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Opolis Inc

Opolis Inc

更新记录

更新记录

74544512026-01-13

# 3.1

**---模组---**
- 更新 NeoForge
- 更新模组
- 更新 BBL 颜色 - 连接纹理

**---修复---**
- 修复终极能源许可配方
- 修复魔灵和钻石电容许可需要精英能源许可而非终极能源许可的问题

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74288852026-01-07

# 3.0

**---重要提示---**
- 更新前请备份你的世界,因为将进行从 Caveopolis 到 BBL 颜色的转换

**---模组---**
- 更新 NeoForge
- 更新模组
- 添加 KubeJS Mekanism
- 添加 Kubejs Powah
- 添加 Configured
- 添加 ModernFix
- 添加 AllTheLeaks(内存泄漏修复)
- 添加 AdvancedLootInfo
- 添加 BBL Colors
- 添加 BBL Smart Crafting
- 添加 Durability Tooltip
- 添加 Fusion(连接材质)
- 添加 Connected Glass
- 添加 AE2Blackout
- 添加 Dark Mode Everywhere
- 添加 BBL Routers

**---修复---**
- 修复玻璃罩未正确使用沃土的问题
- 修复玻璃罩无法与神秘农业作物协同工作的问题
- 修复细菌堆肥未显示正确颜色的问题
- 移除重复的粉碎机尘土配方
- 修改便携存储价格
- 增加更多饰品栏位

**---变更---**
- 将 Adorned API 更换为 Curio API
- 将 Macaw's Fences - Biomes O' Plenty 更名为 Macaw's Biomes O' Plenty
- 更新 KubeJS 脚本以兼容 KubeJS 7.2
- 从 Caveopolis 迁移至 BBL Colors
- 启用 BBL 兼容性:Caveopolis 到 BBL Colors 的转换,Caveopolis 将在未来的更新中被移除
- 在 JEI 中隐藏所有 Caveopolis 方块和物品
- 为迷你煤炭和木炭添加自定义压缩规则
- 使功能性存储、铁箱子和精妙背包可与智能工作台协同工作
- 将 BBL Routers 添加至任务中

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66911252025-08-31

**2.3**

大家好!在我们完成这个模组这么久之后再次回来有点奇怪,但我发现还有一些漏洞和平衡性问题需要解决。

**合成配方改动**

- 降低了终末计算机各个部件的成本,从256减少到16。(坦白说,我也不明白当初为什么定得那么贵,这次调整后应该会容易多了)(整个计算机现在只需要2.25组终极交易币,而不是之前的36组)
- 为信号合金粉和光合金粉添加了合成配方
- 辐射缓解药剂现在使用精英能量币购买,而不是终极交易币

**修复**

- 修复了在合成朦胧协商者时,终极交易币和跨维度交易器在配方中位置颠倒的问题

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66462432025-08-31

更新兼容性以支持 Biomes O' Plenty 模组

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66443782025-08-31

2.1

标记为测试版,建议谨慎使用
修复了任务书中显示的错误鸣钟
更新了铸造功能
新增了用于Caveopolis放置的BBL法杖
新增了自然罗盘
新增了Inventory Essential(物品栏增强)

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66167022025-08-31

2.0
此版本可能存在漏洞,标记为测试版,请备份你的世界
添加了 BBL Cloche(育苗灯)
添加了 BBL 兼容内容
添加了 GuideMe(引导我)
修改了 KubeJS 以使用 BBL Cloche
更新至支持多区块结构的新版 BBL Casting(铸造)
更新了 98 个模组
Opolis Inc 的方块和物品的模组名称现在显示为 Opolis Inc,而非 Opolicinc
为 Casting(铸造)添加了 Guide Me(引导我)信息
移除了 EMI 及其附加模组
移除了 Inventory Teaks(物品栏微调)并进行了修复
添加了物品栏排序器(Inventory Sorter)
启用了模组包更新检查功能

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59777182025-08-31

回滚了 Caveopolis 和 Opolis 的兼容性更新

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59774962025-08-31

1.5

今天进行了小型但必要的更新(主要是修复市场功能)!还新增了电缆外壳功能!

