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Cosmic Frontiers

Cosmic Frontiers

更新记录

更新记录

68943332025-09-01

更新内容

  • 修复导致数据包无法游玩的错误配方
  • 为 Textrued UV 和 UHV 的外壳/机箱应用新的配色方案
  • 优化多个配方类型的界面显示
  • ME 打包胶带配方
  • 更多 Drygmy 树林配方
  • 用于耐火砖的木炭配方
  • 更多 UV 等级的无聊任务
  • Stellar IRIS 的新状态
  • 新的灭菌仓贴图
  • 为离心机、ICV 和生物培养罐添加灭菌仓使用方式
  • 增强无人机性能
  • 数据包现已包含简体中文翻译
  • 弃用 Soph 背包及其存储功能
  • 添加青铜和钢铁箱子的任务
  • 添加一个任务:提交一个大型碎片以获得 4k 便携式存储单元
  • 启用 Occultism 药剂包配方
  • 温度相关的配置终于可以正常修改了

以及更多修复/任务调整/清理优化内容。

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68653812025-09-01

ZPM 更新与杂项补丁

更新内容

  • 钨钢、星钢和LRE优化产线
  • 修复破损的星陨外壳合成配方
  • 修复基因质粒中缺少CAS-9的问题
  • 猪人变得更加具有攻击性
  • 修复多个未正确标记的电路问题
  • 增强 Tenneseine 的产出效率
  • 6级催化剂
  • 修复Psi魔导永恒导线
  • 溶钢配方
  • 等离子体相关改动
  • 修复棱镜熔炉导致数据生成崩溃的问题
  • ZPM中新增自动化马鲁姆灵魂处理

CosmicCore 变动

  • 无人机站(无配方)(EV)
  • 链接终端(无配方)(IV)

已知问题

  • 多个ZPM机器尚未配置配方(灵魂坩埚、天体钻探机、等离子熔炉)

完整更新日志 : https://github.com/Frontiers-PackForge/CosmicFrontiers/compare/0.7.1...0.7.2

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68451692025-09-01

更新 GTM 以修复各种崩溃问题

修复了一小部分边缘问题

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68429392025-09-01

> [!CAUTION]
> # 请备份存档!!!!
> 您正在下载 Frontiers 的实验版本,在更新前**请备份您的世界存档**,并将其存储在模组包实例之外的安全位置!

> [!WARNING]
> # 当前已知问题
> 我将在发布版本中解决目前 GitHub 上报告的问题,请注意如果您遇到相同问题仍未解决的情况!
> 有时 Steam Machines 可能会消失,这主要影响以下设备:
> -  高压蒸汽弯管机
> -  高压蒸汽线材加工机
> -  蒸汽混合容器
> -  蒸汽装配机
> -  蒸汽铸造机
>
> 如果出现这种情况,您可以尝试重新生成这些设备,程序本应自动修复这些方块,但目前似乎存在一些问题。
> 我仍在每天持续解决 GitHub 上的问题,如果您发现任何问题,请随时联系我!

> [!TIP]
> 通过替换模组、配置文件、默认配置文件以及 kubejs 来更新您的当前实例,或者安装一个全新的实例!



这次更新内容太大了,以后我会尽量发布更小的更新版本……

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62974682025-09-01

一个紧急补丁,用于再次处理混入类死亡的问题。 我要抓狂了。

完整变更日志在此。 https://github.com/Frontiers-PackForge/CosmicFrontiers/releases/tag/0.6.2

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62274302025-09-01

更新日志

  • 修复了魂木的合成配方错误
  • 将神秘木炭移至焦炉
  • 修复了一堆语言文件
  • 水晶 CPU 线初步实现
  • 开始致力于血魔法兼容性
  • 移除了强力渲染剔除模组,因为它导致了崩溃
  • 添加了原始油,在以太中发现,该流体的替代复杂线路很快将被添加
  • 修复了船只具有错误的铲子标签
  • 为树木中具有替代/奇怪方块的木材添加了 Ultimine 组标签
  • 修复了 LV AE2 智能电缆使用聚乙烯而非橡胶的配方
  • 血吊坠配方已更改
  • Terrasteel 系列已修改,在氯和硫酸中无损
  • 修复了一个铁复制漏洞
  • 修复了阿弗里特召唤不存在并使蒸汽时代软锁定的问题
  • 将 KubeJS 命名空间更新回 Cosmiccore ,而不是 Cosmiccore KubeJS
  • 新资源
  • 维度要求现在有了正确的图标
  • 将 ME 请求器移至 UV,将 ME 无线连接器移至 LUV
  • 水晶电路开始实现
  • 解决了一些崩溃和其他奇怪问题。
  • 确保宇宙极乐与发布版本一起打包
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62005412025-09-01

新贡献者

完整变更日志 : https://github.com/Frontiers-PackForge/CosmicFrontiers/compare/0.5.0...0.6.0

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60148612025-09-01

Cosmic Frontiers 0.5.7 已发布

重要提示

修复了 0.5.6 中模组更新导致的世界存档问题。请务必备份你的世界存档。这可能会导致 Some Biomes O Plenty 和 Biomes We've Gone 模组中的树木丢失树叶,但比起世界无法保存来说,这影响要小得多!

