
转生之旅 - Tensura Journey of Reincarnation
更新记录
更新记录
[+] 修复了多个与技能相关的漏洞
[+] 修复了任务书中的部分描述问题;任务书现已切换为基于AI的翻译
[+] 已禁用的饰物将不再出现在战利品宝箱中
[+] 现可跳过开篇剧情
[+] 异世界旅人小屋现在可在平原村庄中找到
修复生成异界生物时导致世界刻冻结的问题。
[+] 新增了多个来自各类动漫/游戏的跨界技能,包括多模式的终极/独特技能
[+] 新增了精妙存储附加包
[+] 内置了 Wiki(仅中文),可能不适合部分玩家
[+] 修复了在潜影盒内物品上使用连锁挖掘时物品消失的问题
[+] 修复了相机/视角碰撞箱的问题
[+] 修复了若干技能中的漏洞
[+] 修复了英雄卷轴可被重复使用的问题
[+] 调整了异世界 NPC 在村庄中的生成
[+] 对魔法使模组进行了小幅调整
[+] 优化了整合包的区块加载性能
[+] 调整了一项技能
[+] 进行了小幅翻译调整
[+] 对任务书进行了小幅调整,并向其中加入了创造模式无限合成终端……
[+] 修复了实体可能变得不可见且无法渲染的问题
[+] 修复了一个涉及地下城物品的物品复制漏洞
[+] 任务书已更新:终极技能任务(部分)
[+] 修复了通过传送门进入地牢时导致崩溃的问题
[+] 修复了玩家因弹幕判定碰撞而卡进墙内的问题
[+] 回滚了Kumodesu模组的版本
[+]《关于我转生变成史莱姆这档事:转生》Boss 结构更新!减少对主世界随机生成运气的依赖。
[+]尝试修复了格子预设外观完全相同的问题。
[+]《转生:凡人修仙》:修复了克隆问题,并调整了技能进化的条件。
修复漏洞
[+] 优化了大型世界的游戏体验。
[+] 提升了加载速度。
[+] 优化了因生物拥有过多技能而导致的低帧率问题。
[+] 对部分任务进行了微调。
[+] 修复了若干与技能相关的崩溃问题。
无
[+] 模组列表变更
[+] 整合包优化
[+] 全体Boss削弱
[+] 多项漏洞修复
[+] 扩展了进化所需的“致命一击”条件
重写主线任务。
[+] 新增了技能
[+] 修复了任务书中的若干小问题
[+] 修复了现有技能中的一些漏洞
[+] 修复了一些物品语言显示问题
[+] 修复了若干漏洞
[+] 任务书的英文现已润色!非常感谢 @ELITE
[+] 更新了一些模组
- 更新 Tensura_Dungeon 模组
[+] 热力农业:新增一种矿石(类似于煤炭)
[+] 地牢:解锁额外10层地板——需删除并重新生成地牢维度,或开启新存档。同时新增物品与武器。
[+] 修复若干小问题
- 任务修复
[+] 修复了获取技能时导致崩溃的错误
[+] 修复了驯服的生物持续跟随玩家并忽略指令的问题
[+] 更新了任务书中人族分支的修炼路线
[+] 调整了部分配置
[+] 已将《转生:凡人修仙》附属模组加入整合包!你现在可以体验全新的种族、全新的耀魂碎片获取方式以及全新的物品机制!
[+] 调整了转生生物的生成概率。
- 已修复
[+] 修复了许多漏洞
[+] 对任务书进行了小幅调整