模组变更

  • 新增电缆外壳
  • 更新了 BBL Market、BBL Core、Opolis Compat、Caveopolis、All The Ores、Building Gadgets、Entity Culling、ExtendedAE、Farmers Delight、FTB Chunks、FTB JEI Extras、Fzzy Config、ImmediatelyFast、JourneyMap、Modonomicon、Moonlight Lib、Sawmill 以及 Sophisticated Core

修复

  • 修复了许可证在自动插入时会进入市场输入槽的问题
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59466602025-08-31

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59466472025-08-31

1.3 更新至最新 NeoForge 版本 21.1.83# 更新了所有模组(不包括 caveopolis 和 opolis 兼容模组) 修复了木材和 Certus 种子的配方无法通过物品标签正常工作的问题(如果还有其他种子存在问题,请告知我们!) 行李箱(Luggage)不再会删除你的物品 修复了在服务器上使用 Crafting Tweaks 时可能引发的线程错误崩溃问题 更新了 KubeJS,代码已根据其变更进行调整 现在获取潜影作物(Sculked crops)需要完全生长的作物 新增 BBL Core 和 BBL Flight 方块

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59246672025-08-31

1.2

移除了 manifest.json 中已禁用的模组,重新上传 1.1 版本

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59195312025-08-31

1.1 禁用 Goose 和 Duck 的世界生成 新增数据包修复器 修复 Entro 晶石任务依赖错误的问题 修复在末地种植后立刻变成相位作物的问题

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58923482025-08-31

1.0

1.0版本现已上线!经过了漫长的等待,最终成品终于发布了(除了我之前通过旧服务器包泄露了一半更新内容,哎呀!)。感谢每一位尝试这个整合包的玩家,制作这个整合包的过程非常愉快 :D(谁知道里面会不会藏着一两个预告内容呢?)

模组更新

  • 更新了 Opolis Utilities

新增/移除内容

  • 新增 Cosmic Currency
  • 新增 Central Routing Node、Superposition Storage Drive、Universal Adapter、Bio-neural Processor、Time Crystal Power Conduit、Galactic Simulator 以及 Nebulous Negotiator
  • 移除 Specialised Fish License
  • 移除 Supreme Bucks

任务更新

  • 新增了"The Real Mission"任务页面
  • 移除了"Awakening"任务页面
  • 移除了 Supreme Buck 相关任务

修复内容

  • 移除了默认的世界内合成配方
  • Nether碎片现在不会在岩浆中燃烧了
  • 修复了 specialised Sculked 作物订单奖励 Basic Bucks 而非 Advanced Bucks 的问题
  • 修复了"Dielectric Rod"任务描述中的拼写错误,并修复了该任务中经理的脾气问题
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58709892025-08-31

B8.1

热修复时间!这就是我不测试时会发生的情况

修复

  • 修复了交易许可证的标签问题,该问题导致其无法使用

其他改进

  • 大幅缩短了简易村民商人和自动商人的补货时间至1-10秒
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58696462025-08-31

B8.0

让大家久等了,抱歉!最近生活有点忙乱,但我们还是带着一个虽然较小但依然重要的更新回来了!这次更新终于迎来了交易路径的终点——跨维度交易器。此外,由于鱼类属于标签物品导致自动化困难,因此从基础悬赏中移除了鱼类。

模组变动

  • 新增 In World Recipe(这是单个整合包中第3个BBL模组首次亮相,哇哦!)
  • 更新 Opolis 兼容模块、BBL 铸造模块

新增/移除内容

  • 新增 单维度交易器
  • 新增 交易许可证
  • 新增维度交易器的贴图
  • 新增维度碎片的贴图
  • 将维度交易器重命名为跨维度交易器
  • 移除悬赏精华(说实话它们并不是特别必要)

合成配方变动

  • 新增将悬赏碎片转化为交易币的配方(让细菌堆肥产出的碎片不至于完全无用)
  • 从基础悬赏中移除鱼类订单
  • 所有村民类型现在都可以用终极交易币兑换主世界碎片
  • 通过将终极交易币投入岩浆可以获得下界碎片
  • 通过将终极交易币与蜂后交易可以获得蜂巢碎片
  • 通过将终极交易币投入虚空液体可以获得末地碎片
  • 在PRC中新增一个反物质的额外配方,以绕过损坏的化学注入器

任务变动

  • 更新"破碎的币"描述,说明你现在可以升级交易币了
  • 新增"跨世界交易"页面

其他杂项

  • 良性细菌堆肥不再掉落鱼类
  • 更改现实种子的贴图
  • 更改超级秘密彩蛋的触发方式:当你第一次手持某个特定物品时即可触发
  • 新增另一个超级秘密(但不会保密太久)的彩蛋
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58286472025-08-31

