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Medieval MC [FABRIC] MMC3

Medieval MC [FABRIC] MMC3

更新记录

更新记录

73230882025-12-12

重新上传 - 修复了与更好的战斗模组导出相关的问题

[冬季更新]

模组变更

配置变更

  • 禁用神话金属的铜制工具/护甲,改用冰与火之歌中的版本

更新内容

  • 添加了夜之领主之剑(Marium的魂类武器)
  • 新增使用锻造台的武器升级系统。添加了一个新物品“闪耀榍石”,可用于提升物品属性,例如近战和远程武器的伤害与攻击速度,或护甲的防御值(Marium的魂类武器)
  • 攻击史莱姆时添加了史莱姆颗粒效果(Subtle Effects)
  • 添加了下界合金马蹄铁(Horseshoes)

修复内容

  • 修复了圣剑材质未正确应用到所有冰与火之歌实体的问题
  • 修复了Malfu Combat的冲刺动画未正确应用到Combat Roll的问题

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72404612025-11-20

[我的细胞 更新]

模组变更

配置变更

  • 更新稀有度等级以使用暴击模组的属性
  • 部分稀有物品现在将拥有额外附魔槽位
  • 修复书籍上重复显示“法术书槽位”的提示信息
  • 修复誓约圣骑士的书籍无法装备的问题

更新内容

  • 回溯添加了《春日复苏》《勇气之束》《武装兽爪》《蝙蝠与花盆》中的全部特性:新增枯叶、萤火虫灌木丛、倒下的树木、狼铠、犰狳、动物变种等(原版回溯)
  • 新增采矿复合体。该新结构完全重制了旧版矿井系统,并包含多项改进。机械巢穴的前哨营地会出现在地表,通往下方矿道。(出自 When Dungeons Arise)
  • 法术波动附魔现仅适用于武器(基于法术强度属性)
  • 新增洞穴龙巢/栖息地生成(冰火传说:社区版)

修复内容

  • 修复符咒仓储箱子无法合成神话金属箱子的问题(Mythic Metals:装饰)
  • 修复长时间在服务器中游玩后披风能力偶尔不同步的问题(中世纪起源复兴)
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71550062025-10-29

[性能更新]

模组变更

配置更改

  • 重新生成了 RPG 系列战利品配置
  • 修复了部分 Boss 实际强度比预期弱约 50% 的问题
  • 修复了部分 Loot n Explore 物品强度低于预期的问题
  • 调整了默认 Complementary+Euphoria 光影预设的光照设置
  • 移除了重复的法术引擎附属插槽

修复内容

  • 修复了 6 个数据包实际上未被包含的问题,包括 Sunken Spires(感谢 joshieman!)
  • 修复了某些小 Boss 触发自定义效果时可能导致的罕见渲染崩溃问题(感谢 Forg!)
  • 修复了法术引擎附属插槽的贴图错误问题
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71425622025-10-29

[稳定性更新]

模组变更

配置变更

  • 已将 More RPG 的技能整合进技能树系统!
  • 提高了战斗类技能树高级等级的经验消耗
  • 为部分新修改的技能树类别增加了可用点数
  • 增强龙钢武器:基础伤害由11提升至14
  • 在领地内死亡时,物品现在会生成坟墓存放,而非直接掉落
  • 永恒星辉Boss音乐将不再与其他音乐重叠播放
  • 降低了被火球击中、着火或处于岩浆中时的体温上升速率,约降低50%

更新内容

  • 世界生成性能提升约30%(Tectonic)
  • 对光影包视觉效果进行了重大改进,包括更佳的色彩表现、更真实的反射、玩家间云层同步等(Complementary Shaders - Unbound)
  • 为实体落入水或岩浆时添加了3D飞溅特效(Subtle Effects)
  • 新增带有雾气云的瀑布,包含三种不同尺寸(Subtle Effects)
  • 亡魂召唤物在跟随模式下若距离玩家过远卡住,现在会自动传送到玩家身边
  • 新增独特武器“Chomp'olotl”(Simply Swords)

