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永冻霜流 - 风暴之眼 - Permafrost - Eyes of the Storm

永冻霜流 - 风暴之眼 - Permafrost - Eyes of the Storm

更新记录

更新记录

45656182026-02-23

- 克利弗斯不再在繁茂洞穴中生成了。各位,再次享受生物多样性吧!

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41713922026-02-23

- 修复了苦力怕爆炸后不生成小苦力怕的问题

- 修复了服务器数据包(希望如此)

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40171452026-02-23

- 修复了唤魔者任务

- 将编辑模式设为关闭。哎呀。

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39755722026-02-23

- 移除了熔岩怪……希望这是最后一次了。

- 一次性跳过了多个版本,因为老实说,终于移除它们值得这样做……

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39133982026-02-23

- 也许这次能行????

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39129672026-02-23

- 移除了一个涉及现已移除的熔岩怪的任务

- 大幅限制了Klifours的生成频率。
- 钻了系统的空子

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38050472026-02-23

- 修复了 5.3.2 版本的诸多问题,并且(我认为)这次真的移除了熔岩怪。

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37733742026-02-23

- 施展了黑魔法???
- 修改了神化与盔甲曲线修改的运作方式
- 向熔岩怪道出了悲伤的告别。对不起,我的孩子。

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36237962026-02-23

- 对故事进行了微调

 

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35862652026-02-23

- 修复了眼睛任务

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35848492026-02-23

- 修复了我因让 HQM 保持在编辑模式而犯下的愚蠢错误,哎呀

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35838242026-02-23

- 修复了几个损坏的任务

- 更新了《末地重制》……还有《永冻霜流》的剧情?

- 呃……这究竟是为什么呢?
- 敬请期待,揭晓答案 ;)

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35708882026-02-23

- 移除了尸潮

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35703112026-02-23

- 移除了尸潮。它本就不该存在。

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35671212026-02-23

- 我都不知道我到底修了啥,但现在能用了,笑死

- 调整了一下任务书里的一些内容,让东西能正常运作。

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35659202026-02-23

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35657092026-02-23

- 修复了 5.0.1 版本中的问题
- 哎呀

- 希望已修复 Klifour 的一个小 bug

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35592062026-02-23

- 在制作人员名单中添加了我的新名字

- 修复了尸潮。它们不会再在你头顶生成了(抱歉),并且现在宽容了许多。

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35327792026-02-23

VERSION 5.0
一次刺骨的更新……

 

确实已经很久没见了,对吧?
不过别担心,因为这次新更新或许是我迄今为止最喜欢的一次!我甚至亲自踏入风暴之中,带回了一些“样本”,只为向你展示这次惊人更新所包含的全新内容。

 

你看,我对《永冻霜流》(Permafrost)的目标始终是打造一段独一无二、无法在别处复刻的体验与故事。本整合包的每一次更新都体现了这一点——从精彩的新结构,到趣味十足的新系统。而本次更新,则旨在从视觉上进一步巩固这一理念。来吧,让我为你展示我的意思。

 


这些就是冻僵者(The Chilled)。你认识它们,也讨厌它们。这四位代表《永冻霜流》主要威胁的生物如今换上了全新的外观,统一采用了流浪者(Stray)的配色方案,真正体现出它们之间密不可分的联系。冰霜元素(Ice Elemental)稍后登场。注意看幽魂(Wraith)那身时髦的新长袍和覆霜的骸骨……还有冰冻僵尸(Frozen Zombie)全新的灰度外观,它的头部已被积雪覆盖。

 

我们继续。

 

冻僵者并非唯一获得新外观的生物。繁茂洞穴的居民——苦力怕(Creeper)与克里弗尔(Klifour)——也经过了重新设计!披着苔藓外衣的苦力怕会悄无声息地靠近你……而克里弗尔虽未长出植物,但在苔藓与杜鹃花丛中依然极难被发现。我花了大量时间彻底重绘了苦力怕的贴图,你可得好好欣赏。而且这还没算上把它放进这个展示界面有多麻烦!

现在来看看冰霜元素,它们采用了更暗淡的冰色,以便更好地融入其他冻僵者的整体风格……等等,那和它们在一起的是什么?


没错,各位。那正是第五位冻僵者——冰冻食尸鬼(Frozen Ghoul)。它不像其他四位那样诡计多端,但其速度、力量与生命值足以弥补这一点。这种强化版的冰冻僵尸还拥有一项特殊特性……仅在一种名为尸潮(Horde)的全新特殊事件中才会生成。

没错。冻僵者如今不再只是随机在你附近生成了。每10至15个夜晚,一大群冻僵者会伴随着恐怖的声响聚集起来,意图扑灭你的热量。一旦你成功撑过足够多次这样的袭击,更强大的冻僵者便会加入战斗——从幽魂、食尸鬼,到某个阶段之后甚至会出现冰霜元素……这些夜晚必将成为对你实力与求生意志的可怕考验。

唯有时间能证明,你是否拥有挺过这些猛攻的能力。

 


内容

 

此外,本次更新还带来了若干新功能,并修复了系统中的多个问题,解除了此前因《原始寒冬》(Primal Winter)的限制性程序而被封锁的诸多可能性。

 

新功能
- 大量全新结构现已加入,此前它们因《原始寒冬》与 CaveBiomeAPI 而无法生成。探索庞大的地下城,发现早已被遗弃的居所与昔日文明的遗迹,并洗劫深埋于世界冰封地表之下的堡垒。

- 积雪的堆积方式现已改变。过去那种地表建筑会被巨量积雪完全覆盖的日子一去不复返了!如今积雪最多只会堆叠至4层,使地表建造变得更加可行,环境也远不那么……呃……压抑了。

 

- 大量模组已更新,修复了诸多漏洞,整体体验更加流畅。

 

- Shulker's Super Simple Structure System 已被移除,并由Worldshape取代。自定义结构现在应会显得不那么突兀(我……

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35059942026-02-23
  • 更新了 HQM
  • 更新了 王之宝典
  • 更新了一大堆内容
  • 添加了一条实验性的新生成规则,应能有效提升生物生成数量。
  • 新的苦力怕纹理!Pog!
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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/27
更新时间2026/3/11
游戏版本1.16.4–1.16.5

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