Madpack 4

Madpack 4

Madpack 系列官方第四部作品,由 JonBams 打造的硬核模组体验

任务冒险战斗
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详细介绍

Madpack 4 是由 JonBams、M1jordanallen 以及 Baminati 团队其他成员制作的 *BETA* 极限模组包。此整合包仍在开发中,可能存在漏洞,请在 Issue 追踪器中报告问题。本包旨在以极限模式游玩,创建新世界时默认已设置推荐的世界设置。该整合包的开发与测试几乎每天都在 @twitch.tv/JonBams 进行。

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你所做的几乎所有事情都会试图杀死你,并考验你的技术。你是否足够像一名战士,敢于尝试在 Madpack 4 中生存下来?从你敲下第一棵树开始,直到完成最终任务并进入那个看似不存在的维度,你都将面对一场艰难的战斗——随着时间推移,生物和 Boss 的难度会不断提升。你需要探索这个世界,寻找动力提升与生活质量改善的途径。几乎所有可调整的配置和自定义选项都已被修改。许多模组专为此整合包开发,以提供真正独特的体验和难以置信的挑战。

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你的目标是完成主线任务。它将引导你逐步击败各个 Boss,并指引你获取一些最关键的生存物品。此外还有许多支线任务,为你提供更多提示并引导你找到强力装备。你的物品栏中有一个标签页可打开任务 GUI,同时屏幕上也有一个任务追踪器用于跟踪主线任务。如果你觉得不需要,可以隐藏该追踪器。

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许多原版生存机制以及模组机制都已更改。原版的战斗冷却已被移除,因此你始终能以全力攻击。自然生命恢复已被大幅削弱,且缺失的生命值越多,自然愈合所需的时间就越长。世界中的各种结构和地牢里分布着多种治疗物品,最终你将获得一个 Kappa 药水瓶,这将成为你最常用的治愈手段,并且可以升级。食用大餐所需的时间也会更长。你可以在本整合包中睡觉,但强烈不建议这么做,因为这会大幅提高生成生物的难度。降雨会减缓你的移动速度,但至少不是毒雨。大多数生物无法一击毙命,但仍有一些狡猾的生物可能在你最意想不到的时候偷袭你。除了少数大型被击杀生物外,经验会直接给予玩家以减少卡顿,而掉落物均具有抗火/抗熔岩特性。跟随主线任务,合理规划,你应该能够应对一切挑战。

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随着游戏进行,难度会不断上升,屏幕上会显示一个计量表,告诉你当前生物的难度等级。如前所述,睡觉会提高难度。此外,当你身处其他维度时,难度上升速度将是主世界的两倍。为对抗难度增长,每 8 天你可在主世界参与一次事件,该事件会召唤 Boss 攻击你,击败它们可获得降低难度的物品。这些物品对于避免在整合包后期被压垮至关重要。事件当天的时间计数器会变为红色(事件于夜晚开始),事件前一天则会变为黄色。此外还会随机发生将其他维度带到你身边的事件,但你永远无法预知它们何时、以何种形式出现。

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祝你好运,顺利抵达终点

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- Baminati 团队

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制作人员:

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  • JonBams - 负责概念与决策。Baminati 团队负责人。全知全能。在 Twitch 直播整合包开发过程:@ https://twitch.tv/JonBams
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  • GhostlyKoala - 美术设计,负责主菜单与任务美术。
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  • Kashdeya - 模组开发者,为整合包完成了大量配置与自定义工作。曾协助 M1Jordanallen 启动早期项目及 Madpack。多年来默默为 Minecraft 社区贡献,将诸多优秀功能与整合包带入玩家电脑。他深受合作开发者尊敬,始终倾尽全力投入项目。2018 年 11 月,这位杰出的开发者因癌症离世。Madpack 团队及整个模组 Minecraft 社区都将深切缅怀他。https://minecraft.curseforge.com/members/Kashdeya/projects
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2026-02-23
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创作者信息

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/28
更新时间2026/2/23
游戏版本1.12.2
运行平台\n \n \n forge
运行环境client-and-server