
The Cobblemon Colonies
更新记录
更新记录
神话传说更新
新增模组:
- 神话与传说 - 此模组为游戏添加了大部分神话级与传说级宝可梦。可通过寻找生成物品来召唤它们!
- 战斗或逃跑:重生版 - 此模组更新了旧版本,使宝可梦能按预期对敌对生物作出反应!
- Rad道馆 - 添加全新生成的宝可梦道馆!
- 捕获率显示 - 显示你正在对战的宝可梦的捕获概率百分比!
- 圆石法杖 - 为每种用作鱼饵的不同精灵球添加新的捕获加成!
- 圆石图鉴 - 将所有可用宝可梦添加至JEI菜单,右击图标即可获取所搜宝可梦的全部信息!
- 方块宝可梦草地生成 - 使玩家在草丛中行走时有机会遭遇野生宝可梦,为方块宝可梦带来原版宝可梦游戏的复古体验!
移除模组:
- 方块宝可梦:未述传说 重生版 - 此模组已停止维护,且无法正常运行!
- 激进训练家道馆结构 - 已添加更新、更实用的Rad道馆模组以提升性能!
本次更新新增超过150个新任务,包含专为“神话与传说”模组设计的全新任务线!
奖励池新增奖励,包括所有传说级与神话级宝可梦的生成物品!
加入官方Discord以获取更多信息并报告你发现的任何漏洞!链接如下:
融合地平线更新1.7.8.02 更新
移除“抉择定理”,全面重制村庄系统
新增内容
- 圆石美元 — 新增一种以展示柜构建宝可商人、买卖宝可梦相关物品的货币系统;包含银行功能,支持出售绿宝石
- 浆果包 — 新增一种储存与使用浆果的方式
- 窸窣地点 — 世界中自然生成的新事件地点,可借此获取宝可梦及宝可梦掉落物
- 宝可补给站 — 世界中自然生成,可用于治疗宝可梦、获取浆果、使用宝可梦中心电脑;部分站点附带战利品
- Brecher 的圆石宝可梦融合 — 支持将两只宝可梦融合,以获得更优个体值(IV)
- 智能愈合器 — 允许你在任意地点、任意时间治疗全部队伍宝可梦
- 地平线物品 — 新增一系列实用物品,支持自定义努力值(EV)、个体值(IV)、骑乘属性等更多功能
- 宝可病毒 — 可随机感染你的宝可梦,从而提升其各项能力数值
- 机械动力:梦想与欲望 — 新增若干可供使用的物品与机械,拓展机械动力模组功能
- 更好的村庄 — 作为原版村庄生成机制的优质替代方案,取代已移除的“抉择定理”
- 小型聚落 — 一种新型“小型化”版本的《我的殖民地》,供你创建精巧聚落
- 零配件装饰包 — 为《我的殖民地》新增大量装饰性方块,助你进一步定制聚落外观,功能丰富
- 拜占庭风格聚落 — 支持创建具有古代拜占庭风格的《我的殖民地》聚落
- 锦致装饰 — 新增大量家居与聚落装饰物品,助你打造个性化空间
修复1.7.8补丁
已更新所有模组至最新版本。
未进行其他更改。
RCT 仍不允许获得 evs,但你可以移除 RCT 模组或将其关闭以进行正常的 ev 训练!
1.7.6 热修复
修复了配方以使其正常工作(包含变形模组)
修复了怨影娃娃和怨影灵的捕捉任务,使其正常运作。
已更新至最新版本的方块宝可梦任务模组,图标也已恢复为方块宝可梦图标,而非精灵球图标。
努力值目前仍无法使用,直到 Radical Trainers API 更新并修复其端的努力值训练功能。
你可以选择移除 Radical Trainers 模组,否则在下一个补丁发布前,必须使用努力值道具来提升方块宝可梦的努力值。
感谢大家的反馈,请持续关注 Discord 以获取更多更新,并在 Discord 上报告所有漏洞和问题!祝各位训练家玩得愉快!
