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神秘岛 5 - MYTHCRAFT 5

神秘岛 5 - MYTHCRAFT 5

更新记录

更新记录

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MYTHCRAFT 5 | 更新 4

技能
- 全新技能系统
- 移除了旧的天赋技能书系统

紫水晶主题 13
- 新增饥饿值纹理
- 更新了 Boundless 支持
- 修复了大部分 GUI 问题

任务
- 新增技能任务
- 更新了部分描述
- 调整了任务顺序

新增内容模组
- 神话与传说
- 地狱试炼
- + 更多

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75747292026-02-23

神秘岛 5 | 更新 3.2

任务系统
- 任务系统现在终于能在服务器上按预期正常运作
- 新增任务书快捷键“[”
- 任务书现在可以合成
- 新增挑战任务
- 更新了所有任务的描述 
- 优化了任务进度流程
- 新增了多个任务 

紫晶主题 
- 为保持一致性,更新了部分资源文件 


<修复内容
- 修复了 Discord Rich Presence 功能

 

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74679502026-02-23

服务器:
- 任务系统现在在服务器上能按预期正常工作了!
  - 任务进度会正确保存
  - 奖励已注册

任务:
- 新增任务置顶功能
  - 最多可在你的HUD上置顶3个任务
  - 可配置为显示在屏幕的四个角中的任意位置

 

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74036942026-02-23

MYTHCRAFT 5 | 更新 3

新年快乐!2026 年的首次更新现已到来,随着我拥有更多空闲时间,以及日益壮大的社区支持,Mythcraft 将持续成长与扩展,带来更多自定义内容,当然也包括大量优化与修复!

更新末地维度:
- 添加了幻象血液(Ends Phantasm)
- 添加了 Moog 的末地结构(Moog's End Structures)
- 添加了末地乐事(Ender's Delight)
- 添加了更凶猛的末影龙(Savage Ender Dragon)
- 添加了更大更好的末地城(Bigger Better End Cities)

紫水晶主题 11:
- 修复了可提升技能界面(Improvable Skills GUI)、语言及资源文件的问题
- 新增全景图(Panorama)
- 微调了物品栏纹理
- 微调了快捷栏(Hotbar)纹理
- 其他杂项重绘纹理

技术性调整:
- 减小了整合包文件体积,同时提升了性能
- 添加了钠·扩展(Sodium Extra),用于精细调节某些游戏参数
- 由于 Azure Lib 更新,以下模组将暂时禁用:
  - 冰山(Iceberg)
  - 进度铭牌(Advancement Plaques)
  - 传说提示框(Legendary Tooltips)
- 上述模组将在与 Azure Lib 兼容后重新启用
- 禁用/移除了若干小型模组,它们累积导致了中等程度的 TPS 损失
- 更新了崩溃助手(Crash Assistant),使其提示更加清晰

服务器:
- 修复了损坏的 GUI

已移除:
- 因社区负面反馈而移除了增强视觉效果(Enhanced Visuals)
- 移除了几个使用有限、效果微弱且不影响玩法的模组

本次更新应能最终解决你的 FPS、TPS、MSPT 及内存问题,为此我们已投入大量时间进行修复!

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73518292026-02-23

MYTHCRAFT 5 | V1.2

2025年的最后一次更新,这一年对整合包而言意义非凡,感谢大家!

魔法进程更新 
- 加入了 Malum、堪破虚妄(Void Gaze)与奥术全典(Encyclopedia Arcana),为整合包带来全新层次的魔法进程
- Iron的宝石与饰品(Iron's Gems 'n Jewelry)可提升属性并提供被动增益
- GTBC 的法术书(Spellbooks)带来了更多内容,包括法术、建筑结构与 Boss 战斗

TPS 优化 
- 移除了部分影响 TPS 的模组
- 更新配置以降低 TPS 负担
- 尝试稳定结构生成器
- 新增 JVM 启动参数

符文进程更新
- 符文附魔系统经过全面重做,通过两种截然不同的符文类型提供更高的多样性与更好的平衡性:
  - 属性符文(Stat Runes):提供带有随机数值的属性加成,例如攻击速度、伤害与抗性。这使得附魔效果高度可定制,并能逐步升级。
  - 效果符文(Effect Runes):提供传统功能性效果,如精准采集(Silk Touch)或经验修补(Mending)。此类符文不再拥有多个等级,以确保其平衡性,同时与你的属性增强产生协同效应。

- 功能符文(Utility Runes):现在可像盔甲纹饰一样制作。

服务器 
- 新增若干服务器性能优化模组
- 官方 Mythcraft 服务器现已预置包含 

材质
- 添加了更新版水产业2(Aquaculture 2)材质包
- 重制了 Iron 的法术武器材质
- 重制了 Iron 的法术护甲材质
- 重制了激变(Cataclysm)材质
- 统一风格的灵灾符文(malumified runes)
- 重铸了 Xaero 的小地图(Xaero's Minimap)图标——新增更多实体图标
- 平滑抽屉(Smooth drawers)——现代化储物抽屉材质

GUI
- 将“更新日志”板块更名为“新增内容”
  - 为保持一致性,更新了像素艺术小部件
  - 为保持一致性,更新了像素化图标
- 更新了 NeoForge 加载界面

语言 
- 优化语言选项界面,新增搜索栏及其他功能
- 修复了无翻译支持的 GUI 问题

其他若干生活质量(QOL)模组,例如
- 资源包覆盖功能
- 双开门模组
- Server Core
- Simple rich presence
  - Mythcraft 现可在 Discord 中显示