修复内容

  • 修复旅行者背包熔炉升级的GUI纹理问题
  • 修复亡灵种族无法攻击凋灵的问题
  • 修复种族温度抗性能力在死亡后重置的问题
  • 修复矮人不会在水中下沉的问题
  • 修复遗忘之球无法作用于技能树的问题
  • 修复鹦鹉站在玩家肩上时导致的游戏崩溃
  • 修复恶魔之火/Ebonbreath/Blazenbreath仅对周围敌人造成伤害,无法命中主要目标的问题
  • 修复石化后的戈尔贡仍能跳跃的问题
  • 修复亡魂和小精灵可绕过交易限制的问题
  • 修复守卫和铁傀儡不对亡魂敌对的问题
  • 修复女妖“诅咒”效果无效的问题

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69323632025-09-01
  • 修复了与 Mixin Extras 相关的崩溃问题
  • 更新了 ETF、EMF、Sodium Options Mod Compat、FTB Teams、Loot & Explore、Not Enough Animations、Packet Fixer

原始 v27 更新日志:

[技能树更新]

模组变更

更新内容

  • 新增了 5 个战斗技能树,基于 RPG Series Skill Tree 和 Elemental Wizards: 武器 弓箭 熵魔法 凝聚魔法 敏捷 。更多技能树即将加入!
  • 新增了一系列自定义性能优化补丁,性能提升了约 20%
  • 物品上的力量等级现在可以在锻造台中升级
  • 在末地新增了 7 种船只(Moog's End Structures)
  • 新增了三种新的遗物级剑: 蔚蓝之怒(Azure Wrath) 地狱之握(Reach of the Damned) 艾里斯(Iris) (巫师系列)
  • 新增了新的 5 阶法杖: The Avatar (元素法师)

修复内容

  • 使用服务端整合包时 Java 无法自动安装的问题
  • MacOS 上模组包的系统图标分辨率低于预期的问题

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67979392025-09-01

[视觉更新]

模组变更

配置变更

  • 在村庄的床上睡觉不再被视为犯罪行为
  • 村民现在必须离玩家更近才能发现其犯罪行为
  • 增加了村庄守卫对玩家产生仇恨并直接攻击的负面声誉阈值

更新内容

  • 当玩家失去生命值、耐力值或魔力值时,生命条中对应的那一段将会平滑淡出,而不是突然消失
  • 为 Vanilla Backport 和 Eternal Nether 添加了 Excalibur 纹理支持(感谢 Ruseki!)
  • 重制了许多新物品的纹理,感谢 KrimsonCinder 和 thyreo(Mythic Metals)
  • 添加了星火鸟,以及两种新的武器/工具材质:Flowglaze 和 Starlight(Eternal Starlight)
  • 更新了法术书和卷轴的纹理(Witcher RPG)
  • 将 Aard/Axii/Igni/Yrden/Quen 的强度附魔替换为单一附魔 "Sign Intensity"(Witcher RPG)
  • 增加了 Witcher 剑的攻击范围(Witcher RPG)

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67580852025-09-01

[魔力更新]

模组变更

配置变更

  • 所有小型生物现在都可以放入笼子中,包括所有幼年生物,且从笼子中释放的生物永远不会消失
  • 所有极小体型生物现在都可以放入罐子中
  • BOMD 中的 Boss 现在可以掉落 Simply Swords 独有武器
  • 玩家初始魔力默认设为 20

更新内容

  • 你现在可以用水把骷髅身上的凋灵效果洗掉(Supplementaries)
  • 修复了多个 AI 问题和客户端崩溃(IceAndFire: CE)
  • 修复了一个复制物品漏洞(Traveler's Backpack)
  • 独有武器现在可以再次获得(Simply Swords)

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66372362025-09-01

[小型更新]

模组变更

配置变更

  • 优化了 JourneyMap 小地图的默认外观

更新内容

  • 为 Supplementaries 添加了 Excalibur 资源包
  • 优化了战利品光束的默认外观
  • 地形现在会生成为类似大陆的陆地结构,海洋中将生成较小的岛屿(Tectonic)
  • 地形不再被过度平滑(Tectonic)
  • 大幅改进了地下河流的生成(Tectonic)
  • 新增了多种地形形态,如山谷、峡谷、起伏的丘陵和丛林柱(Tectonic)

