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僵尸生存 - CraftZ

僵尸生存 - CraftZ

更新记录

更新记录

76289182026-02-22

更新日志 2.0.8

  • 已更新 13 个模组
  • 已添加 zombieseatvillagers
  • 已添加 dropthemeat
  • 已添加 fzzy_config
  • 已添加 kotlinforforge
  • 已添加 SubtleEffects
  • 修复了初始奖励袋给予嗜血无效的书 ID 的问题

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74732132026-02-22

更新日志 2.0.7

  • 更新了 9 个模组
  • 新增 zombie_siege
  • 新增“敌对生物随时间增强”数据包
  • 调整了精致菜单

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73566552026-02-22

更新日志 2.0.6

  • 更新了 11 个模组
  • 将 Forge 加载器更新至最新推荐版本

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72211272026-02-22

更新日志 2.0.5

  • 更新了 9 个模组
  • 提高了废弃城市箱子和铺路石中物资刷新器的生成率
  • 提高了游戏前期智能僵尸更频繁生成的几率
  • 修复了已报告的界面叠加渲染问题

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70775062026-02-22

更新日志 2.0.4

  • 更新了 9 个模组
  • 修复了菜单缩放不正确的问题

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69307432026-02-22

更新日志 2.0.3

  • 更新了 15 个模组
  • 新增资源包 Fresh Moves v3.1(无动态眼睛)

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67557662026-02-22

更新日志 2.0.2

  • 更新了 14 个模组
  • 新增 MineTraps
  • 新增 tenshilib
  • 新增 improvedmobs
  • 提高了僵尸的生成数量与致命性
  • 整体性能与稳定性改进

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66305232026-02-22

更新日志 2.0.1

  • 更新了 15 个模组
  • 新增 EMI
  • 新增 Jade(翡翠)
  • 新增 MyServerIsCompatible
  • 移除了 JEI
  • 修复了 BHmenu 默认使用旧服务器文件的问题
  • 常规性能与图形修复

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65353892026-02-22

更新日志 2.0.0

  • CraftZ 在 1.20.1 的首次正式发布

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61134392026-02-22

更新日志 1.0.4 ⚔️

  • 更新了 3 个模组

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59199942026-02-22

更新日志 1.0.3 ⚔️

  • 更新了 2 个模组
  • 新增 !mixinbooter
  • 新增 konkrete
  • 新增 fancymenu
  • 移除了 崩溃返回主菜单 (CrashToMainMenu)
  • 修改了 fancy menu

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58239742026-02-22

更新日志 1.0.2 ⚔️

  • 更新了 3 个模组

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55321762026-02-22

1.0.1 更新日志

模组

  • 新增 BHMenu
  • 新增 SimpleRpc
  • 新增 Corpse

通用

  • 多人游戏菜单中现已提供 CraftZ 服务器
  • 现已集成 CraftZ Discord 功能

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54408062026-02-22

1.0.0 更新日志

  • 警告:此版本之前的存档不兼容,请生成新的世界。

模组

  • 更新了 14 个模组
  • 移除了 CraftTweaker2
  • 移除了 BetterCombat
  • 移除了 wastelands
  • 移除了 MainMenuScale
  • 移除了 incontro
  • 移除了 CustomMainMenu
  • 移除了 lostquiver
  • 移除了 al
  • 移除了 thiccentities
  • 移除了 backpacked
  • 移除了 MobController
  • 移除了 ReSound
  • 移除了 BiomesOPlenty
  • 移除了 lostcities
  • 移除了 SpartanShields
  • 移除了 SpartanWeaponry
  • 新增 wastelands
  • 新增 Shatter
  • 新增 foamfix
  • 新增 RealisticItemDrops
  • 新增 betterbiomeblend
  • 新增 performant
  • 新增 Xaeros_Minimap
  • 新增 MixinCompat
  • 新增 TravelersBackpack
  • 新增 DefaultWorldGenerator-port

通用

  • 移除了 CustomMenu 资源包
  • 移除了内置世界(已弃用)
  • 更改并修复默认世界类型为荒地(wasteland)
  • 调整了初始物品栏
  • 修复了群体僵尸导致的性能问题

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Promo

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32227152026-02-22

此版本仅包含一些非常小的改动。

 

我对世界生成进行了一些微调,以生成一张更符合整体风格的新地图。

 

我决定从生存工具包中移除弩和弩箭,因为我认为它们会让游戏前期变得过于简单,而且很容易合成。我还赋予了僵尸破坏木门的能力,并略微降低了它们的速度。血月不再按照固定周期出现,而是每晚有20%的几率发生。此外,我将生存工具包的内容调整为仅包含一枚手榴弹和4支火把。

 

1.3版本预告:

  • 基于等级的进度系统
  • 更好的战利品系统
  • 更多枪械与盔甲
  • 僵尸将以尸潮形式聚集
  • 常规性调整
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32219122026-02-22

可能是迄今为止最大的一次更新!

 

在测试整合包时,我发现前几个夜晚难度有点过高,因此我加入了一个生存工具包。当你生成时,会获得一顶铁头盔、一把霰弹枪、8发霰弹、10个面包、8个火把、一个睡袋、2枚手榴弹、一个背包(稍后详述)、一把铁弩和8支弩箭。


背包可以装备在专属的背包槽位中,这意味着它可以与盔甲同时穿戴。装备背包时,随时按下 B 键即可打开背包,且死亡后背包内的物品不会丢失。

 

此外,还新增了一张地图,其中城市更为稀少,并加入了大量新生物群系。这为玩家提供了更多空间来建造安全的基地,并更容易获取制作武器和工具所需的材料。在新地图中,被动型生物的生成频率也大幅降低。

 

僵尸现在总会掉落铁和食物;血月每5个夜晚出现一次;僵尸只能破坏草方块、泥土、沙子、玻璃和木门,因为此前几乎无法建造出真正安全的基地。

 

我还为追求极致痛苦的玩家添加了这张地图的极限版本。

 

本次更新内容就这些啦!

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32167522026-02-22

经过一番测试后,我决定添加枪械。我选择了 MrCrayfish 的枪模组,因为 Techguns 添加了许多不必要的功能,而 Vic's MW 会导致游戏崩溃。 

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32152972026-02-22

其实没什么改动,只是修复了一些问题

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/26
更新时间2026/3/11
游戏版本1.20.1

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