官方 Discord 链接:
修复了初始奖励袋中缺失的训练家卡片物品。
修复了服务器初始任务中的蛋奖励。
方块宝可梦 1.7.4
添加了粉碎轮的配方,允许你粉碎沙砾以极小概率获得玉石和小型 budding 玉石。
向奖励池中添加了新的奖励
从奖励池中移除了“无意义”奖励。
修复了任务线的完整性,例如:修复了字符串名称和物品,将“已查看”任务更改为“已俘虏”,并移除了5个注册任务的“依赖项”,使其按预期工作。
更新了“这是我的城镇”任务线,包含补给船和补给营地,这将允许你选择使用其中一个。
向奖励表中添加了随机闪光和随机方块宝可梦蛋,获得概率设置得非常低,以避免奖励泛滥。
加入官方方块宝可梦殖民地 Discord 以及时了解所有新闻和更新。链接:
方块宝可梦群落 1.7.3
方块宝可梦的世界 更新
对本文件的修改如下:
新增模组:
- 末地村庄。该模组将在末地维度中自然生成村庄,同时添加一些食物物品、方块以及2个新附魔。
- 地下村庄。该模组将在地面以下自然生成村庄,增加洞穴探索和掠夺内容。
- 更多村民。该模组将为村庄添加10种新的村民职业,并增加可在游戏中进行的新交易。
- 定理之选:翻新村庄。该模组将使原版村庄更加生动,同时不会让战利品过于强大,并整合了“更多村民”模组中的新村民商人。
- 方块宝可梦经验条。这将在你的方块宝可梦旁边显示一个蓝色的经验条,直观展示方块宝可梦的经验值获取情况和所需经验值,不再需要猜测。
- 无结构重叠。该模组将确保原版结构不会相互重叠,使游戏生成更整洁,不再出现混合的地牢或村庄等情况。
移除模组:
- 下界重制。此模组已被移除,以允许玩家随时进入下界,而不必经历繁琐的任务线才能获得前往下界的能力。
请务必加入官方Discord以获取有关即将举行的活动和更新的更多信息。链接如下:
V 1.6.6 更新日志:
新增模组
- 机械动力:附魔工业
- 机械动力:龙+
- 机械动力:超级管道
- Rechisled Create 集成
- 机械动力:创意传动
- 精妙背包 Create 集成
- 机械动力:封装工艺
- Create 末影能量电容集成
移除模组
- Capture Xp
- Cobblemon Counter
- Tim Core Api
- Tim Core Options
其他更新说明
- 在奖励池中添加了新奖励(包括创造模式物品)
- 移除了新添加的“创造”物品的配方
- 在“我能存这东西吗?”任务线中添加了新任务
- 在“让我们创造点特别的”任务线中添加了新任务
- 在任务手册中添加了4个新任务线
- 将总任务数量增加至 1885 个,等待完成
其他说明
方块宝可梦 1.7 更新将在所有方块宝可梦子模组支持 1.7 后进行更新。
加入不和以获取更多关于整合包更新的信息
已移除 RCT 模组,以恢复宝可梦原有的 150 等级上限,直到我将 RCT 整合完成。
只是一个快速的补丁更新
已修复缺失食物物品的配方,包括移除超过150种因游戏中缺少对应食材而无法制作的食物物品。
新增了配方,允许你将钻石块分解回9个钻石。
添加了一个新模组,使我能够为未来的更新制作更多任务。
添加了模组 [RCT] Radical Cobblemon Trainers。注意:目前尚未包含自定义战斗内容,此模组现已加入,为后续添加道馆馆主以及BCA村庄中的敌方小Boss做准备。
添加了模组 Collect XP,使你的方块宝可梦在对战中捕捉其他方块宝可梦时可以获得经验值。
添加了模组 Weakened,这意味着你现在必须先与任何你想捕捉的方块宝可梦进行战斗。方块宝可梦必须先被削弱后才能被捕捉。
也对精灵球的合成配方进行了更多更新,所有精灵球现在都必须使用“Create”模组并通过自动化方式制作。虽然仍需要球果(Apricorns),但如果没有“Create”模组提供的压力成型机(Press)则无法制作!
更多更新,包括模组的增减、配方更改以及生活质量改进,仍在持续进行中。感谢下载《方块宝可梦·殖民地》!
新增通过筛取获得锡矿石碎块的新配方,以允许你制作粗锡块
新增通过筛取获得银矿石碎块的新配方,以允许你制作原银矿
修复方块宝可梦所有宝可梦的捕捉率,使其可被无限次捕捉,但传说方块宝可梦除外,这些只能捕捉一次!
修复了一些 Cobblemon 刷怪问题。
添加了新的光影。
修复了不完整的手稿,因此配方将正常工作。
这是针对6.0传奇宝可梦更新的快速补丁!
