
数码传奇 - Digital Legends
更新记录
更新记录
更新了一堆模组。
调整了一些配置。
修复了一些合成配方。
修复了世界启动崩溃问题。
更新了数码生物。
修复了一些漏洞。
添加了自然指南针。
调整了一些合成配方。
修复了一些合成配方。
使用这个自定义难度后,袭击会使得被袭击区域周围生成刷怪笼,所以我正在实现一个新机制:刷怪笼现在在生成500次后会消失,但你可以使用Industrial Foregoing的怪物复制器。这样你仍然可以制作怪物/经验农场,但不会出现“哈哈,我用10个刷怪笼做个经验农场就完事了”的情况。并且由于生成怪物所需的经验/精华量少于它们提供的量,我还会引入一种新的合金。使用粉红史莱姆、熔融绿宝石和毒液来制作精华。
给导航石添加了许多自定义的数码兽名称,使其生成更具数码主题。
添加了Lootr以支持服务器游玩。
修复了一些合成配方。
移除了水过滤器。
添加了新的区块加载器。
添加了适用于服务器游玩的简易商店。
请从您的箱子、物品栏和/或背包中移除所有与战斗塔相关的内容/方块。下次更新将移除该模组。为了确保万无一失,请将它们丢入岩浆/让它们自然消失。
新增 Chipped
新增 RFTools 基础模组
新增 XNet
新增 Powah
新增 BaconChunkloaders
移除 FTB Teams
移除 FTG Chunks
新增 BlockCarpetry
新增 Compressium
将不再添加任何新模组(除非有 Digimobs 的扩展模组)。
调整了一些合成配方以适配 Digimon 模组。
更新了语音聊天功能。
修复了复制物品的漏洞
调整了一些配置项。
向滤水器的战利品表中添加了一些金属锭。
修复服务器崩溃问题并添加了Tinker的等级插件。
添加了一堆模组:
Tinkers Construct + 附加模组。
Industrial Foregoing
更改了技能系统,安装了 Better Levelling
通过 Farmer's Delight 及一些附加模组增加了更多食物(这些食物不能与 DIGIMON 一起使用)
添加了一些 Pipez(哈哈,这是模组的名字)
调整了一些传送、机械以及其他配置和合成相关内容。
希望这也能修复我的愚蠢问题。
新增了更多性能优化模组。
新增并调整了水力筛(现在你可以用水获取矿石了!)
新增了传送功能。
调整了更多配置项。
新增了更多性能优化模组、装饰性内容等等!
也许我会加入 Tinker's Construct,这取决于目前的性能表现(欢迎提供任何反馈)^^
添加了Quark以增加生成多样性,以及Oditties增添趣味性
调整了一些配置。
添加并调整了一些模组。这(基本上)是最终的模组列表。