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Crackpack 3

Crackpack 3

更新记录

更新记录

35681292026-02-22

重要提示:此更新更改了墓碑模组。之前模组生成的所有旧坟墓将会丢失。请在更新整合包前确保已打开所有坟墓。若你已用此更新版本打开过存档,请使用备份。

 

新增模组:

  • 简单坟墓 (Simple Tomb) (1.0.0)

 

更新模组:

  • Forge (14.23.5.2858 -> 14.23.5.2860)

- 修复更多漏洞,并修复日志中记录冗余信息的问题

  • 存档备份 (AromaBackup) (3.0.0.0.b130 -> 3.0.0.0.b135)
  • 超多生物群系 (Biomes O' Plenty) (7.0.1.2444 -> 7.0.1.2444)
  • 附魔描述 (Enchantment Descriptions) (1.1.19 -> 1.1.20)
  • Ender Tweaker (1.2.2 -> 1.2.3)
  • 库存整理 (Inventory Tweaks) (1.64+dev.146 -> 1.64+dev.151)
  • JEI (4.15.0.292 -> 4.16.1.302)
  • Additional Structures (2.3.1 -> 2.4.1)
  • 深渊世界 (The Beneath) (1.7.0 -> 1.7.1)
  • 工具腰带 (ToolBelt) (1.9.13 -> 1.9.14)
  • 旅行者背包 (Traveler's Backpack) (1.0.27 -> 1.0.35)

 

移除模组:

  • Corail 的墓碑 (Corail's Tombstone)
  • 绿宝石附魔台 (Enchantment Table) (QOL Mod)
    - 遗憾的是,该项目已被废弃。不过你仍可手动安装!
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35589822026-02-22
  • 已更新服务器文件,以修复近期影响 Minecraft 的安全漏洞。有关客户端的更多信息,请参阅此处:http://redsto.ne/java
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34317002026-02-22

* 由于在视频菜单中锁定了 GUI 缩放大小,已移除 Scaling GUI 模组(此功能本应仅用于开发环境,因疏忽而被保留。感谢 i___m11 的报告!)

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34235382026-02-22

* 现在玩家身上会正确显示盔甲(问题 #148)

* 更新气动工艺以修复服务器崩溃问题(问题 #152)

* 更新 Rats 模组以修复两倍矿问题(#166)

* 大幅减少魔笛人的生成数量(问题 #160)

* 移除了若干在游戏玩法中被认为不必要的高等级附魔

* 从多个维度中移除了气动工艺的油池

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28806282026-02-22

修复内容:
* 为缺失的 ICBM 机器添加了配方(#132)
* Aroma Backup 现在会正确删除旧的备份。配置文件已稍作调整,允许保留 5 个完整备份和 5 个增量备份。你可以根据自身需求修改此设置
* 在 JEI 中重新显示了 Botania 的魔力石板(#124)

 

增强内容:
* 新增了控制跨维度传送时经验值消耗的选项(#87)
* 为多个 Ancient Warfare 物品添加了 Alchemistry 溶解机配方

 

模组更新:
* Aroma1997Core(1.12.2-2.0.0.2.b165 → 1.12.2-2.0.0.2.b166)
* AromaBackup(1.12.2-3.0.0.0.b129 → 1.12.2-3.0.0.0.b130)— 应该能修复备份失控的问题,避免存储空间被不必要的备份占满
* Astral Sorcery(1.10.20 → 1.10.22)
* Rats(3.2.4 → 3.2.5)
* Traveler's Backpacks(1.0.20.20 → 1.0.22.22)— 应该修复了使用软管附件时的物品复制漏洞及方块被意外移除的问题(#59, #92)
* Waystones(4.0.72 → 4.1.0)
* EnderIO(5.1.52 → 5.1.55)
* The Betweenlands(3.5.4 → 3.5.6)

 

移除的模组:
* Corn Bread — 已不再需要
* 由于 Twitch App 的工作机制,Orespawn 在发布版整合包中未能被正确移除。这次我希望能彻底将其移除……(#137, #104)

* Super Sound Muffler

    * 开发者已将其删除 :(

 

已知问题:
* 由于模组兼容性问题,玩家在移动时肢体可能会穿出盔甲。这仅为视觉问题,需等待相关模组更新才能修复
* Ancient Warfare 的硬币在 Thermal Expansion 压缩机中无法正确转换为目标硬币。我们希望 TE 能尽快修复对 NBT 数据的处理,并将更新推送给各位
* 生命值数量有时仍会卡在之前使用的变形形态上。死亡后应能将生命值恢复为正确的红心数量

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28498882026-02-22

修复内容:
* 禁用了 EnderIO 中的 createSyntheticRecipes,以修复合金熔炼炉在切换槽位时吞食物品的问题。此更改应不会对现有配置造成影响,也不应降低当前的处理速度。
* 移除了 OreSpawn 模组(其依赖项已被弃用),并重新生成了 Dense Metals 配置,以修复致密矿石在下界生成的问题。
* 修复了 ComputerCraft 调制解调器与 Chisel Futura 方块之间的配方冲突。