将 GregTech:Modern 更新至 1.6.1

  • 多种 KubeJS 补丁
  • 为了稳定性进行了模组降级和更新 - 此类改动大约有 40-50 处,因此不再逐一列出
  • 新增了金枪鱼三明治的合成配方
  • 更新了机器外壳/机体的贴图,使其与材料外观一致,或为未来补丁中的材料颜色变化做标识

总体而言,我对这次更新后整合包的稳定性感到更加满意,认为这是一个合适的版本节点。

除非出现重大问题,这将是最后一个 0.5.X 系列补丁。所有开发精力将集中于 0.6.0 版本,该版本将专注于 LV 重构和 LuV 阶段内容的完整发布。

请始终备份你的世界存档!

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59825752025-09-01

本次更新应该解决了0.5.5中大部分(如果不是全部)的问题

主要变更

  • 神秘主义粉笔已仅迁移至IPBF。
  • 在CosmicCore(整合包的核心模组)内部进行了大量修复工作,修复了许多蒸汽机械相关的问题
  • 所有模组均已更新,包括GTM更新至1.5.4版本,该版本在小地图上支持显示矿脉,并包含许多令人惊叹的新功能。

对于本次更新耗时较长,我深表歉意!

这将是2024年的最后一次更新,我们2025年再见!

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56781522025-09-01

修复了一堆问题。

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56544292025-09-01

修复了由于 FTBFilterSystem 缺乏 NPE 捕获导致世界无法加载的问题

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56542372025-09-01

更新日志

修复了大量随机出现的QB问题、合成配方问题,以及EV/IV进度中的软锁问题。 模组列表已重构 - 旧存档仍然兼容,只需重新生成你的虚空生物群系即可。

已尽可能修复并解决所有问题,但可能仍有部分问题残留。不过整体情况正在逐步改善。

完整更新日志请见: https://github.com/Frontiers-PackForge/CosmicFrontiers/compare/main-1.20.1-Forge...0.5.1-dev

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55637952025-09-01

#0.5.0 "美德之歌"

重大内容更新,包含 EV 与 IV 科技等级

新增 CosmicBliss(chocapic13 & bliss 光影修改版),在许可允许范围内。 鸣谢 X0NK : https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/bliss-shader

更多信息请见: https://github.com/Frontiers-PackForge/CosmicFrontiers/releases/tag/0.5.0

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53699292025-09-01

EV 已到来

  • 新增了一个有趣的肉丸物品

  • T2 火箭已可用

  • 火星现在生成矿石(钚和Naq)

  • 全新的Naq处理流程

  • 新增了Platline

  • 新增了Prisma Chain

  • 彻底修复了Sophisticated Storage的存储问题 已移除Aether Redux,请重置你的空岛维度!

  • 移除了重复的床合成配方

  • 修复了一堆食物配方冲突

  • GT刀具现在可以用于Farmer's Delight的掉落物(火腿等)

  • 木头相关配方基本已修复,如有问题请告知

  • 修复了随机出现的GT铁质工具替代原版MC工具的问题(原版工具现在也有配方了)

  • 修复了砂轮存在的燧石经验漏洞

  • 修复了魔力钢剪刀和元素钢剪刀的错误配方

  • 修复了重复的赞特透镜配方

  • 修复了可以携带Sophisticated Storage箱子的漏洞LMAOO(这会导致所有物品掉落在地上)

  • 将一些模组加入了CarryOn的黑名单

  • 滑翔伞变得更难获得了

  • 修复了一堆随机任务问题和配方中缺失的物品

  • 修复了发光矿石可以被熔炼的问题

  • 层压机配方现在可以正常使用了

  • 修复了蓝合金可以在熔炉中跳过的问题

  • 将一些尚未完全实现的模组隔离,避免进度跳跃,这些模组中的随机物品可能在将来用于不同配方中

可能还有更多我忘了的更新

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53140562025-09-01

修复 CosmicCore 启动崩溃问题

0.4.5 更新日志

主要更新内容

  • 太空玩法现在真正可实现了
  • 大量针对 Ad Astra 模组的修复,包括重复气体等问题
  • 修复 0.4.0 版本中存在的 KubeJS 错误
  • 新增工业级花卉培育机和工业级石材加工机 | 分别是花卉培育机和岩石粉碎机的大型机器版本
  • 现在 Botania 模组的 Manasteel/Terrasteel/Elementium 金属锭直接作为 GTCEU 的材料
  • 可能我又搞坏了一些东西