修复内容

  • Luna 世界共享功能无法正常工作的问题
  • My Nether's Delight、Tide 和 AndventureZ 中的部分肉类无法被食肉动物食用的问题
  • 与 Farmer's Delight 兼容时出现的饥饿/生命值覆盖显示异常问题
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65572682025-09-01

[冒险更新]

模组变更

配置变更

  • 新增8种初始套件选项
  • 耐久损耗和饥饿值损耗速度减慢约一半
  • 增强了来自 Relics、Jewelry、Arsenal 和 Loot n' Explore 的大部分物品
  • 禁用许多无用或重复的附魔
  • 为 ATi 结构添加地牢等级
  • 将生物群系/维度/结构/难度的大段文本从屏幕中央移开
  • 补充/Euphoria 设置:启用洞穴烟雾、改善水体外观、启用互动植物、启用末地星辰、启用闪烁星辰

更新内容

  • 现在每件物品最多只能附魔4条(书籍除外)
  • 击杀玩家后Boss将恢复生命值(普通难度恢复10%,困难难度恢复20%)
  • 法术和攻击将不再伤害你的队友及其宠物
  • 为 Fae 起源添加了飘动的翅膀和自然主题能力(Fae 玩家需要重新选择起源以获得新效果)
  • 重新设计了初始套件菜单,并在标题中加入了玩家的起源名称

修复内容

  • 远程伤害属性无法正常工作的问题
  • 靠近其他玩家的 Revenant 召唤物导致的客户端崩溃
  • 多个材质修复
  • 来自 Accessories 和 Witchery 的重复/不可用物品栏位
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64869392025-09-01

[大型更新]

模组变更

材质包

  • 🟢 添加 Fresh Animations (作者 FreshLX)
  • 🟢 添加 Fresh Moves (作者 TrasTick)
  • 🟢 添加 F.M.R.P (作者 Seb_Semos)
  • 🟢 添加 Excalibur | Fresh Animations Patch (作者 GrandPappyJay)
  • 更新了 Excalibur 材质对 Handcrafted、Tom's Storage、Amendments、Friends and Foes、Illager Invasion 的支持
  • 暂时移除了 Inhabitants (Fantasy Villager Races),等待更新

配置变更

  • 将炎热环境的惩罚效果降低了约 50%
  • 修复了一些 Boss/小 Boss 比预期更弱的问题
  • 挑战宝珠现在默认可在大多数 Boss 建筑/大型地牢中使用,并且现在可配置
  • 重新启用了 Pixie 起源种族
  • 添加了起源宝珠的合成配方

更新内容

  • 调整了战斗音乐的触发条件,现在需要被怪物锁定为目标才会播放,而不是靠近敌对生物时就触发
  • RPG 小 Boss 现在默认为被动状态,拥有共享的声望系统,整体出现频率也降低了 (ANARCHY)
  • Mirroring 和 Featherweight 附魔不再仅限于宝藏附魔
  • Mirroring 附魔现在对 Ice and Fire 模组中的蛇发女妖有效
  • Ice and Fire 中的塞壬女妖将无法魅惑塞壬玩家
  • Ice and Fire 中的精灵将无法偷取精灵玩家的物品
  • 矮人和 Alfiq 种族获得了轻微的抗热能力
  • 中世纪客户端配置中新增了可切换的动态生命值/耐力条显示
  • 重构了 寄生神庙 ,加入了试炼刷怪笼、密室等内容
  • 新增了 鬼木圣所 ,是寄生神庙更大且更致命的版本
  • 重构了 Amplify Spell 附魔 - 现在每级提供 10% 的暴击伤害,且仅适用于武器
  • 增加了更多魔法卷轴材质(支持更多 RPG 模组)

修复内容

  • 修复了部分物品栏菜单仍有轻微闪烁的问题(这次真的修好了!)
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64610302025-09-01

[探索更新]

模组变更

配置变更

  • 降低了战利品箱中添加装备的总体数量
  • 改进了对问题模组的崩溃助手警告
  • 为每个地牢设置了地牢难度等级
  • 为大多数Boss和小Boss设置了地牢难度等级

更新内容

  • 为Phoenixfire、Echoing和Wintertide法术书各添加了一个新法术(Spellblades and Such)
  • 触发干预技能后,女武神获得了一小段坠落免疫的缓冲时间(Medieval Origins Revival)
  • 治疗对Boss造成过伤害(通过Spell Engine法术)的玩家,现在也算作任务击杀