已重新安装Cobblemon骑乘模组,让您再次能够骑乘宝可梦。
略微调整了传说中的宝可梦的生成设定,使其更加稀有。(目前无法修复此问题的多人游戏版本)
新增了2个任务线,分别对应末地重制和下界重制模组,这将帮助您顺利完成前往下界和末地的旅程。
方块宝可梦群落 6.0 更新
- 已移除模组
- Cobblemon:骑乘!
- 盆栽
- 压缩工具
- 水世界
- Cobblemon 刷怪通知
- 新增模组
- 下界重制
- 末地重制
- 植物盆栽
- 饰品栏
- 末影能量电容
- 方块宝可梦整合
- 方块宝可梦招式检查器
- 计数器
- Tim 核心
- 方块宝可梦超级对战
- 方块宝可梦体型变种
本次更新带来了全新任务与全新机制!
我们新增了 40 种可捕捉的宝可梦(30+ 传说 / 神话)尚未
由方块宝可梦模组本身添加!
徽章也已加入此整合包中。
未来几个月还将有更多内容!
5.0 更新日志
请加入官方 Discord 以获取所有更新信息 链接在此:
变更内容如下:
- 移除所有服务端模组
- 添加 Ex Deorum 与 Ex Compressum
- 添加 Ultimine
- 添加 Withers Wrath
- 添加 No Trample
- 添加 Bonsai Trees
新增配方,并调整了生活质量功能以确保兼容性和正常运行
如遇到任何问题,请在 Discord 报告频道中反馈。谢谢!
机械动力更新日志
- 添加了新模组 {Create | Flux Networks | Energized Power | Industrial Foregoing}
- 移除了单人游戏中不需要的服务端模组
- 向掉落池添加了新奖励 {所有创造模式物品已作为所有任务的可能奖励}
- 在任务线中添加了300多个新任务 {更多内容即将推出}
- 将整个游戏从1.21.1更新到更高版本的1.21.127
- 将狗狗起始包添加到起始任务中。
- 移除了所有创造模式物品的配方。
- 调整了一些模组配置以更好地适应游戏。
加入Discord以及时了解即将到来的更新
谢谢,祝各位训练师冒险愉快!
V 3.0 更新用于《方块宝可梦》群落...
- 更新了77个模组,以确保与所有模组的最新版本兼容。
- 移除了 Tom的简易存储 | Tom的宝可梦交换机 | 简单的语音聊天 | 聚光灯 物品,因为这些是仅限服务器端使用的模组,而本次更新仅适用于单人玩家游戏。
- 将《方块宝可梦》更新至 V 1.6.1 版本,以支持当前最新的功能。
- 在《方块宝可梦》捕捉任务中新增了15种新的宝可梦。
- 添加了 [RS]精致存储 模组,以替代 Tom的简易存储 模组,提供更佳的中期到后期游戏存储方案。
- 添加了 通量网络 模组,作为新机械和存储系统的主要能源生成来源。
- 添加了 转运器 模组,用于更高级地在基地内运输物品和流体。
- 添加了 工业先锋 模组,引入多种机器以帮助实现中期到后期游戏中农场的自动化。
- 添加了 电力装载 模组,通过额外的机械和管道增强 工业先锋 模组的自动化能力。
- 添加了 游戏时长计数器 模组,用于记录你在世界中实际游玩的时间。只是因为我觉着这个想法很酷!
- 调整了若干配方,移除了一些来自新添加模组的物品,使获取这些物品更具挑战性。
- 增强了部分 QOL 模组,以优化整体性能并提升帧率(FPS)。
- 目前尚未为任何新模组添加新的任务,相关内容将在后续更新中推出,预计出现在下一次游戏更新中。
如果你遇到任何问题,请在 Discord 中留言……谢谢!
添加了数据包修复器以保持服务器正常运行
新增了以下模组以改善模组兼容性和游戏体验:
Stackcraft(基本上是更大的堆叠数量模组)
Ftb Optimizer(帮助减少任务延迟)
Showcase Item(允许你在聊天中展示物品)
Mo Glass(添加新的玻璃变体建筑方块)
Cobblemon Spawn Notifications(将在服务器中显示闪光和传说宝可梦生成时的通知)
本周更新内容就到这里,随着更多内容发布,下周将有更多更新!
加入服务器必须安装此版本!