
Equivalent Skies
ProjectE,但不超模。一个基于 ProjectE 的专业空岛整合包。没错,你没看错
详细介绍
\n \n 简介\n \n
\n\n Equivalent Skies 是一个基于 ProjectE 的专家级整合包。这个整合包并不旨在让游戏变得困难或重复枯燥,而是希望将 ProjectE 的开局与其他空岛模组的 companion 模组保持平衡,并为你提供一条清晰的发展路线,而不是一开始就让你变得过于强大。你可能在开始游玩的前一分钟就能理解这个设计思路。你不会一开始就非常强大,至少在游戏后期之前不会,为了推进进度,你需要从一开始就建立大量的自动化系统。与其他基于 ProjectE 的空岛模组不同,这个整合包并不以 Ex Nihilo 开始,它只包含 ProjectE。你的目标是自动化 Mk 7 能量收集器和反物质中继器。平均通关时间约为 50 小时。\n
\n\n \n 任务\n \n
\n\n \n 这个整合包共有 99 个任务,但我尽量将多个内容合并到一个任务中,因此如果换成其他整合包,这相当于有 250 个任务。任务几乎没有奖励。除了可能有 5 个任务仍然建议你完成外,其他任务都遵循发展路线,并最终导向整合包的主要目标,因此实际上没有可选任务。当然,你还会想要制作和设置任务书中未提及的许多内容,这也是我将此整合包归类为专家级的主要原因。你需要真正了解模组才能顺利进行。当然,你也可以为自己设定除主要目标之外的其他目标,例如生成 1T EMC、填满 Draconic Energy Orb、击杀 Gaia Guardian 或制作 Void Metal,任务书之外还有很多可做的事情。\n \n
\n\n \n 模组\n \n
\n\n \n 这个整合包总共包含 2 个模组堆栈。模组的选择方式使得多个模组中很少出现功能相似的机器,从而形成了一条自然的发展路线。我尽量在主线发展路线中涵盖每个模组的各个方面。\n \n
\n\n \n 服务器\n \n
\n\n 所有版本的整合包都应该包含服务器文件,你可以通过进入 Files 页面,然后点击你想要创建服务器的版本旁边的 "server files" 来轻松安装。要启动服务器,只需打开 "start_server.bat"。要加入他人的岛屿,你需要使用 /island leave 离开自己的岛屿,让对方使用 /island invite <玩家名> 邀请你,然后使用 /island join 接受邀请。\n
\n\n \n 问题与疑问\n \n
\n\n 你可以在这里报告错误或崩溃:\n \n 这里\n \n 。你也可以在我的 Discord 上讨论整合包:。\n
\n\n \n 其他 Pixel Packs\n \n
\n\n \n -\n \n GregBlock\n \n - 一个基于 GregTech 的空岛整合包\n \n
\n \n -\n \n Crop Block\n \n - 一个围绕 AgriCraft 和 Mystical Agriculture 的空岛整合包\n \n
\n \n -\n \n Modern Skyblock 3\n \n - 一个几乎没有任何配方改动,但仍然有发展路线的空岛整合包,阻止你在未在任务书中解锁之前制作某些物品\n \n
\n\n \n -\n \n Crimson Skies\n \n - 一个以剧情驱动的专家级空岛整合包\n \n
\n\n \n 开发者笔记\n \n
\n\n \n 我是 Pixel,多个模组整合包的开发者。我制作这个整合包是因为很多人希望看到我对基于 ProjectE 的整合包的设计。有趣的是,这个整合包仅用了一周的时间制作和大部分测试,我觉得这简直疯狂,因为我的大多数整合包通常都需要至少一个月。然而,我的测试者们非常喜欢它,所以我希望你也会喜欢。这个整合包的总体想法结合了两个因素:许多人不喜欢其他基于 ProjectE 的整合包中的 Ex Nihilo 开局,以及在 FTB Continuum 的后期游戏中 EMC 的使用方式。我不会说我终于平衡了 EMC,但我希望我认为自己更接近了这一点。\n \n
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