![[Fabric] 简易起源 - [Fabric] Simple Origins](https://333.paipaixingqiu.fun/images/317f155094c061b70526b21f83619037a4a962e7.png)
[Fabric] 简易起源 - [Fabric] Simple Origins
整合包,添加了基础的 Fabric 性能优化模组、起源(Origins)以及一些数据包!
详细介绍
什么是起源(Origins)?
起源 Curseforge 页面:由 Apace https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/origins
“选择一个起源,并以特殊能力开始你的游戏——其中一些能力会帮助你,而另一些则会在游戏中对你造成阻碍。” 你可以选择以末影族(Enderian)、人鱼族(Merling)、幽灵(Phantom)、翼人族(Elytrian)、烈焰族(Blazeborn)、羽人族(Avian)、蛛形纲(Arachnid)、潜影族(Shulk)或猫族(Feline)的身份开启冒险——每个起源都会赋予你独特的增益与负面效果!
- 如果你想使用光影(我推荐 Complementary),只需下载后打开视频设置并将光影文件拖入即可,无需其他操作。
- 我强烈推荐使用 GDLauncher、MultiMC 或 CFlauncher 来游玩此整合包。
- 此整合包专为没有模组使用经验的玩家设计,旨在让“起源”模组与 Fabric 模组环境更易于上手。
- 若要修改“起源之球(Orb of Origin)”的合成配方:请前往 kubeJS/serverscripts/ 文件夹,用任意文本编辑器修改 server.js 文件,然后重启游戏或输入 /reload 命令。
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- 如果你想添加数据包(例如自定义起源),请将其放入 kubeJS/data 文件夹中——这样会全局生效,无需为每个新世界单独复制粘贴。(要实现此功能,请先解压数据包,然后仅将其中的 “data” 文件夹内的内容上传。)
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其他 exclusively 使用自定义起源的整合包:
冒险装备(Hack and Slay RPG)
灵气(Anima)(基于动物灵魂与动物变形)
渲染图

起源


