One Thousand Years After the Apocalypse

One Thousand Years After the Apocalypse

基于进度 | 游戏阶段 | 另类任务系统 | 自定义末日世界生成器与地牢战利品 | 绝对比 RLcraft 和 Sevtech 更难。

任务冒险战斗
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详细介绍

末世千年

欢迎来到《末世千年》,这是一款旨在提供独特而严酷的末日生存体验的整合包。

## 生存挑战
你将从一片广阔的沙漠开始,必须面对以下威胁:
- 灼热的沙漠高温
- 可通过多种方式感染你和物品的病毒与细菌
- 随机生成的沙尘暴、火山和龙卷风
- 能够摧毁设计不佳基地的强大生物(随进度推进会更具攻击性)
- 许多其他会让 unprepared 玩家措手不及的威胁

## 独特机制
- 冒险模式开局:初期无法破坏或放置方块,除非使用特殊工具(如通过击打风滚草和原始合成获得的压缩木棍)
- 禁用原版机制:睡觉和原版合成在游戏早期被禁用
- 全新合成系统:忘记原版合成表,必须使用各种机器和模块化合成表
- 渐进解锁:最终会解锁生存模式,这时真正的冒险才开始

## 后期内容
随着进度推进,你可以体验:
- 太空探索
- ME网络搭建
- 核反应堆建造
- 全自动无限资源农场
- 创建个性化维度
- 最终目标:通过正常游戏获得创造模式权限(非作弊命令)

---

## ⚠️ 重要提示

### 进度系统
使用游戏阶段系统强制推进进度:
- 大多数物品在完成特定任务或找到并"阅读"技能书之前被锁定
- 技能书可从箱子中获得
- 每次解锁新阶段时记得检查JEI查看简化配方

### 技术说明
- 整合包不支持移除模组
- 如遇卡顿可尝试安装OptiFine
- 需要分配7-8GB RAM,建议10GB以获得最佳体验

### 原始合成指南
不理解初期合成系统?查看这里:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-crafting

---

## 🎯 整合包特色

### 1. 高级进度系统
使用Game Stages API和冒险模式的进阶系统
进度系统

### 2. 定制世界生成
准确呈现末日后的世界景观
世界生成1
世界生成2
世界生成3

### 3. 自定义机器
包含单方块和多方块机器
机器1
机器2

### 4. 真实天气系统
包含水的蒸发等真实效果
天气系统

### 5. 全面配方重制
几乎所有原版配方都已更改或移至其他机器
配方系统

### 6. 深层维度探索
基岩下方的维度及基岩粉碎机
维度探索

### 7. 太空与科技
太空探索和大量科技模组支持高级自动化
太空探索

### 8. 丰富结构
超过200个自定义生成结构,内含定制战利品和刷怪笼
结构1
结构2

### 9. 武器系统
大量使用Techguns增强末日氛围
武器系统

### 10. 生存调整
让生存更具挑战性(是的,你可以吃仙人掌)
生存调整

### 11. 隐藏内容
大量隐藏功能等待玩家发现

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## 🎮 设计目标

1. 创造比其他末日主题整合包更有趣、更真实的体验
2. 提供基于现实的、经过深思熟虑的独特进度系统
3. 让资深模组玩家重新感受新手的挑战与成就感
4. 成为有史以来最难但仍保持趣味性和完全可玩性的整合包

---

> 成就榜:目前尚无玩家完全通关!
> 如果你想在描述中留名,需要完整游玩并记录你的体验!

渲染图

谷物升降机

谷物升降机

沙漠群系 RTG

沙漠群系 RTG

禁止睡觉

禁止睡觉

构建示例 2

构建示例 2

沙尘暴

沙尘暴

合成配方导入示例

合成配方导入示例

维度 1

维度 1

进度示例

进度示例

维度3

维度3

房屋示例

房屋示例

食人花

食人花

石油合成配方

石油合成配方

僵尸死神

僵尸死神

Savana Mountain RTG

Savana Mountain RTG

构建示例 1

构建示例 1

维度 2

维度 2

无物品栏

无物品栏

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创作者信息

创作者
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资源信息

类型整合包
发布时间2025/10/3
更新时间2025/9/1
游戏版本1.12.2
运行平台\n \n \n forge
运行环境client-and-server