修复内容

  • 多个Bug修复(Ice and Fire: Community Edition)
  • 火焰爆发技能缺少图标的问题(Spellblades and Such)
  • 解决了Revenant的Hellraiser导致的崩溃问题(Medieval Origins Revival)
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64121002025-09-01

[战斗更新]

模组变更

配置变更

  • 新增主世界战斗主题: Eyes Up! (作者:Muon)
  • 新增 4 首由 Vindsvept 创作的主世界环境音乐
  • 削弱了 Dragonsteel 武器和护甲的伤害与护甲数值(约减半)
  • 更新了所有 TieredZ 数值,增加了对 RPG Series 的更好支持,并移除了低等级时的部分惩罚

修复

  • 添加补丁以防止 Simply Sword 的 Soulrender 导致客户端崩溃
  • 饰品不应导致墓穴时的复制问题(You're In Grave Danger)
  • 安装大量模组时 GUI 闪烁问题(What Are They Up To)
  • Brewin' and Chewin' 的 Stoneborn GUI 纹理过时问题
  • Simply Swords 武器无法获得 TieredZ 稀有度问题
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63604952025-09-01

MMC3 Fabric v19

冒险更新

模组:

材质:

改动:

  • 新增 被遗弃的法师:从其他小Boss处获得拉沃斯之角来召唤(RPG Minibosses)
  • 新增多个小Boss技能的音频提示,并重新平衡了大部分战斗(RPG Minibosses)
  • 新增 圣殿骑士:这个速度惊人的神圣战士行动果断,手持充满神圣能量的强力战杖(RPG Minibosses)
  • 大幅降低小Boss的生成率(RPG Minibosses)
  • 新增 钯金矿车:由5个钯金锭打造,乘坐时提供火焰保护(Mythic Metals)
  • 新增 钯金铁轨:由钯金打造的防火铁轨,在被岩浆环绕时可作为动力铁轨使用(Mythic Metals)
  • 为多个工具、原矿和箭矢添加新材质(Mythic Metals)
  • 秘银钻头升级现在需要在锻造台上进行(Mythic Metals)
  • 修复潮汐歌者水下速度加成作用于所有盔甲的问题(Mythic Metals)
  • 修复弥达斯金剑和奥里哈鲁铜锤的攻击速度错误问题(Mythic Metals)
  • 新增稀有生物群系"笨拙的蜂巢区",包含"笨拙的蜂巢区"结构(The Bumblezone)
  • 新增 灌木丛(Geophilic)
  • 新增 萤火虫灌木丛生成于沼泽、河流和林地荒漠(Geophilic)
  • 新增 树叶碎屑生成于森林、黑暗森林和林地荒漠(Geophilic)
  • 新增 野花丛生成于白桦林、古老白桦林和草地(Geophilic)
  • 新增 干草丛生成于沙漠和林地荒漠生物群系(Geophilic)
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62482962025-09-01

MMC3 Fabric v18

[冒险更新]

如果你在饰品栏装备了潜影盒,请在更新前将其卸下!

模组:

资源包:

配置:

  • 新增 9 本新的世界各地图书馆分布的 lore 书籍
  • 新增 古代试炼地牢 及其对应任务(感谢 Forg!)
  • 修复许多结构战利品箱中出现的错误附魔书
  • 增强战斗翻滚提供的无敌帧数
  • 禁用 accessorify 的潜影盒插槽 - 如果你在饰品栏装备了潜影盒,请在更新前将其卸下!
  • 再次修复 accessorify 文字与 Jade 的重叠问题
  • 增加旅行者背包的插槽数量
  • 怪物血条现在只会显示你正在注视的怪物
  • 暂时禁用 Pixie(与 Witchery 存在冲突)
  • 禁用将苹果装备在面部插槽(存在Bug)
  • 禁用 Supplementaries 的箭袋(与 Archers 的箭袋冲突)

改动:

  • 修复 Affinity 与 Visual Workbench 的兼容性问题
  • 新增符文袋(4x64符文)、幽灵符文袋(8x64符文)、神秘符文袋(12x64符文)
  • 新增箭袋(4x64箭矢)、狩猎箭袋(8x64箭矢)、战斗箭袋(12x64箭矢)
  • 重做了大部分法术 - 大多数法术已更改,需要重新添加到法术书中!(法术之刃等)
  • 重命名并完全更改了附魔书。寒冬节、凤凰仪式 -> 凤凰之火, unleashed 回响 -> 回响法典(法术之刃等)
  • 重制了所有物品材质(元素法师)
  • 新增黑暗森林巫师坟墓结构,新增巫师相关法术卷轴作为战��品
  • 法术之刃现在命中时附加魔法伤害
  • 重平衡指虎:增加护甲值,提高攻击伤害,降低奥术法术强度
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62162312025-09-01

MMC3 Fabric v17

[巫术更新]

模组:

配置:

  • 允许召唤者在高阶突袭中生成
  • 重做了背包与储存相关任务
  • 禁用 BetterEnd 硫磺水颜色以防止崩溃
  • 禁用工具在耐久过低时自动切换功能
  • 为 Excalibur 木材和铁添加 Dramatic Doors 材质支持(感谢 Dr1mg!)
  • 更新了 Traveler's Backpack 的 Stoneborn 材质

更新内容:

  • 新增 繁茂浅海生物群系(Eternal Starlight)
  • 全面调整所有背包能力(Traveler's Backpack)
  • 日历物品现在可以装备到你的饰品栏中,随时查看当前季节(Accessorify)
  • 修复由 Revenant 使用 Hellraiser 导致的崩溃(Medieval Origins Revival)
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61667062025-09-01

MMC3 Fabric v16

[环境音效更新]

模组:

改动:

  • 为 Handcrafted 添加了 Excalibur 材质(感谢 anivay!)
  • 新增了 Alexander Nakarada、Vindsvept 和 Adrian von Ziegler 创作的许多新歌曲(授权协议: CC-BY-4.0
  • 现在在菜单中(主菜单除外)音乐播放音量会更低,并且切换频率更低/过渡更流畅
  • 由于更改了大部分音乐的加载方式,游戏启动速度应显著提升
  • 修复了一个死亡后 Origin 属性/体型会重置的 bug(Medieval Origins Revival)
  • 新增狗狗喘气功能:狗和狼现在会通过喘气使体温降低至 25%,并且越热喘气声越频繁(Scorchful)
  • 新增望远镜缩放滚动功能:使用望远镜时滚动鼠标现在可以改变缩放级别(Accessorify)
  • 新增恢复指南针配件:装备后会在信息界面上显示最后一次死亡的坐标(Accessorify)
  • 重做了壁垒誓言(现为荣耀誓言)。已有的壁垒誓言将会被销毁(Spellblades)
  • 现在实体在雪地外会积雪,当它们进入室内或温暖区域时雪会融化并打湿实体(Frostiful)
  • 山地峰顶(Stony Peaks 除外)现在会结冰。Stony Peaks 在冬季会结冰(Frostiful)
  • 山地斜坡现在会变冷。在冬季山地斜坡会结冰(Frostiful)
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61439192025-09-01

MMC3 Fabric v15

[起源更新]

模组

整合包更新:

  • 启用 Modernfix 动态资源,显著降低内存占用
  • 修复 Charm 与 Affinity 的地形生成冲突(仅限新生成的区块)
  • 更新了一些默认按键绑定,以及按键绑定教程任务
  • 改进 Spell Engine 对 FTB Teams 的兼容性
  • 耐力值过低无法冲刺时会显示为红色
  • 禁用 Charm 的动物变种生成
  • 首次加入游戏时移除 Tide 书籍
  • 更新崩溃助手提示信息,使其更加用户友好

模组更新:

  • 自 1.20.1 版本以来,Medieval Origins 有大量改进。你可以 在此阅读全部更新内容
  • 为大量工具、方块、矿石和其他物品添加了新贴图(Mythic Metals)
  • 新增 Aquarium Resonator,这是一个基于 Conduits 的实验性方块。只要它处于激活状态的 Conduit 范围内,就能像小型信标一样工作。它为你提供信标力量 II,效果类似于急迫 II 加水下呼吸。(Mythic Metals)
  • 重新平衡部分合金配方(Mythic Metals)
  • 现在可以对所有类型的魔法生效抑制效果(Extra RPG Attributes)
  • 改善了相机附近强光源情况下的彩色光雾效果(Complementary)
  • 优化了大型玻璃结构附近的光束效果(Complementary)
  • 为更多模组方块添加光影支持(Euphoria Patches)
  • 当背包界面过大时,添加背包物品栏折叠功能(Traveler's Backpack)
  • 调整分级提示信息(TieredZ)
  • 村民现在可以放置西瓜和南瓜(Smarter Farmers)
  • 村民不会再踩坏耕地(Smarter Farmers)
  • 调整第 4 阶段护甲贴图(Spellblades and Such)
  • 将 Feather Lash 改名为 Phoenix Down(Spellblades and Such)
  • 修复护甲伤害翻倍以及某些基于 tick 的伤害造成过高护甲伤害的问题(Extra RPG Attributes)
  • 修复过滤槽位复制漏洞(Traveler's Backpack)
  • 修复多重属性加成、最大生命值属性、多个“装备时”提示信息(TieredZ)
  • 修复物品复制和日志刷屏问题(Tom's Simple Storage Mod)
  • 修复与部分 AMD 显卡相关的崩溃问题(Complementary)
  • 修复日出初期和日落晚期天空亮度和颜色变化过快的问题(Complementary)
  • 修复部分模组物品手持光源过亮的问题(Complementary)
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61214942025-09-01

MMC3 Fabric v14

[生活质量更新]

警告!法术书配件槽中装备的物品将会丢失,请在更新前移除!

模组 :

配置 :

  • 更新了 Crash Assistant 配置
  • 修复了铁/thalassium/cincinnasite锭的问题
  • 统一了银锭
  • 允许跳跃时翻滚、翻滚时跳跃以及两次攻击之间翻滚

改动 :

  • 水系法术现在对火焰主题的生物必定暴击
  • 水系法术对水下主题生物造成的伤害减少30%
  • 霜系法术对冰冻易伤实体造成+30%伤害
  • 霜系法术对冰冻免疫实体造成-30%伤害
  • 火系法术对冰冻免疫实体获得+30%暴击几率
  • 治疗法术不再对机械生物(铁傀儡)生效
  • 神圣法术现在对亡灵生物必定暴击
  • Judgement 法术现在对亡灵生物造成+50%伤害
  • 修复了配件槽中装备的图腾在触发时无效果的问题
  • 优化了 Arcane Beam 的粒子效果
  • 重构了 Arcane Missile 法术,连续发射导弹持续4秒
  • Smite 的施法时间增加至1.25秒,射程增加至5,动画已更新
  • 为 Magus 及 Magus 长袍添加了强大的光环(视觉效果)
  • 为 Magus 战斗添加了开场动画
  • 修复了 Starforge 法术无法使用的问题
  • Starforge 不再拥有 Maelstrom 效果
  • Starforge 在施法期间不再释放 nova
  • 在 Paradise Lost 中添加了更加广阔且装饰精美的 Vault 结构
  • 新增了浮空图腾,可防止坠落虚空
  • 新增 Levita Minecart Rails ,可在 Paradise 中跨越间隙时提供便捷的浮空运输
  • 修复了战利品箱中生成的空白法术卷轴
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60973262025-09-01

MMC3 v13

[兼容性更新]

Fabric Loader 现已更新至 0.16.10

模组:

整合包改动:

  • 为 Spell Engine 添加对 FTB Teams 的支持
  • 为 Scorchful 添加湿润状态效果到生命条显示
  • 移动 Accessorify 文字位置以避免与 Jade 重叠
  • 更新魔法教程任务,新增关于咒语卷轴的信息

模组改动:

  • 略微增加所有内置武器属性预设的攻击范围(Better Combat)
  • 改进与实体交互范围属性的兼容性(Better Combat)
  • 快速攻击的击退减弱效果现在更强(Better Combat)
  • 改进了黑暗森林生物群系。树木种类进行了调整,深色橡树新增了一种变���,树冠更加有趣,类似于苍白花园中的树木!该生物群系现在也更加昏暗诡异,这意味着怪物可能会更频繁地生成。(Geophilic)
  • 挥击方块时添加方块击中音效(Better Combat)
  • 修复战斗翻滚无法正确取消攻击的问题(Better Combat)
  • 使法术动画更加多样化(Invocations)
  • 更新 Spellblades 法术剑动画 - 为音爆冲击添加新动画(Spellblades)
  • 修复闪烁火焰无法从所有角度攻击的问题(Spellblades)
  • 当闪烁火焰无法传送到目标位置时,仍可正常造成伤害效果(Spellblades)
  • 更新天马(Pegasus)使其可驯服、可骑乘并可飞行!(Mobs of Mythology)
  • 在山脉峰顶添加天马(Pegasus)生成点(Mobs of Mythology)
  • 更新 Kobold 战士的战利品表以防止错误(Mobs of Mythology)
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60760152025-09-01

MMC3 Fabric v12

[生活质量更新]

模组:

改动:

  • 新增自定义动态动作条,与 Scorchful 和 Frostiful 集成
  • 允许城镇传送卷轴在任意维度使用
  • 更新主菜单界面
  • 添加法术卷轴,所有法术都会自动生成,可在战利品箱中找到,可添加到对应的法术书中
  • 修改背包物品栏容量(下界合金级背包物品栏容量上限为99)
  • 更新RPG系列战利品:Aether村庄、BOMD:黑曜石巨岩、DNT:末地城堡、Dungeons Arise:设拉子宫殿、Aviary
  • 法术书和法术卷轴现在可以放置在雕花书架中
  • 重新平衡弩的快速装填附魔
  • 新增绽放盔甲纹饰和缠绕盔甲纹饰作为月球怪物的战利品。前者可以用后者和一把剪刀合成
  • 大幅改善世界生成性能(感谢ishland)
  • 阿塔尔法石块现在可以吸收岩浆并转化为炽热阿塔尔法石块,用镐类工具可将其雕刻成阿塔尔法灯
  • 魔导师入侵时人数增加一倍,第一个穿过传送门的必定是首领,他会携带魔咒刃。如果你在未击杀首领前击杀一半敌人,他会就近打开一个传送门试图带着剩余部下逃跑。首领会耐心等待所有部下撤离后才自己离开。如果你击杀首领,他会掉落魔咒刃,剩余的魔导师将无法再逃脱,直至战死
  • 游荡时,魔导师会始终紧随首领,优先保持在首领8格范围内
  • 大幅改进霜冻学者城堡,使其更好地与地形融合,并更好地利用冰霜试炼刷怪笼和冰霜宝库
  • 新增冻结法杖道具,用于替代微风杖来制作霜冻法杖
  • 重新平衡霜冻学者战斗机制
  • 刷动物毛发时现在会播放动画
  • 更新独特的弓箭手戒指属性
  • 当石之手技能激活时,使用法术击晕目标现在成为可能
  • 新增6种可在背包物品栏应用的升级:储液(Tanks)、合成(Crafting)、磁吸(Magnet)、拾取(Pickup)、喂食(Feeding)、唱片机(Jukebox)、虚空(Void)(每种升级都可以通过配置文件轻松禁用)
  • 新增守卫者背包(背包上会渲染酷炫的守卫者角)(特殊能力:+4最大生命值)
  • 修改背包配方,使用线代替金锭,背包储液罐变为可选(若使用背包储液罐合成,将应用储液升级)
  • 修改空白升级配方:中央放1个皮革,四周各放1根线
  • 软管现在不再需要"连接"到背包
  • 将自定义背包转换为标准背包现在通过世界内交互完成 - 对放置的自定义背包使用剪刀
  • 使墓碑难以被多种方式破坏
  • 当墓碑被移动(如使用carry-on模组)后重新出现时现在可以被检测到

修复:

  • 气凝胶墙错误地隐藏相邻方块面
  • 双倍掉落相关的NPE崩溃
  • 蜘蛛背包技能粒子未显示
  • 特定条件下背包无法打开的问题
  • 背包容器内物品栏/潜影盒保存问题
  • 隐藏GUI时未隐藏背包叠加层
  • 龙之背包的生命恢复效果异常
  • 苦力怕背包的冰冻能力冷却异常
  • 魔导师生成过多传送门
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资源信息

类型整合包
发布时间2025/10/3
更新时间2026/3/11
游戏版本1.21–1.21.1

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