B7.0

最终阶段越来越近了!今天我们将对Opolisite的制作方式进行调整,以符合整合包中其他内容的规范,并使用上为终极加工(Ultimate Processing)新增的机制。此外,我们还为Bucks和玻璃(Glass)增加了一些体验优化(QoL)的改动,对合金种子(alloy seeds)的MA部分进行了额外调整,并修复了一些bug。

新增/移除内容

  • 新增了不纯(Impure)和惰性(Inert)Opolisite锭
  • 新增了熔融惰性Opolisite(Molten Inert Opolisite)
  • 新增了熔融激活态的Signalum、Lumium和Enderium
  • 新增了等离子钻头(Plasma-tipped Drill Bit)
  • 新增了钻头许可证(Drill License)
  • 移除了熔融态加工Bucks

修复内容

  • 修复了特殊红石(Specialised Redstone)的合成顺序应为8份粉尘而不是10份的问题
  • 修复了王座柱(Throne Pillar)地图错误地向整个服务器广播"去Bumblezone试试",而不是仅通知使用它的玩家
  • 修复了当玩家距离存储控制器(Storage Controller)在2格以内时无法访问其界面的问题,通过将其加入CarryOn黑名单解决

合成配方改动

  • Bucks现在可以在达到对应等级后合成到更高等级
  • 非金属矿石加工的产出从[2, 3, 4, 5]提升至[2, 4, 6, 8]
  • 为能量熔炉(Energized Smelter)添加了玻璃(Glass)的合成配方
  • Opolisite锭现在需要使用惰性Opolisite和反物质(Antimatter)在反质子核合成器(Antiprotonic Nucleosynthesizer)中制作
  • Molten Opolisite不能再通过混合器(Mixer)制作
  • 反物质弹(Antimatter Pellets)现在价值100mb反物质,而非之前的1000mb
  • 现在可以通过不稳定激活精华(Unstable Activation Essence)和氢(Hydrogen)生成反物质(Antimatter)
  • 合金精华(Alloy Essences)现在需要熔炼成对应的金属,而非合成

任务改动

  • 完成了"小行星与完美"(Planetoids and Perfection)页面
  • 在"Powah"页面中新增了"放射性后果"(Radioactive Repercussions)任务,用于描述辐射缓解(Radiation Relief)

其他改动

  • 激活态的Signalum、Lumium和Enderium现在拥有c:ingots标签
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58162672025-08-31

修复了神秘作物在培养舱中意外生效的问题!

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58145442025-08-31

B6.0

伙伴们好!农业系统重制终于来了!这次更新带来了更加有趣的订单系统,以及一个可选的新循环机制来使用 Bucks。此外,还解决了 LaserIO 的物流问题!你将在与 AE2 同一阶段解锁该内容。

另外,给即将通关本整合包的玩家一个提示:你可能已经注意到 Supreme Bucks 目前无法合成。这是因为它们在终局内容中的用途尚未确定,因此可能会被完全移除。移除配方是为了防止玩家浪费资源在可能被删除的物品上。终局内容已有规划,但 Supreme Bucks 并不适合其中。

模组变更

  • 新增 LaserIO
  • 更新了 Opolis Utilities(不再无限资源)、BBL Casting、JEI、Mystical Agriculture、Mystical Agradditions、Almost Unified 以及其他多个模组

新增/移除内容

  • 新增 SP-33-D、N0C-1URN、H0-T 和 PH-4-S3 基因
  • 新增 Sculked 小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根(是的,马铃薯看起来像 GLaDOS。不,这不是故意的)
  • 新增 Phased 小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根
  • 为所有用于农业订单的物品添加了 GM 版本
  • 为农业订单添加了专业许可证
  • 新增 Ancient Data
  • 新增 Data License

