物品现在可以接受此前无法附魔的附魔,例如三叉戟能够获得抢夺附魔,以及其他众多示例
- 迅捷丧尸不再生成时自带速度效果(该效果曾使其攻击频率提高),而是通过调整其速度属性来提升移动速度
 - 这也意味着它们生成时的速度加成现在会在1%至50%之间随机生成,而非仅在速度I和速度II之间二选一
- 将锻铁傀儡(Wroughtnaut)的速度加成从12降低至6,以减少其在远古花园地图上掉落的问题
- 因晶莹螈(Sparkle)怪物的AI行为消耗过多tick资源,现已禁用其生成
- 再次修复僵尸与溺尸不被阳光灼烧的问题?
- 修复了木制与紫水晶手杖不存在的问题
- 修复了掠夺哨塔战利品表错误(感谢Lyof)
  - 在掠夺哨塔箱子里加入了Neapolitan薄荷根茎
- 从僵尸与骷髅地牢中移除了附魔书、钻石工具和绿苹果,并大幅降低了金苹果的生成概率
- 将大量模组添加的浆果加入了 forge:berries 标签

### 合成配方
- 木制与燧石工具现在可使用骨头替代棍子
- 马鞍现在可合成
- 调整了鞘翅锻造配方,使其强度与翼人族(Elytrian)起源的鞘翅一致
- 锐利之爪(Riot Claw)现在可锻造
- 空烈焰人燃烧室现在使用银块(Galosphere)替代沉重核心
- 冲涂爆破枪(Greatblade (Clash!))现在使用银锭(Galosphere)替代风弹
- 从动能欧泊(Kinetic Opal)的锻造配方中移除了致密(Density),使其功能恢复正常

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67231112026-02-23

# Resurvival 7.2.5

挑战回溯(Trials Backport)似乎严重拖垮了TPS,因此已被移除。ModernFix在玩家超时时也会导致服务器崩溃。

##模组 
### 已移除
现代化修复(ModernFix)(更像是 ModernBREAK!)
挑战地牢回溯(Trials Chamber Backport)(更像是 BackBREAKER!)
虔诚地牢(Faithful Chambers):(

## 变更
### 起源(Origins)
- 爬行者(Crabling)的暴乱之爪(Riot Claw)护甲现在内置了惯性(Inertia)附魔——战斗猛击,宝贝!!

### 配方
- 禁用了夸克(Quark)的变种箱子(Variant Chests)功能,因为那竟然阻止了模组木板合成普通箱子!?
  - 木工(Woodworks)也有这个问题,笑死
- 从力量黄铁矿(Power Pyrite)的配方中移除了破甲(Breach),从浮空孔雀石(Air Malachite)的宝石铁匠(Gem Smithing)配方中移除了风爆(Wind Burst)
- 修改了塑料饮水帽(Plastic Drinking Hat)的配方,现在不再只需一个铜块就能合成了,笑死

### 其他
- 均衡饮食(DIET)现在终于能正常工作了!
  - 我可能在添加食物标签时遗漏了一些食物。如果你发现有应加入但未加入的食物,请报告!
- 新增了关于爬行者超级跳跃(Super Jump)的提示

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67196892026-02-23

# Resurvival 7.2.4

## 模组
### 新增
猛推锹 - 铲子现在能将敌人击退并像保龄球瓶一样撞向彼此!
战斗猛击

### 移除
任务日志(部分玩家因世界统计数据出现奇怪的崩溃——希望未来修复后能重新加入)

## 变更
### 起源
- 如同翼人族自带鞘翅,蟹族现在生成时会携带一件名为“暴乱之爪”的胸甲槽护甲物品。这件胸甲提供5点防御值且永不损坏。由于它是由秋原模组中的蜗牛壳胸甲改造而来,装备时潜行可获得近乎完全的击退抗性,以及抗性 III 效果。此外,它还拥有3个额外附魔槽——请明智使用。
- (新增)翼人族的鞘翅现在会显示其附魔效果!此前为避免提示信息过于突兀而隐藏,但该信息确实有用,因此现已重新显示。

### 合成配方
- 修复了“下界乐事:重织”中替代的竹棍合成配方允许在没有燧石的情况下用竹子制作棍子的问题
- 修复了黑石簇配方与磨制黑石配方冲突的问题(此为未至之地模组的错误)
- 娜迦毒牙与娜迦毒牙匕首现在可转化为4个黏液球
- 在矿井战利品中新增火把花种子作为圣遗物物品之一
- 弓箭手扩展模组的弓现在遵循 Resurvival 的分级物品合成公式

### 回响点火器
- 回响点火器现作为娜迦毒牙匕首的升级品——快去屠龙吧!!
- 调整了回响点火器的外观以匹配新的合成配方
- 降低了回响点火器的攻击伤害

### 其他
- 烟花火箭的最大堆叠数量现为8
- 通过 InControl 完全禁止了不死矿工的生成
- 将 Calcyon 结构文件夹弃用并合并至 Breezed 结构文件夹——毕竟它们都是由 Calcyon 制作的!
- 将宅邸中的“锦上添花(锦致装饰版)”弃用并整合进 Resurvival Retooling 模组
- 暂时移除了 Resurvival Breezed 任务线及任务日志美术资源文件夹……目前如此……希望能尽快回归

- 玩家不再无所事事,而是处于腐朽状态

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67066292026-02-23

# Resurvival 7.2.3

## 模组
### 新增
- Sneaky Curses - 隐藏物品所附带的诅咒,使使用它们更具赌博性……
### 移除
- Create: Steam N Rails(它本不该还在的!!)
- Enhanced Hordes(Horde Hoard)- 以改善TPS

