新星工程:世界 - Nova Engineering:World

新星工程:世界 - Nova Engineering:World

1.12.2 专家级科技魔法整合包,并包含大量原创元素。

优化科技魔法
❤️0
👁️1
⬇️0

详细介绍

Nova Engineering - World新星工程:世界

开拓,研究,创造,一次又一次的突破自身,在这颗庞大又未知的星球上不断寻找科技的真理,直至终点。

## 简介
注:从 2024 / 11 / 10 日开始,本整合包原作者(Nova)不再于明面上维护整合包,转由 芥麦 Circulation_ 等人维护。

200+ 模组,100+ 原创模块化机械,高程度的科技 + 魔法融合 (科技为主要)深度原创魔改,以及一个仍在制作的任务线。

开发时间近 2 年,全包高完成度,高稳定性。(毕业线未完成)

## 次要特色
- HyperNet,原创剧情化研究系统,贯穿发展全线。
- 模组全线交汇,每个模组内容都有较高的利用率。
- 深度性能优化,以及大量的 BUG 修复,正常情况下直至毕业平均 TPS 几乎不会小于 19*(由星核驱动)
- 精心定制的用户界面,材质包,UI。
- 精心选择的体验优化模组和功能。
- 高可读性 + 高美观性字体。
- 100% CleanroomLoader 兼容性(注:需要配置)。
- 100% 服务端兼容性。

## HyperNet 无线计算网络
在传统的科技发展下,本包还额外引入了一个全新的研究体系,整个体系围绕剧情发展,让玩家在枯燥的游戏过程中也能够体验到更多的细节和乐趣。

模块化机械:社区版为基础,创建玩家自己的 HyperNet 网络。整个网络由一台网络中心,网络终端,研究站与多台计算机和多台网络数据库组成。

其大部分研究的耗时均不超过半个小时(少部分仍然会,但不多),无需经过漫长的等待,也没有大量无用的前置研究。

## 机械 / 自动化 / 魔改
在本包中,几乎所有的物品或配方都可以被机器所自动化,即便是合成繁琐的物品。享受来自自动化带来的舒适!

同时,大部分原来效率低下的机械,现在存在高效的上位替代,你可以尽情完成高效的材料产线!

此外,还有部分机械存在独一无二的机制与功能,大幅增加了本包的可玩性与实用性。

## 难度
本包难度较高(专家包),推荐玩家对大部分主流模组体系熟悉后游玩。

预期游戏时间(开局至毕业):

- 新手:300h ~ 450h
- 普通玩家:200h ~ 400h
- 本包毕业玩家:150h ~ 300h

## 分级
本包对主要的模组与机械都标注了《科技等级》,也称为《难度》,其数值直接反映了玩家当前阶段对于目标物品的难度。

科技等级从 1.0 开始,最高 14.0

等级定数定位:

- 前期:1.0 - 3.9
- 中期:4.0 - 8.9
- 中后期:9.0 - 10.8
- 后期:10.9 - 11.9
- 后末期:12.0 - 14.0

## 限制
考虑到玩家体验,本包本体不存在反作弊(未来也不会有),同时其禁用的物品也相对较少。

但是因私自修改整合包导致崩溃的,后果需自负。

## 安装
普通版本的整合包使用 HMCL / PCL2 导入即可启动,无需额外配置。

CleanroomMC 版本请勿使用上方的启动器,并继续阅读下方的《CRL 须知》。

## 下载
你可以通过本页面提供的链接下载本整合包。

## 性能要求
注意:如果使用 Java 8,则必须保证你的子版本大于 271,否则可能会出现加载时崩溃的问题。

要启动整合包,最低的内存分配是 4G,最佳的内存分配是 6G,8G 则可以足够使你流畅毕业本包。

服务器推荐的内存分配是 4G,如果玩家数量较多(超过 8 个),则建议设置为 8G。

## CRL 须知
本包现已全面支持 CleanroomLoader,一个现代的 1.12.2 Forge 模组加载器分支,可以为整个游戏提供更好的性能。

要安装此类版本的安装包,你必须使用 HMCL/MMC/PrismLauncher 的其中一个启动器( PCL 2 不兼容),并且必须选择 Java 版本为 21。

关于具体安装,请参考本教程

## 优化参数

Spoiler

对于普通版整合包(Java 8),推荐的优化参数如下(同时适用于服务端):

-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+AlwaysActAsServerClassMachine -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:+UseNUMA -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=400M -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:MaxNodeLimit=240000 -XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseCriticalJavaThreadPriority -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSConcurrentMTEnabled -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseStringDeduplication -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:NewRatio=3 -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.readTimeout=90 -Dfml.queryResult=confirm




Spoiler

对于 CleanroomLoader 版整合包(必须使用 Java 21),推荐的优化参数如下(同时适用于服务端):

-XX:+UseZGC -XX:+ZGenerational -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+AlwaysActAsServerClassMachine -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:+UseNUMA -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=400M -XX:NonNMethodCodeHeapSize=12M -XX:ProfiledCodeHeapSize=194M -XX:NonProfiledCodeHeapSize=194M -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:MaxNodeLimit=240000 -XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 -XX:+UseVectorCmov -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:AllocatePrefetchStyle=3 -Dfml.queryResult=confirm -XX:CompileThreshold=100000





## 用户协议
本整合包的内容保护(仅限于原创内容,如机械设计,材质等)严格执行 CC-BY-NC-ND 4.0 协议。

关于协议的详细说明:

### 你可以做的事

- 单人游戏
- 与好友局域网联机(包括内网穿透)
- 在不修改任何内容的情况下在任意平台转发/交流相关内容

### 在未经作者的授权下,你不可以做的事

- 私下修改整合包(不包括私人使用的情况)并在任何平台下重新分发
- 引用整合包中任何原创内容至自己的整合包或其他内容中
- 在任何平台中使用本包中的原创内容用于盈利
- 开设私服(禁止商业,公益需要提前告知)

### 简洁版本

- 你可以游玩整合包,可以私下和好友联机,可以和其他人交流内容,可以自己改包但是不能发给别人。
- 禁止把本包用于开设商业服,禁止任何形式的抄袭。


渲染图

整合包封面

整合包封面

更新记录

查看更多 →
Release
2025-05-17
下载
1.17.2.1
2025-02-21
下载
1.16.1
2024-12-19
下载
1.16.0.1
2024-12-13
下载

评论区 (0)

登录后发表评论
暂无评论,快来抢沙发吧!

创作者信息

jiemai
创作者

资源信息

类型整合包
发布时间2024/12/14
更新时间2025/5/17
游戏版本1.12.2
运行平台\n \n \n forge
运行环境client-and-server