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Cursed Walking - A Modern Zombie Apocalypse

Cursed Walking - A Modern Zombie Apocalypse

更新记录

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75476432026-01-30

更新终于来了!

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46520712026-01-30

添加了创世神和轻松建筑模组,以提升创造模式下的建筑自由度。创世神在生存模式下不可用,而轻松建筑则支持生存模式,因此这两个模组均不属于过于强势(OP)的类型。

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此版本的《诅咒行走》支持我正在开发的一款自定义地图(目前为未完成品)。点击此处查看。

此版本的《诅咒行走》与《诅咒行走》1.19.2 版本非常相似。主要区别在于:该整合包包含《永恒》和《经典》模组,而非其他枪械模组;并使用《沉浸式载具》替代《终极汽车 (Ultimate Car Mod)》。此外,由于 Minecraft 版本差异,还存在其他若干改动与不同之处。必须安装OptiFine

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添加了XL包裹模组

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添加了一些优化体验的模组,并移除了若干存在冲突的模组。同时调整了尸潮配置,使尸潮规模更小。

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新增了简易睡眠(提升多人游戏体验),并移除了增强视觉效果(因其与我制作的自定义主菜单存在冲突)

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此模组包 5.0 版本与 4.0–4.3 版本存在显著差异。

 

部分变更内容如下:

 

- 我为该模组包设计了一个极为精美的标题界面(并配有环境音效!)

 

- 将部分难度较高的模组(例如《急救》)移至模组包的其他版本中。此举使本版本更具可玩性,同时仍保有一定挑战性。

 

- 添加了《尸潮》模组,引入僵尸玩家与感染机制(感染仅存在于本模组包的“困难”与“疯狂”版本中)

 

- 移除了若干与《失落的城市》城市生成逻辑存在冲突的结构类模组。

 

- 添加了《Terralith》,以丰富世界生成内容。该模组与《失落的城市》及其他本模组包所含结构类模组兼容。

 

- 添加了《Alex的生物》,以进一步提升世界中生物种类的多样性。(我已禁用《Alex的生物》中大量不符合本模组包主题的生物生成)

 

- 添加了《手柄控制》,使本模组包全面支持手柄操作。

 

- 添加了《尸体》模组,玩家死亡后将生成一具尸体,防止物品散落四处。

 

- 添加了《远视生物》模组,使僵尸能从更远处发现你。该效果已被《仅注视》模组平衡——僵尸仅在率先看见你时才会将你设为目标。

 

- 移除了《人类同伴》模组(因其生成的结构与《失落的城市》模组严重冲突),并以《漫游者》模组取而代之,后者会在世界各处生成具备人工智能的玩家角色。

 

- 添加了《战士怒火》模组,允许你在连续击杀多个生物时造成更高伤害。

 

- 移除了《增强型人工智能》模组。因此,《僵尸意识》模组可充分发挥全部功能。

 

- 禁用了女巫的自然生成。

 

- 此外可能还有其他我暂时遗忘的改动。

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46039072026-01-30

“困难”预设会对本模组包的其他版本中未出现的以下内容进行修改:

- 白天生成的僵尸数量增加

 

- 僵尸移动速度提升

 

- 僵尸现在可感染玩家。感染共分为四个阶段,持续总计五分钟,且具有致命性。食用金苹果可解除感染。感染几率为25%

 

- 新增“更好的生存”模组,添加口渴值、耐力及体温条;同时使睡眠变得更加关键。

 

- 新增“急救”模组,更改生命值系统:玩家需使用绷带/灰浆来治疗身体不同部位的伤势。

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4.2 版本更新内容:

 

- 移除了 Mo's Guns 模组(因其部分枪械与本模组包主题不兼容),并以 NineZero 的枪械扩展模组替代。

 

- 新增了可食用僵尸肉模组(Edible Zombie Flesh),该模组正如其名,允许玩家食用僵尸肉,同时还包含其他若干功能。本模组由我本人开发,欢迎就后续更新或调整提出反馈意见。

 

- 移除了 Simply Planes 模组,并以沉浸式飞机(Immersive Aircraft)替代。沉浸式飞机模组已更新,现要求所有载具均需消耗燃料方可飞行。

 

- 新增若干生活质量优化模组(例如:崩溃优化(Not Enough Crashes)、已配置(Configured)、鼠标手势(Mouse Tweaks))

 

- 更新了多个模组,并在各处进行了若干其他微调。

 

如您遇到任何问题(例如崩溃、合成表冲突等),请务必告知我,我将尽快修复!

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调整了强化AI模组的默认配置:现在村民不再具有敌对性,被动型生物也不再具有敌对性,并且你可以将实体放入船和矿车中。你可在强化AI模组的配置文件中按需修改这些设置。

 

新增血液与暴力模组,该模组在攻击实体时添加血液粒子效果。

 

更新了其他若干模组。

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43886292026-01-30

移除了与“简单飞机”模组冲突的“我的陷阱”模组,替换为“陷阱”模组。

 

移除了“无树可撸”模组,以降低游戏前期的混乱程度。若玩家普遍要求,将重新加入该模组。

 

如遇到任何问题,请随时告知;我将尽快修复!

 

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移除了一个与其他模组冲突的模组。

 

如遇到任何问题,请随时告知!

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新增了一些广受期待的模组(更多枪械类模组及其他若干模组),以及我认为颇具实用价值的模组(例如树叶快速腐烂、精妙背包、稳态等)。

 

将 Optifine 放入 mods 文件夹,即可启用 Fresh Animations(全新动画)和 Tissous 的僵尸资源包。

 

将 Mobifier 模组放入 mods 文件夹,即可调整僵尸的速度、力量、护甲、伤害等属性。这些调整可在该模组的配置文件中完成。此模组官方标注支持 1.19,但实际兼容 1.19.2。本项添加为可选内容,不过我认为它是一款很有趣的模组,值得一试。

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43847292026-01-30

新增了一些广受期待的模组(更多枪械类模组及其他若干模组),以及我认为颇具实用价值的模组(例如树叶快速腐烂、精妙背包、稳态等)。

 

将 Optifine 放入 mods 文件夹,以启用 Fresh Animations(全新动画)与 Tissous 的僵尸资源包。

 

将 Mobifier 模组放入 mods 文件夹,即可调整僵尸的速度、力量、护甲、伤害等属性。相关设置可在该模组的配置文件中完成。此模组官方标注兼容 1.19,但实际亦支持 1.19.2。该模组为可选添加,但我认为它是一款非常有趣的模组,值得一试。

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67531302025-08-31

修复了崩溃助手的配置

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更新日志在Wiki页面上。查看地址: https://sites.google.com/view/cursed-walking-wiki/updates/changelogs

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资源信息

类型整合包
发布时间2025/9/20
更新时间2026/3/11
游戏版本1.20.1

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