开发中的 EV 内容添加

  • 有一个 QB 页面用于 EV/IV,但和往常一样,目前还没有太多文字内容。
  • 宇宙边疆核能铀-钚循环
  • 熔盐反应堆多块结构和脉冲热交换器 - 超临界蒸汽目前不会直接作为燃料使用,可能永远不会,它将作为更高等级气体燃料的资源使用
  • 纳米电路平衡调整 | 它们对 RAM 消耗较高,所以赶紧自动化生产晶锭吧!
  • 纳米晶圆光刻技术 | 用于生产纳米 CPU 的新方法
  • 新增钨生产线
  • 用于 IV 级电机的钕融合镨钕棒
  • 用棱镜钨钢替代了 RTM 线圈
  • [开发中] 本质反应堆,[开发中] 元素试剂,元素ium以及神之愤怒 盖亚守护者 (因此现在称为美德)
  • 炼药附魔已解封,在月球(Luna)和地下花园可以找到更高级的重铸效果
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52432832025-09-01
  • HV版本已到来!- 探索世界的深处以及头顶的月球与行星
  • UnderGarden、月球现已可进入 - 注意这些星球上的矿物生成尚未完全完成,但推进所需的关键矿物应该已经存在
  • 末地暂时"存在" - 我还在思考该如何设计它 | 可能会将其移至EV
  • 铝土矿(金红石/钛)、铂和钯,以及轻稀土矿链已实现
  • 微电路已完全实现,并采用了新的电路平衡比例

新比例

> 4个处理器合成1个组件(4) > 2个组件合成1个超级计算机(8) > 4个超级计算机合成1个大型机(32) 这样设计是为了鼓励升级到更高一级的电路,而不是大量制造该层级的大型机。大型机将主要作为通往更高级科技的"门槛",而非该层级的核心电路

  • 源柴油已更新,雷霆源柴油正在开发中
  • 所有内容均已更新 - 使用AMD显卡的玩家如果仍然因JEI崩溃请告知我 - 希望问题已解决,但无法完全保证
  • HV任务页面基本完成 - 描述部分仍在开发中
  • 已加入宇宙火箭 - 将Ad Astra火箭的等级扩展至超过4级,达到 7级 还有更多内容!- 如果在Github或Discord遇到任何问题请告知我
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50836782025-09-01

0.3.1 - 春季大扫除

  • HV内容已开始实装 | 你现在可以进入Undergarden,不过那里目前变化不多
  • 目前铝土矿系列是唯一能获得金红石的途径,如果你发现了其他来源,请告知我们
  • 微电路现在不仅需要EV+,还 必须 在洁净室中制作
  • 柴油燃料的来源已更新,请检查你的石油提取生产线是否已同步更新
  • 将JEI降级,以防止AMD显卡出现兼容性问题导致整合包崩溃
  • 修复了0.3.0版本引发的多个问题,包含大量其他杂项补丁和改动

改动内容 - 自动生成

新贡献者

完整更新日志 : https://github.com/Frontiers-PackForge/CosmicFrontiers/compare/0.3.0-Release...0.3.1

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50633772025-09-01

https://github.com/Frontiers-PackForge/CosmicFrontiers/releases/tag/0.3.0-Release

一如既往,请确保备份您的世界并按照上方链接中列出的更新说明进行操作!

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49966332025-09-01

更新日志

  • LV等级已存在 与 Create 模组一起感受压力,并通过 Ars 模组初次体验魔法;掌控下界植物群落以创造你的第一种魔法合金。

  • 大量任务改动 - 修复了损坏的任务,并继续完善任务描述

  • 耐力系统与跑酷 - 玩家现在拥有可扩展的耐力条,移动方式更加丰富,无论是翻滚、跳跃、蹬墙、攀爬,应有尽有!我们全都有!

  • 多个模组的 Greg 化:Farmer's Delight、Sophisticated 模组系列、Ars、Functional Storage、Iron Furnaces、Simply Swords、Supplementaries、Farmer's Delight、Ad Astra 以及(可能还有更多)!

  • 新增使用黑石脓包和膨胀孢子生成乙醇的途径(后者当前存在语言文件问题)

  • 添加了植物培育机、下界催化剂和绕线机作为 Gregtech 单一方块 - 后续将加入多区块结构支持。

  • 移除了 Nutritional Balance 模组并强制指定 SOL:Apple Pie 作为主要营养模组(该改动解决了严重的世界加载问题)

还有更多改动.... 我会在未来找到更好的方式来记录这些更新内容。

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资源信息

类型整合包
发布时间2025/9/17
更新时间2026/3/11
游戏版本1.20.1

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