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完美像素 - Pixel Perfect
更新记录
更新记录
v2.2-1.21.62025-11-05
新增了资源包。 常规更新。
v2.1-1.21.62025-10-13
添加了一些资源包和光影包。 添加了一些模组。
v2.0-1.21.62025-10-13
更新至 1.21.6!
v1.7-1.21.12025-10-13
更新至新版本
v1.8-1.21.12025-10-13
通用优化
v1.9-1.21.12025-10-13
实际上不错的改动!
v1.6-1.20.42025-10-08
Now on 1.20.4
v1.1-1.20.12025-10-08
已创建
v1.5-1.20.22025-10-08
添加了一些模组
v1.4-1.20.22025-10-08
修复了开始界面
v1.2-1.20.22025-10-08
现在是 1.20.2 版本
v1.3-1.20.22025-10-08
添加和移除了部分模组
1.5.22025-01-21
此次更新修复了一些《我的世界》1.21版本的新漏洞,以及一些存在已久的漏洞。
漏洞修复
- 修复了启用时间抗锯齿(TAA)时阴影闪烁的问题(遗憾的是仅在Iris中修复)
- 修复了“直播模式”的黑暗效果影响云朵的问题
- 修复了Iris中1.21版本的方块选择轮廓问题
- 修复了Iris中1.21版本的实体/方块实体问题
- 修复了Iris中对雪地及雨天生物群系的检测问题
1.5.12025-01-21
如果你正在使用Optifine,你不需要从1.5版本进行更新。
漏洞修复
- 修复了Iris上生物的光照问题
1.5.02025-01-21
本次发布添加了对“遥远地平线”的支持。没有其他更改。
展示
遥远地平线
未开启时
开启时
1.4.12025-01-21
漏洞修复
- 修复了1.20.3及以上版本的草(相关问题)
1.4.02025-01-21
本次发布添加了抗锯齿功能、一个更好的天空、更好的雨天天气以及可互动的草。
随着本次发布,光影的内容创作者版本将不再得到官方支持。取而代之的是,你可以通过运行enable_content_creator_presets.bat(在解压压缩文件之后)来启用它。
新特性
- TAA(时间抗锯齿) 现在默认启用,可使像素化的边缘变得平滑。
- 主世界天空 已经完全重新设计,采用了Hosek-Wilkie天空模型。现在终于有日落了,而且雨天的天空看起来好多了。
- 草 会在玩家脚下弯曲。仅在第一人称视角下生效。
- 睡莲 现在会随水波动,当玩家踩上去时会下沉。
- 雨雾 改善了雨天天气时世界的外观。
- 闪电 现在既能照亮周围区域,也能照亮云层。
- 添加了一层 次级雾。这在默认情况下是禁用的,其作用类似于原版雾。
- 草影 现在可以被禁用。
- 方块现在有了 高光着色,意味着它们能非常细微地反射阳光。
- 淡出 是一个新选项,可使距离过近的实体逐渐淡出。
- 暮色森林 维度几乎得到了完全支持——遗憾的是,该维度中的星星目前还无法正常工作。
- 水雾 现在会与光照和一天中的时间相匹配。
- 色彩分级 已经得到了改进。
漏洞修复
- 一些 发光元素 现在能被正确照亮。
- 熔岩变化 在某些地方不再有尖锐的边缘。
- 启用 视角晃动 不再会导致方块光照不一致的情况。
图片集
新天空
正午
日落
日落中的雨
新
旧
闪电闪烁
新
旧
总体对比
原版+(新)
原版+(旧)
原版++(新)
原版++(旧)
原版+++(新)
原版+++(旧)
淡出近距离物体
关闭
开启
1.3.62025-01-21
漏洞修复
- 修复了上个版本中引入的原版+光影的极其明显的漏洞
- 🤦
1.4.0-beta-22025-01-21
与IRIS 1.6.5不兼容。