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73060512026-02-23

模组 
- 移除了物品高亮
- 新增 HT's 砍树
- 新增 FTB 备份 3
- 新增 Lootr
- 拾取提示

无垠
- 更新至无垠 4,新增诸多功能,例如过滤名单、通知、Bug 修复和实用指令
- 无垠 4 现在也完全支持服务器
- 更新了全部任务
  - 新增引导玩家的新描述
  - 更新了奖励 
  - 调整了任务顺序

紫水晶主题
- 更新至紫水晶主题 10,优化了 HUD 与书本界面
- 新增配方与任务书纹理
- 更新了心之容器纹理
- 更新了饥饿度纹理
- 更新了经验条纹理

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72707492026-02-23

神秘岛 V1.0.4

神秘岛 5 现在流畅了许多,帧率从 30fps 提升至 300fps

其他

  • 移除了部分非游戏性模组
  • 更新了初始奖励袋
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72620262026-02-23

MYTHCRAFT 5  | V1.0.3

稳定性改进 
  - 从动态光源改为 Sodium 动态光源

新增模组
- FTB Library(旧版)
- Reese的钠视频界面
- Lootr
- 更多的栏杆

无垠
- 无垠现在将任务存储在客户端,这意味着:
  - 服务器上的功能得到改进 
  - 处理更加高效
 - 无垠现在在服务器上按玩家独立运作
- 新增任务书,便于快速访问任务
- 修复了无卷轴 NBT 的 Bug
- 收集任务不再重复触发

材质
- 新的连接材质
- 新的草方块材质

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72572852026-02-23

 MYTHCRAFT 5  BETA | V1.1

不稳定的早期1.1版本,对部分用户会造成问题

稳定性改进 
- 移除了部分已知会导致严重性能损失的模组
  - 地牢浮现之时
  - 地牢浮现之时 - 海洋扩展
  - Dungeon Crawl
- 移除了大量占用CPU / GPU资源的模组
  - Excavated variants
- 模组数量降至211个
  - 移除了功能重复的模组
  - 移除了用途有限的模组
  - 移除了功能重叠的优化模组
  - 将动态光源改为钠/Embeddium:动态光源


无垠
- 无垠现在将任务数据存储在客户端,这意味着:
  - 服务器上的功能得到改善
  - 数据处理更加高效
 - 无垠现在在服务器上按玩家独立运作
- 新增任务书以便轻松访问任务
- 修复了非卷轴物品的NBT错误

材质
- 新增连接材质
- 新增草方块材质


此版本存在的问题:
- 由于无垠任务系统的更新,大多数玩家的任务进度将被重置。这是不可避免的,因为Mythcraft不再将数据存储在服务器端,而是改存于客户端。此项变更是为了更好地支持服务器使用所必需的。

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72452912026-02-23

修复了
- 3D头发不随动作移动的问题

更新内容
- F3调试菜单现在仅显示相关信息
- 战斗翻滚图标与数值
- 增强视觉效果/拓展视觉效果 (EnhancedVisuals) 的效果
- 手持火把时的举高动画

优化改进
- 在我的RTX 3050与Ryzen 5 5600配置上,帧率提升约10fps
- 多项渲染与内存使用方面的改进

音频调整
- 调整环境音效音量至更合理的水平
- 移除了环境音效模组(Ambient Sounds Mod),因其音效过于响亮

新增模组
- 动态光照 (Dynamic Lighting)

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72422272026-02-23

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72383982026-02-23

神秘岛 5  V1

紫晶主题
- 新增支持的模组
  - 战斗翻滚
  - Iron的法术与魔法书
  - 技能进阶
- 更新图标 / 图形

界面 
- 更新界面布局
- 修复缩放问题
- 更新图形
- 更多图标 
- 新窗口标题

模组 
- 新增食物模组
- 1.21.2 - 1.21.7 回溯模组
- 优化模组

光影回归
- 基于 IRIS 运行
- 内置光影
  - BSL -(默认)
  - Complementary Reimagined
  - Complementary Unbound
  - 极乐冲击波

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72273682026-02-23

修复了与无尽任务相关的问题

符文模组已更新至第3版

其他模组更新

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71552002026-02-23

新增生物、装饰、优化和生活质量改进

 

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暂无更新说明

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71403622026-02-23

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70898682026-02-23

- 添加了增强视觉效果和像素化增强视觉效果纹理包
- 将Runic模组更新至1.0版本;包含大量新内容
- 将Boundless模组更新至1.0版本;新增任务与“我是小小清洁工”体验
- 添加了可改变Mystcraft氛围的新纹理包
- 新增魔力条纹理
- 移除了旧版纹理包

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70683262026-02-23

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70316612026-02-23

- 此次更新专注于任务、世界生成和优化
- 神秘岛(Mystcraft)现已使用我的新任务模组,取代了 FTB 任务套件,提供更合适的游戏任务体验

- 新增 Boundless 任务模组,包含 12 个新任务
- 更新符文(Runic):增加更多模组支持
- 更新紫水晶(Amethyst)主题
- 更新 Imporved Resources 资源包
- 移除暂停菜单中的玩家纸娃娃(paperdoll)
- 移除 FTB 模组套件
- 移除主世界下界矿石(Overworld Nether Ores)模组
- 新增优化模组
- 以钠(Sodium)取代 Embeddium
- 以鸢尾(Iris)取代全知之眼(Occulus)
- 移除 Tectonic [可能会遇到世界生成问题,但为性能所必需]

 

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70178742026-02-23

- 通过我的新模组 RUNIC新增附魔机制
- 大量补丁与优化模组
- 修复世界生成问题
- 修复渲染距离问题
- 新增大量生活质量(QOL)模组
- 更新了更改日志


[!新闻!]
- 一款全新的任务模组正在开发中,即将加入MYTHCRAFT!

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/27
更新时间2026/3/11
游戏版本1.21.1

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