## 更改
### 起源
- 移除了翼人族(Elytrians)的“轻飘如气”(Like Air)起源能力,因其可被用于漏洞

### 游戏玩法
- 已启用 Sortilege 的部分 keepInventory 选项——死亡时你将不再丢失主盔甲或快捷栏物品,仅丢失其他所有物品
- 已启用 Sortilege 的强化火焰保护(Better Fire Protection)——拥有火焰保护 IV 时,你将完全防火
- 金色物品和弓默认不再拥有额外附魔槽
- 战斗翻滚(Combat Rolling)现在提供4帧无敌时间,理论上若操作足够精准,可用于化解致命坠落或攻击
- 石精灵(Stonelings)死亡时现在只掉落钻石,而非心形钻石(Diamond Hearts)——心形钻石现仅可通过合成获得!
- 禁用了 Quark 的饲养槽(Feeding Trough)以尽量减少TPS延迟

### 结构
- 移除了损坏的试炼密室(Trial Chambers)地图
- 将试炼密室的生成间距从34区块缩减至20区块,使其在探索时更容易被发现

### 战利品箱
- 将村庄箱子中的所有铁质战利品替换为黄金战利品
- 将林地府邸、远古城市、考古营地(Artifacts Campsites)以及 Quark 怪物盒子(Monster Box)敌人的所有钻石战利品替换为铁质战利品
- 移除了怪物盒子敌人的所有生物头颅掉落,并添加了钻石作为可能掉落物
- 将怪物盒子中的烈焰人刷怪蛋(Blaze Spawns)替换为 Mowzie's Mobs 中的泥峭人(Bluffs),并新增了 Quark 的幽灵(Wraiths)、Rotten Creatures 的不朽者(Immortals)以及 Minecraft 原版的幻翼(Phantoms)

### 物品、配方与标签
- 重新要求燧石工具(Flint Tools)合成时需使用线(String)
  - 燧石工具无需线会导致木质工具(Wooden Tools)彻底无用,笑死
- 使农夫乐事的刀(Farmer's Delight Knife)的合成配方与其他 Resurvival 分级物品的合成逻辑保持一致
- 禁用了锦致装饰(Supplementaries)中可疑的沙子/沙砾(Suspicious Sand/Gravel)的合成配方
- 移除了已不再使用的 Endronium、Stellium、Scythe、Paxel 和 Neptunium 物品标签
- 移除了已不再使用的 Caveguys、Fishies、Sentries 和 Skeletons 实体标签
- 将圣尊盾牌(Paragon Shield)加入 Paragon 标签

### 生物
- 僵尸(Zombies)和溺尸(Drowned)现在再次会在阳光下燃烧(移除了它们的 Mob Sunscreen 规则)
- 添加了 InControl 规则,限制石精灵(Stonelings)和乌龟(Toretoises)同时最多只生成一只(若重新启用)
- ……为帮助减少TPS延迟,已禁用 Quark 中的石精灵和乌龟 :(
- 将矿井(Mineshafts)中由 InControl 额外生成的泥峭人(Bluffs)替换为僵尸
- 添加了 InControl 规则,限制巨噬叶(Foliaaths)和泥峭人(Bluffs)同时最多生成八只
- 禁用了所有强化AI的逃跑生物(Enhanced AI Fleeing Mobs)开关以提升TPS

- 玩家现在是在无聊地搓手指,而不是无所事事地闲逛

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66966742026-02-23

Resurvival 7.2.2

由于上一次更新中我们不得不处理一个严重崩溃问题,导致前几个 Resurvival 版本中的不少设置和模组被弄丢了……本次更新旨在尽可能修复这些问题,并进行其他平衡性调整。此外,本次更新还通过移除 Unusual Fish Mod 和 Pekhui,以及关闭某些 Enhanced AI 设置,显著改善 TPS 卡顿问题。当然,还有大家最爱的……平衡性改动!!

## 模组
### 新增
Bobby Reforged
Login Protection
Figura(我很喜欢它 :))

### 因误删而重新添加
Deep Dark Nether Portal
No Lava Bucketing

### 移除
Unusual Fish Mod
Pekhui
Elytra Physics
Antique Trading Ship

### 因误加而再次移除
Endercon
Combat Bash
Boatload
Brewin and Chewin

## 调整

### 生物
- 禁用了可驯服的石精灵,并将其生成最大 Y 坐标设为 -30,以防止玩家利用其轻松获取宝石或 HoD
- 将怪物盒子中的烈焰人替换为泥峭人(Mowzie's Mobs)
- 再次禁用了狗头人淘气鬼
- 禁用了不死矿工(竟然会掉钻石镐!?)
- 生物不再会在即将爆炸时逃跑
- 骷髅、掠夺者和女巫不再逃离玩家

### 其他
- 大幅降低废弃矿井战利品表中金苹果的出现概率
- 将战利品箱中获得的炒锅最低耐久度从 8% 降至 2%
- 将灰烬复制加载界面提示中的“gunpowder”改为“sulphur”(硫磺)
- 现在可用 4 个硫磺、4 个史莱姆球和 1 个孢子花合成 3 个 Creepy Coating
- 重新添加了缺失的默认 EMI 收藏项
- 重新添加了缺失的 KubeJS 文件
- 在 EMI 收藏中新增睡袋和多种盾牌
- 修复了燧石剑配方不一致的问题
- 修复了青金石不再参与钻石锻造配方的问题
- 青金石护盾现改为通过宝石锻造炉合成
- 将“Boondoggling”更改为“Lollygagging”

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/27
更新时间2026/3/11
游戏版本1.20.1

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