 

增强内容:
* 添加了精准采集提示,以提醒玩家关于 Silk Touch 2 的存在。
* 移除了在进度窗口中鼠标悬停于图标上时的淡入淡出效果。

 

模组更新:
* 超多生物群系 (1.12.2-7.0.1.2443 → 1.12.2-7.0.1.2444)
* 巫术学 (4.2.5 → 4.2.7)
* 变形 (1.1.9 → 1.1.10)
* 工作台性能优化 (1.7.2 → 1.7.3)
* 旅行地图 (1.12.2-5.5.5 → 1.12.2-5.5.6)
* YUNG 的洞穴优化 (1.5.1 → 1.6.0)
* McHorse's McLib (1.0.3 → 1.0.4)

 

移除的模组:
* 矿石菌种

 

已知问题:
* 古代战争的硬币在热力膨胀挤压机中无法正确转换为目标硬币。我们希望 Thermal Expansion 能尽快修复以支持 NBT 数据,并将此修复推送给各位玩家。

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28372162026-02-22

Bug 修复:
* 找到了缺失的更新日志
* 为豪华背包添加了合成配方并重做了提示信息(#95)
* 从变身(Morph)中移除了星系(Galacticraft)Boss 怪物(#99)
* 修复了合成肥皂时的桶复制漏洞(#94)

 

增强内容:
* 略微降低了深渊世界(The Beneath)中硅矿石(Silicon Ore)的生成概率和矿脉尺寸
* 将深渊维度中的大部分矿石替换为致密金属矿石(Dense Metal Ore)
* 添加了一个基本可用的远古战争(Ancient Warfare)硬币转换为热力膨胀(Thermal Expansion)硬币的系统(已知问题:TE 机器无法区分不同的 NBT 数据,因此目前仅铜币可用。待 TE 更新后,我们将修复银币和金币的配方)(#83)
* 为末地进度(End advancement)增加了更多描述,以提示玩家解锁飞行功能,因为并非所有玩家都知道末地浮岛传送器的存在
* 增加了深渊世界中铝矿(Aluminum)的生成量,以帮助使用星系(Galacticraft)的玩家(#85)
* 为墓灰(Grave Dust)添加了化学化合机(Chemical Combiner)配方(#57)

 

模组更新:
* 王之宝典(Apotheosis)(1.12.3 → 1.12.4):更新后并非每件盔甲都会带有“法师”(of the mages)词缀
* Calm Down Zombie Guy(1.4.1 → 1.6.4)
* Dense Metals(1.2.0.21 → 2.0.0.30)
* 老鼠(Rats)(3.2.3 → 3.2.4)
* 交错次元(The Betweenlands)(3.5.3 → 3.5.4):修复了移动的墙(Moving Wall)会删除墓碑(gravestones)的问题(#96)

 

已知问题:
* 有若干 Pam's 的果树树苗无法与热力膨胀(TE)机器兼容。我们已将列表提交给开发者,待 Thermal Expansion 加入修复后我们将进行更新

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28330332026-02-22

修复内容:
* 禁用了“概率奖励经验水晶”,因其与 Clumps 模组不兼容
* 为 Chococraft 的腌制吉萨尔绿菜添加了熔炉配方(#73)
* 将 Silent's 的亚麻种子和吉萨尔种子加入 listAllSeed 矿物词典(#73)
* 添加了 ICBM 导弹发射器平台的合成配方
* 禁用死亡后背包直接放置在地上的功能,以修复因苦力怕、TNT 及某些其他爆炸死亡时背包被删除的问题

 

增强内容:
* 略微提高了最后三个等级喷气背包的制作难度(#78)
* 移除了卡尺(Caliper)模组,因其在开发完成后不再需要
* 所有装备配方现在都需要在中心放置一个铁锭,以缓解配方冲突问题
* 添加了若干进度,提示玩家特定矿石的生成位置
* 为多种矿石添加了 JEI 标签页,为玩家提供另一处获取位置信息的途径
* 降低了老鼠的生成权重,使其更接近原版生物的生成频率
* 你正在读这段文字吗?
* 增加了肋骨和僵尸之心的掉落数量,由此获得的骨头和腐肉应与原版掉落量相当
* 添加了提示信息和加载界面提示,告知玩家肋骨和僵尸之心可合成原版物品
* 添加了使用炼金化学(Alchemistry)制作下界岩的配方

 