修复内容

  • 修复了 Elite Mining 和 Elite 以及 Ultimate Processing 的不可破坏许可证无法获取的问题

合成配方变更

  • 完全重做了农业订单系统
  • 移除了部分 MA 种子配方,因为它们破坏了预期的进度推进(仅移除了配方,如果你已有这些物品,它们仍然可用)
  • 现在可在目录中购买 Ball Molds
  • 移除了旧的 Null Plant 和 Liquid Null 配方,因为 Liquid Null 可以制作成无限源
  • 将 Logic Chip 配方改为使用每种基础 AE2 处理器各一个
  • 将 Advanced Laser Connector 配方改为使用传送核心(Teleportation Cores)
  • 现在可在锯木厂中使用 Farming Bucks 加工基因,平均产出为 1.25
  • 为 Sculk 添加了 Cloche 合成配方
  • 基础农业许可证现在使用作物而非种子制作
  • 高级农业许可证现在使用 Sculked 作物而非富饶土壤(Rich Soil)
  • 精英农业许可证现在需在附魔祭坛(Infusion Altar)中使用下界藤蔓(Nether Vines)和 Inferium 精华制作
  • 终极农业许可证现在需使用 Phased 作物和 Elite Farming Bucks 制作
  • 将铸造青金石矿石的成本从 2 青金石增加到 4 青金石
  • 现在可以使用基础农业 Bucks 制作精准采集书
  • 现在可在 Inscriber 和 Circuit Slicer 中制作打印并发电路(Printed Concurrent Circuits)
  • 将终极存储 Bucks 熔炼成流体的产量从 125mb 降低到 100mb
  • 将量子处理器所需的量子记忆流体量从 250mb 减少到 25mb
  • 量子编码存储组件现在需要 10 个 PH-4-S3 基因来合成(相当于 8 个终极农业 Bucks)
  • 可以使用终极存储 Bucks 购买 Ancient Data
  • 可以使用精英存储 Bucks 购买 Data License
  • 现在可以使用 Reality Seeds、Shattered Singularities 和 Ancient Data 制作 Cosmic Roots
  • Reality Seeds 现在由 Seeds 和 PH-4-S3 基因合成

任务变更

  • 在 "Casting" 分类中新增 "Whisk-Free Upgrades" 任务,提及新的 Mixer Whisk
  • 为 "Controller" 任务添加副标题
  • 为 "Brick" 和 "Black Brick" 任务添加副标题
  • 在 "AE2" 页面中新增 "Complex Logistics" 任务
  • 为 "Cloche (BETA)" 任务添加描述
  • 将 "Cloche (BETA)" 任务重命名为 "Compact Farming"
  • 移除了 "Cloche" 完成标记任务
  • 更改了 "Crops" 页面的图标
  • 更改了 "Mystical" 页面的图标
  • 将 "Mystical" 页面重命名为 "Alien Flora"
  • 在 "Alien Flora" 页面中新增多个任务
  • 修复了 Portable GUI 任务的描述
  • 略微修改了 Benign Bacterial Mulch 任务的描述,以更清楚地表明你需要放置并破坏它
  • 将 "AE2" 页面重命名为 "Matter-Energy Storage"
  • 大幅更新了 "Seeds and Singularities" 页面的多个任务
  • 将 "Cells" 任务从完成标记改为需要任意 1k 容量的存储单元

其他变更

  • 将 Logic Chips 重命名为 Microprocessors
  • 当小麦、马铃薯、胡萝卜和甜菜根在收获时,若耕地下方为 Sculk 方块,则会变为 Sculked 形态;若在末地收获,则会变为 Phased 形态
  • 将量子压缩机(Quantum Compressor)的能量存储上限减少至 1m RF,以避免对储能系统造成过大负担
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57831092025-08-31

B5.0

更新前请将巨型熔炉中的物品取出以避免丢失

KubeJS 的较新版本存在导致世界无法加载的问题,请不要更新 KubeJS 或 ProBEJS

大家好,我们又回来了!今天,我们对终极处理系统进行了又一次重构,对早期矿石处理进行了小幅调整,现在巨型熔炉已被移除,同时对专业许可证进行了大规模平衡性重构,使其在短期内更容易获得,但现在需要自动化支持。目前仍存在一些问题,例如奥波利石难以制作,以及农业任务中存在部分损坏的任务,这些问题将在各自部分完全定稿后得到修复。

模组变更

  • 新增 Structure Essentials(应能修复 LegacyRandomSource 崩溃问题)
  • 新增 Extended Crafting
  • 移除 Jumbo Furnace(最佳解决方案是直接移除问题)
  • 更新 EMI、EMI Loot、Almost Unified、Opolis Utilites、Opolis Compat、BBL Casting、The Bumblezone、ExtendedAE、Caveopolis、Opolis Utilites

新增/移除内容

  • 新增 活化末影合金(Activated Enderium)、信号合金(Signalum)和发光合金(Lumium)
  • 新增 活化精华(Activation Essence)
  • 新增 噪音型、过滤型和不稳定型活化精华
  • 新增 精英与终极采矿的专业许可证

