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小制造机 - Manufactio

小制造机 - Manufactio

更新记录

更新记录

35821692026-02-23

版本 1.35

更新 Forge 至 2860 以修复 Java 安全问题

回滚 地形图 (Topography) 至版本 1.12.2-1.10.1 以修复村庄缺失问题

更新 Capsule Mod 以支持建筑的渲染预览

更新 物流管道 (Logistics Pipes) 和 实体剔除 (Entity Culling) 模组

 

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31032432026-02-23

版本 1.34

 

修复了机械管道制作的错误

新增超流体导管

AKM 移至游戏早期研究,军事 1 现在提供栓动步枪

黄金左轮手枪现在拥有独立的研究阶段

调整了生物击杀可重复任务的奖励

新增一系列电机挑战任务,完成可获得绿宝石!

新增 2 个极具挑战性的挑战任务

新增一台蒸汽涡轮机,可产生 4096rf/t,并且蒸汽使用效率更高

殷钢板可在配方中替代铁板使用

外星人与僵尸的入侵最大怪物数量翻倍

修复了速度问题,不再拥有“喝了能量饮料加巧克力的亢奋小孩”般的速度

铅粉、银和铝现在可在电弧炉中冶炼

史莱姆可通过外星人戈伯蜜糖烹制获得

 

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30279142026-02-23

版本 1.33b

 

移除了 Chat Tweaks 和 Twitch 集成——因意外保留,导致部分玩家出现加载/FPS问题

移除了 Hammer Library,该核心模组未被任何模组使用。

 

额外优化:

提升了集装箱的容量

提升了 Mekanism 流体储罐的容量

为组装机添加了低压导线的配方

修复了一个 EMC 漏洞

石英扳手现已可合成

进行了若干轻微的污染调整

 

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30208032026-02-23

版本 1.33

 

由于工作懈怠和过度呻吟,地下室挖掘者僵尸联盟已被解散

尸潮已被移除,注意:仍可生成会挖掘的单独僵尸

X射线距离减少50%

新增“入侵”系统,将定期发生难度逐渐提升的入侵事件

对任务书进行了一些调整,以提升游戏初期的清晰度

模块化机械外壳的合成方式已恢复为3x3配方

强化高炉砖块的合成方式已恢复为3x3配方

过滤配方在3x3合成与组装机之间的产出不一致

为IE工业挖掘机添加了缺失的钛矿脉

为金属成型机添加了替代配方,以防初始齿轮丢失或被用于其他用途

为气体过滤器添加了替代配方

真空管道和致密管道现已可用

移除了在任意位置生成的高生命值僵尸

进一步修复了生物生成相关的问题

多种模块化机械结构的输入/输出位置现已支持灵活配置

修复了Ruins模组导致的控制台刷屏问题

调整了电炉中玻璃装饰方块的配方

圆石和玄武岩现在可在电炉中冶炼

破坏小帮手现已可用(感谢Direwolf20的协助)

热力发电机现在每刻产生60RF,而非原先的40RF/t

修正了上一版本更新中遗漏的若干污染相关调整

新增建筑师工艺(ArchitectureCraft)

新增Twitch集成(TwitchIntegration)

新增聊天优化(ChatTweaks)

可能还有其他我记不起来的调整

 

 

通过任务书内的“刷新任务”选项,或使用命令 /bq_admin default load 来刷新任务书

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29719542026-02-23

版本 1.32b

 

修复问题!

 

在大型的 1.32 更新中出现了一些错误

 

修复任务书未能正确显示部分入门任务的问题

修复 A001 错误

修复锭模与 Quark 铁板之间的配方冲突

修复铁过滤器与防洪之闸之间的配方冲突

修复伪装板默认被禁用的问题

略微降低了蜂巢的生成频率

 

一些额外调整

更新了 Mowzie 的怪物,这些独特生物的生成可能有所改善

为玄武岩墙各版本添加了硬度

Quark 的雪砖块与草皮不再具有防生物破坏特性

 

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29697632026-02-23

版本 1.32

 

是时候把所有东西都搞砸了!