模组更新:
* Apotheosis(1.12.2-1.12.1 → 1.12.2-1.12.3)— 修复了获取空附魔时偶发崩溃的问题
* The Erebus(1.0.30 → 1.0.31)
* Logistics Pipes(0.10.2.211 → 0.10.2.212)(修复 #74 和 #82)
* Rats(3.2.2 → 3.2.3)
* Stacking Dimensional Rifts(1.12.2-1.2.0 → 1.12.2-1.2.1)应能修复玩家无法进入末地的剩余问题(修复 #74)
* The Betweenlands(3.5.2 → 3.5.3)
* Alchemistry(1.0.35 → 1.0.36)

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28297662026-02-22

3.0.3

 

Bug Fixes:
* 修复了钢齿轮与钢质套管的配方重叠问题(#52)

 

Enhancements:
* 将Aroma存档备份间隔从每30分钟延长至每60分钟,并减少了保留的总备份数量
* 添加了更多寂静装备的材料(PR #53)
* 使精准采集可在王之宝典中使用(PR #60)
* 因存在多个漏洞,已禁用拆解台(#58)

 

Mod Updates:
* 老鼠 (3.2.0 - 3.2.2)
* Stacking Dimensional Rifts (1.12.2-1.1.1 - 1.12.2-1.2.0)
* Calm Down Zombie Guy (1.4.0 - 1.4.1)
* 王之宝典 (1.12.2-1.11.8 - 1.12.2-1.12.1) - 修复了若干崩溃问题

 

Added Mods:
* AI改进 (1.12-0.0.1b3)
* 超级消音器(1.0.2.10)
* 更好的FPS

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28274282026-02-22

3.0.2

 

Bug Fixes:
* 从 Ancient Warfare JEI 黑名单中移除了快递员、攻城技师、工人和吟游诗人(#45)
* 禁用了 Pam's HarvestCraft 花园的扩散(#35)
* 刷怪箱物品现在可在 JEI 中显示
* 修复了(希望如此)主菜单图形在 Linux 上无法正常工作的问题(#36)

 

Enhancements:
* 将 Ancient Warfare 结构生成概率从 7% 降低至 5%
* 降低了 Apotheosis 中刷怪箱升级的可能性,以限制玩家将刷怪塔强化到过强的程度。这应有助于缓解服务器和单人游戏中的部分性能问题
* 已设置 CalmDownZombieGuy 以限制 Rats 模组的 AI,希望能缓解性能问题(仍会存在一些卡顿,更多信息请见下文)
* 从整合包导出中移除了多余的 BG.png 文件
* 将深渊世界 (The Beneath) 中蠹虫矿脉的总量削减了一半,并降低了矿脉的最大尺寸

 

Mod Updates:
* Calm Down Zombie Guy (1.3.1 - 1.4.0)
* Stacking Dimensional Rifts (1.12.2-1.1.0 - 1.12.2-1.1.1)
* Apotheosis (1.12.2-1.11.6 - 1.12.2-1.11.8) - 提高了 Apotheosis 中装备掉落的品质(#46)
* Betweenlands (3.5.1 - 3.5.2) - 修复了导致林业 (Forestry) 及其他模组配方无法显示的问题(#30)

 

Known Issues:
* 当 Rats 模组被设置为自动执行任务时会导致卡顿。我们正在探索在不完全移除此模组的前提下缓解该问题的方法

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28261502026-02-22

3.0.1

 

已知问题:末影接口(Ender IO)模组会将其配置文件夹锁定为只读。要进行更新,你需要创建一个新实例,或使用文件资源管理器将该文件夹的“只读”属性取消。此问题将在未来的整合包更新中修复,因此你仅需在本次更新时执行此操作。大概吧。

 

错误修复:
* 除原木和石头外,禁用了寂静装备(Silent's Gear)对原版装备的削弱
* 启用 JEI 显示植物魔法(Botania)的魔力石板(Mana Tablet)
* 隐藏了星系兼容(Galacticraft Compatibility)中未被隐藏的莫厄人(Morbs)(#26)
* 禁用了层叠世界生成(Cascading Worldgen)延迟的日志记录。我们已知晓相关日志,目前不再需要提交工单(#23)
* 将 Crackpack 的成瘾程度降低 20%
* 移除了意外随整合包附带的资源包
* 修复了方块作坊(Blockcraftery)带框方块的配方冲突(#31)
* 重新启用了林业(Forestry)工作台,以协助解决任何配方冲突

 

模组更新:
* Stacking Dimensional Rifts(1.12.2-1.0.0 → 1.12.2-1.1.0)
* EIOP(1.12.2-1.0.0 → 1.12.2-1.0.1)
* 林业(Forestry)(1.12.2-5.8.2.408 → 1.12.2-5.8.2.409)

 

已知问题:
* 我们已注意到林业机器配方无法显示的问题,正在努力修复。这些配方实际可用,但目前不会在 JEI 中显示,似乎是整合包特有的问题

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28257322026-02-22

首次发布!


赶紧动工吧

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资源信息

类型整合包
发布时间2026/2/26
更新时间2026/3/11
游戏版本1.12.2

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