
Project Phoenix: Rebirth
更新记录
更新记录
这个月我没有太多时间来制作这个整合包,因此它主要是一个精灵图合集,并带有一些小的改动。
在上一次更新中我曾提到本次更新将包含所有新的商店物品,但我真的应该先阅读文档(rtfd)再做这个声明。无论如何,正如我所说,chainlinks 已经进行了更新,还有一些其他杂项内容也进行了修改。第一个商店物品已经添加。我计划继续以类似的风格添加几把新的剑类物品到商店中,但目前还没有决定它们的材质贴图以及是否会有一些特别独特的效果。一如既往,如果你对如何改进商店或整合包中的其他内容有任何想法,可以在整合包描述中找到指向 Discord 的链接
- Boxc4t
大型商店更新的第一部分已经到来。现在每一章都有重要任务的奖励,但商店本身仍在开发中。另外,下一个更新将移除Armor Plus(增强护甲),所以请注意。如果你对商店或奖励的改进有任何建议,一如既往地在Discord上告诉我们。祝大家每天愉快,下次更新再见! -C4T
距离上次更新已经过去很久了,很抱歉 。我一直是个懒惰的混蛋,没有上传我一直在做的更改 ,但我们确实正在筹备一些新内容,所以 0 . 9 .0 版本应该很快就会发布,它可能会或可能不会包含我们这次更新中通过 KubeJS 添加的一些新物品 。总体来说,本次更新只是一些为下个更新做铺垫的质量优化改动,那么我们下次再见 。
-BoxC4T
模组:
- 模组已更新
任务:
- 一些小的改动
调整:
- 筛取时铂金的掉落几率已降低,以减少其占用的存储空间
临时修复以允许加载紧凑型方块 + 一些小型任务改动
抱歉让大家久等了,脑子一直在拖延,希望接下来能继续每周更新
今天主要是小幅调整了任务内容
模组:
- 更新至最新版本
任务:
- 小幅改动
模组:
- 更新了模组
- 修复了“Find me”功能
任务:
- 一些小改动
还包括过去两周内我忘记提及的其他修复内容
模组:
- 移除了意外添加的模组
- 模组已更新 合成配方:
- 压缩机配方已更新
模组:
- 模组已更新
调整:
- 种子问题基本修复
模组: 模组已更新
任务: 机制任务回归,并带有新的开始
多区块更新
模组: 模组已更新
任务: 修复了一些 bug
合成配方: 新增多区块合成配方
模组:
-已更新
任务:
-小修复
调整:
-小修复
模组:
- 已更新
任务:
- Tau 暂时无法使用
合成配方:
- 修复了一些问题
合成配方:
- 更新了一些护甲相关内容
调整:
- 小幅改动
模组:
- 已更新
任务:
- 完成了 Ι 章节
合成配方:
- Ι 章节合成配方
模组:
- 模组已更新
调整:
- EMC 数值已更新
不确定下周是否会更新。所有开发者在现实生活中都有很多事情要处理
模组:
模组已更新
任务:
更新并添加了一些任务(没有重要内容)
模组:
- packagedExCrafting
- packegedAuto
- packegedDraconic
任务:
- 重制版Gamma