 

这是一个大型更新:

《领域的污染》(Pollution of the Realms)已更新,污染过滤器现在工作方式不同,使用可在 GUI 中放置的可合成滤芯。这使得清洁过程可以完全自动化。

MK 滤芯已被移除。

在获得防毒面具(Respirator)后,即可制作基础碳滤芯。

喷灯(Burner)和电钻(Electric Drill)现在仅在主动采矿时才会产生污染。

电钻的污染等级已提高。

 

为了鼓励早期游戏阶段的自动化,线缆(Wires)、红色培养舱(Red Science)及其他部分物品的 3x3 合成配方已被移除。因此,以下改动已作出:

入门任务线已调整以反映这些变化。

金属成型机(Metal Former)的合成时间翻倍,但增加了若干新配方,并且现在可直接合成为一次性胶囊(无需单独搭建各个方块)。

游戏初期必须使用基础组装机(Basic Assembler)来合成红色培养舱。

基础组装机不再需要研究解锁,可直接合成并使用一次性胶囊放置。

 

铀(Uranium)和钛(Titanium)不再作为喷灯或电钻可挖掘的矿石生成。请通过 IE 工业挖掘机(IE Excavator)获取这些资源。任务书进度已调整。(注意:由于此项改动,矿脉生成可能会重新生成,可能与地震读取器(Seismic Reader)显示的信息不同步。)铅(Lead)、银(Silver)和铝矿(Aluminium Ore)矿脉的规模已缩小。

 

前两个主要研究章节现已添加新图标,标明所需的研究等级。未来更新中将扩展至其他章节。

修复了多种怪物生成问题。无人机(Drones)和娜迦(Nagas)现在会遵守光照等级;僵尸有更高几率拥有更多生命值但移动更慢。无人机的生命值与伤害已提升。

哨戒炮(Sentry Turret)的伤害已提高。

标准组装机现在也可直接合成,并使用一次性胶囊建造。

新增《工业复兴》(Industrial Renewal)模组,包含大量装饰性方块,以及一些可相互连接的功能性“矿车”变种,还包括一种流体运输矿车。

錾制泥土(Chiseled Dirt)已被禁用(已放置的錾制泥土方块将消失)。

多种凿子(Chisel)方块不再具有防刷怪效果。

基础箱柜(Basic Bin)已被移除,替换为单格箱子(Single Spot Chests)。超级战队工艺(SSC)配方已调整。

 

对于使用原版材质包的玩家,高草的材质已更改:高度从原先的 2 格降低为 1.5 格——这样就没那么烦人了。

所有线缆现在均可在车床(Lathe)中制作,资源效率是金属冲压机(Metal Presses)的两倍。

采矿钻头(Mining Drill)新增了一种替代配方(略为简单),且任务要求已调整。

物流管道(Logistics Pipes)的卫星管道(Satellite Pipe)现已启用。

调整器(Configurator)的合成配方已更改,并且更早可得。

新增一种发电方式(无需研究解锁)。

木炭与煤炭的凿子方块已被禁用。

木炭燃烧时间已减少。

重新添加的超级消音器(Super Sound Muffler)已被禁用。

TellMe 默认禁用。

JEI 已回退至 291 版本。

还有一些我忘了记下的小调整,毕竟我写更新日志可太拿手了!

 

特别感谢所有新加入的主播、YouTuber、玩家以及 Discord 上的每一位成员。你们太棒了!

 

由于任务书已更新,请运行命令 /bq_admin default load

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29439282026-02-23

版本 1.31

 

任务书已进行了一些改进

研究阶段代码现在会显示在研究标题中

部分文本新增与清理

修复了若干任务的前置条件

新增 ComputerCraft —— 在科学分类下添加了新的研究阶段

新增 PneumaticCraft 可编程无人机 —— 在科学分类下添加了新的研究阶段

多个模组已更新

MagneticCraft 传送带的性能已大幅优化,可用于大型背压式流水线。这是一项早期游戏的重大改变。

为 LA 传送带和 MC 传送带添加了一些直接合成配方

新增了一些额外的虚空世界风格配方

新增 OnlinePictureFrames(网络相框),是让你的建筑更加炫酷的好方法

 

由于任务书已更新,请在已有存档中使用命令 /bq_admin default load 来更新你的任务书

 

 

 

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29156332026-02-23

版本 1.30 - 炉渣更新

 

炉渣系统重做——所有原矿在炼钢炉中现在会产出微小炉渣,粉碎的矿石不再产出任何炉渣。微小炉渣可合成炉渣,炉渣也可进一步合成为多种方块

为生物可挖掘的方块添加了JEI提示,并扩充了可被挖掘的方块列表

略微调整了战利品袋中的权重

新增了一些回收机配方

新增了若干微仓蓝图

修复了在解锁矿车时会同时解锁AE2致密线缆的问题。AE2物品的游戏阶段代码已更改为L045

 

使用 /bq_admin default load 更新任务书

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/27
更新时间2026/3/11
游戏版本1.12.2

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