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行尸走肉整合包 - Crafting Dead Modpack

行尸走肉整合包 - Crafting Dead Modpack

更新记录

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63650262026-02-23

新增了傻瓜烹饪手册

优化

KubeJS 新增内容。

- 计划不久后移除沉浸工程。

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63526962026-02-23

新方块变种

  • 野营椅子:新增颜色——绿色、橙色、粉色、紫色、红色、黄色。
  • 电脑与笔记本电脑升级:引入新方块,例如 COMPUTERLAPTOPOLD COMPUTEROLD TV,包含多种状态,如损坏或开启。
  • 电气增强:新增 ELECTRICAL SOCKETELECTRICAL SOCKET DIRTYLIGHT SWITCHLIGHT SWITCH DIRTY
  • 工业与电梯组件:新增工业按钮、电梯呼叫按钮、门和信息指示灯等方块。
  • 武器与配件:更新内容包括多种颜色的新榴弹箱、枪械箱、火焰喷射器和汽油桶。
  • 杂项物品:新增 BROWN BOOKRED BOOKPAPER 系列等物品。

 KubeJS 集成

  • 自定义方块创建:借助 KubeJS 支持,你现在可以创建符合服务器主题的自定义方块。详细信息将很快公布。
  • 可自定义工作站:新增具有可配置属性的工作站,提升游戏玩法的灵活性。

 其他增强内容:

  • 饮品物品:添加了堆叠数量限制,以优化物品栏管理。
  • 字幕选项:可关闭字幕,提供更沉浸的体验。
  • 生存模式与沉浸模式:修复了“minVersion”问题,实现模式间的无缝切换。
  • 烧瓶现在可填充,提升资源管理效率!
  • 近战物品提示:已更新为显示伤害值与耐久度(类似 1.6.4 版本)。
  • 燃烧弹修复:新增次级爆炸开关,支持更具策略性的玩法。
  • 降落伞物品:现已配备工具提示,提升实用性。
  • 耐久度损耗:开罐器、多功能工具和螺丝刀现在会随时间损耗,增强真实感。
  • Bug 修复:开罐器现在能正常打开罐头了!
  • 新服装分类:新增休闲、实用与军用类别,扩展你的衣橱选择。
  • 服装防护等级:根据装备提供伤害抗性,强化生存策略。
  • 感染与流血抗性:可通过服务器端配置服装提供的防护效果。
  • 工作台更新:采用类似 1.6.4 版本的独立物品栏,便于整理合成物品。
  • 吗啡注射器:新增用于治疗断腿,在紧急情况下至关重要。
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63134812026-02-23

🔹 已将 crafting-dead.yml 更新至 actions/cache@v4
🔹 饮品物品现在具有堆叠数量限制
🔹 新增选项:可禁用字幕
🔹 幸存者模式与沉浸模式:修复了缺失的 "minVersion"
🔹 酿药烧瓶现在可被填充!
🔹 近战物品提示信息:已更新为显示伤害与耐久度(如 1.6.4 版本)
🔹 燃烧弹修复:新增开关以控制二次爆炸
🔹 降落伞物品现已添加提示信息
🔹 耐久度损耗:开罐器、多功能工具与螺丝刀现在会损耗耐久
🔹 Bug 修复:开罐器现在能正确打开罐头
🔹 新增服装分类:随意乐事、实用装与军用装
🔹 服装防护等级:根据装备提供伤害抗性
🔹 感染与流血抗性:服装现在可提供防护(可在服务端配置)
🔹 合成台更新:拥有独立的容器(如 1.6.4 版本)
🔹 吗啡注射器:新增用于治疗骨折
🔹 服务器列表已更新:新服务器即将上线!

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59088702026-02-23

游戏玩法调整: 🔧 降低泰瑟枪伤害:进行平衡性调整,使泰瑟枪更具实用性,同时避免力大砖飞。 (由 @Holmes 提交)

新特性: 🧃 为食物与饮水物品添加 ConsumableItem.java:引入一套全新的消耗品系统,包含水润与营养机制。 🚰 新增水润物品:水润物品现已加入掉落池,为生存策略增添另一重维度。 (由 @Holmes 提交)

Bug 修复: 🛠️ 解决 Issue #285、#289 与 #291:修复了多个问题,包括材质更新与系统修正。 🛠️ 修复 NullPointerException:解决了一个关键错误,以提升服务器稳定性。 (由 @Holmes 提交)

材质与更新: 🎨 更新材质:提升了部分游戏内物品与方块的视觉保真度。 (由 @Holmes 提交)

技术改进: 🖇️ 合并更新:整合远程终端的更改,确保各树枝间更好的同步性与功能一致性。

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57866202026-02-23

Crafting Dead 模组更新日志(版本:1.18.x) 新增内容与修复:

修复 NullPointerException(沉浸模式)

解决了在玩家死亡时,若攻击者为 null(例如摔落伤害或环境伤害等情况)会引发 NullPointerException 的问题。 在处理与攻击者相关的逻辑前,新增了 attacker != null 的检查,以确保在无攻击者的情况下也能安全处理死亡事件。 提交 ID:29c2a12(由 0xE69 提交) 模型更改 + 搜索栏

对模型渲染与设计进行了更新,提升了整体视觉保真度。 新增搜索栏功能,以改善物品查找与用户导航体验。 Pull Request #278 已关闭。 提交 ID:0xE69 其他提交与修复:

M1加兰德步枪弹药外观修复

修正了 M1加兰德步枪 弹药模型的外观,以提升视觉一致性。 提交 ID:31c3f9c(由 nuklear71 提交) 小型方块修复

修复了多个小型方块相关的小问题,并改进了其功能与渲染效果。 提交 ID:a2ef1a8(由 nuklear71 提交) 搜索栏新增

在物品栏界面中添加了搜索栏功能,使玩家能够轻松搜索自己物品栏中的物品。 提交 ID:bb44b4e(由 nuklear71 提交) 合并记录:

将分支 nexusnode:1.18.x 合并至 1.18.x,以集成代码与新功能。 提交 ID:7c95d08(由 nuklear71 提交) 从外部仓库的 1.18.x 分支合并更新,以确保功能同步。 提交 ID:5abcb42(由 nuklear71 提交)

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57783412026-02-23

你可以在 GitHub 上关注我们的开发进度: 后坐力转换改进 其他近期修复 物品栏问题 游戏机制 资源清理

🧹 模组清理: 我们已移除以下模组: Architectury Bookshelf Cooking for Blockheads Creative Core Shaders Mekanism Mekanism Generators Security Craft Mantle

Immersive Engineering 目前仍会保留,但预计将在下一个补丁中移除!

🛠️ 当前版本: 版本:1.0.2 Minecraft:1.18.2 在此下载整合包

🚨 即将推出的功能: 我们已完成 FFA、TDM、Factions、Profiles 和 Matchmaking 的开发,目前正在准备发布以下内容: TDM FFA CTF DOM Matchmaking Profiles Leaderboards Factions

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55436752026-02-23

暂无更新说明

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51557142026-02-23

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/27
更新时间2026/3/11
游戏版本1.18.2

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