修复

  • 修复 高级充能电池订单无法使用无限耐久许可证的问题

合成配方变更

  • 基础处理币的加工现在通过使用矿锤合成原料完成
  • 注入合金现在可以通过在铜锭上浇铸红石粉制作
  • 新增干燥台配方,将泥块转化为粘土
  • 移除至高存储币配方
  • 将终极处理反物质订单替换为活化信号合金、发光合金和末影合金
  • 专业许可证现在可在量子压缩机中用无限耐久许可证作为催化剂,以及256个对应资源(原为1024个)合成
  • 移除PRC反物质弹配方
  • 量子压缩机现由钢制外壳和黑铁锭合成

任务变更

  • 由于巨型熔炉已被移除,更新了“黑砖”的描述
  • 更新“矿石铸造”描述以匹配最新变更
  • 新增任务“花钱才能赚钱”,用于描述基础处理币的加工
  • 将“今日专精!”任务移至“注入”页面
  • 移除“专业许可证”章节
  • 完善“高级合金”任务页面
  • “超高密度石头”任务现在依赖“终极处理币”任务
  • “微型行星体”任务现在依赖“终极采矿币”任务

其他变更

  • 细菌覆盖物掉落现在受时运附魔影响,而非抢夺
  • 为专业许可证添加 banned_in_item_repairer 标签
  • 专业许可证现在具有40点最大耐久(可持续20分钟)
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57618332025-08-31

B4.0

更新前请先破坏铸造控制器

精英采矿和终极采矿功能终于完成了!本次更新包含一组新的模组扩展内容,修复了一些尚未解决的平衡性问题/漏洞,增加了一些便捷的生活质量改进,并在终极采矿中新增了一种矿石处理方式!

模组改动

  • 更新了多个模组
  • 将 NeoForge 从 21.1.41 更新至 21.1.61
  • 添加了一些 EMI 扩展模块以显示方块掉落物和箱子战利品/生物战利品
  • 添加了 FTB JEI Extras
  • 添加了 Framed Blocks 模组

新增/移除内容

  • 新增了激活原矿(Activated Raw Ores)

修复内容

  • 修复了一些使用标签作为输入的巨型熔炉配方无法正常工作的问题
  • 修复了部分神秘农业种子合成不稳定的问题
  • 现在红石块可以被熔炼了
  • 修复了巨型熔炉的矿石处理配方

配方改动

  • 为 Mekanism 中某些无法获得的矿石掉落物添加了提示,现在可以将它们合成正确的版本
  • 使用 Mining Bucks 进行铜矿石处理的产出量现在变为原来的 4 倍
  • 红石矿铸造现在使用 720mb 而不是 900mb(10 个粉尘变为 8 个)
  • 大幅提升下界石英矿的处理产出,从原来的 2、3、4、5 提升至 3、6、9、12
  • 重构了精英采矿订单,使其同时包含高阶主世界资源和下界资源
  • 重构了终极采矿订单,使其使用激活原矿
  • 将精英电力炽热电容订单从原来的 4 个 ±1 改为 3 个 ±1 获得 2 个
  • 新增了使用 Power Bucks 制作绝缘膏的额外配方
  • 将终极电力订单的奖励从 3 个 Bucks 减少到 1 个
  • 现在可以通过对应的常规版本制作 Framed Compacting Drawers、Simple Compacting Drawer、Storage Controllers 和 Controller Access Points
  • Controller Access Points 现在可以在目录中用 8 个基础存储 Bucks 购买
  • 一些铜建筑方块现在可以重新合成回铜块
  • 激活原矿可以通过富集获得两个普通原矿
  • Radiation Relief TM 现在可以用终极电力 Bucks 购买
  • 村民现在可以通过干草块和床召唤
  • 烈焰粉现在可以通过富集获得荧石粉
  • 钢外壳现在可以通过钢和注入合金合成

任务改动

  • 新增了“跨维度采矿(Interdimensional Quarrying)”任务页面
  • 完善了“高级合金(Advanced Alloys)”任务页面
  • 更改了“锯子(Saw)”任务的前置条件
  • 修复了“风格化铺管(Laying Pipes in Style)”任务中的拼写错误

其他改动

  • 细菌覆盖物许可证碎片的掉落不再受时运(Fortune)影响
  • 所有细菌覆盖物的掉落现在受掠夺(Looting)影响
  • 在末地破坏矿石现在会掉落对应的激活原矿
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资源信息

类型整合包
发布时间2025/9/5
更新时间2026/3/11
游戏版本1.21.1

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