
Heavens of Sorcery
一个魔法故事,在一个废墟世界的天空中
详细介绍
\n \n \n 魔法苍穹\n \n \n
\n\n 主世界已经消失,它究竟发生了什么?你将从一小块碎片开始冒险,这是你的父亲为了至少拯救一部分主世界所做的最后努力。利用他传授给你的魔法,在这个独特的魔法风格的Skyblock整合包中扩展你的世界,并探索其他维度。本整合包拥有完全自定义的进度系统和资源获取流程。\n
\n\n \n 本整合包中\n \n \n 没有\n \n \n “Skyblock Companion”类模组(例如 ExNihilo、天空资源等)——相反,进度系统是通过多个不同模组的机制整合实现的,并结合了一些使用 ContentTweaker 和 Scavenge 等工具制作的完全自定义内容。\n \n \n 本整合包中没有 AE2 或 RS,但存储问题通过 Arcane Archives 以及大幅增加的堆叠数量得到了解决——大多数物品的最大堆叠数量为 8192!\n \n
\n\n \n 任务系统由 Vakzii 的 Patchouli 模组实现,基于游戏内的进度系统驱动,玩家可以在原版中放置配方书的位置找到这本任务书。这种设计为玩家提供了独特的信息展示方式:既有可以完成并获得奖励的任务,也有类似指南手册的条目,帮助玩家理解某些机制,并介绍一些对游戏体验有加分但并非进度必需的内容。\n \n
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\n\n \n \n 对于内容创作者\n \n \n
\n\n \n 整合包的LOGO等图形资源可在整合包的资源文件夹中找到,可用于视频缩略图等内容创作。\n \n
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\n\n \n \n 服务器\n \n \n
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