
【CAF】齿轮与腐肉
《齿轮与腐肉》(Create And Flesh)是一款以废土末日风格为主题的整合包。
详细介绍
“在钢铁与血肉对峙的荒原上,以齿轮律法守护最后的家;
于永夜边缘点亮枪火,让每一次扳机的震颤,都成为人性对腐烂潮汐的郑重拒绝。”
《齿轮与腐肉》(Create And Flesh)是一款以废土末日风格为主题的整合包。
玩家将在本整合包体验到拟真的搜索,生存,撤离,抵抗系统,借助机械动力的力量,选择彻底清除真菌感染,抑或是完成火箭逃离地球...
本包围绕着机械动力及其附属和真菌孢子:感染为两大核心,以TACZ,LR战术近战,生存本能,永无止境载具等为主要内容开发,旨在开发出类拟真末日生存的独特内容。
游戏内额外添加了上百种原创配方,数十种独特生存机制,以丰富幸存者们在末日里的体验!
主题:废土城市//独特UI//末日搜打撤//TACZ枪械//拟真生存//机械动力//真菌感染//百种丧尸//【永无止境】载具//
本包推荐13+以上年龄,对机械动力较为了解,或者生存狂玩家游玩。
可能包含的13+元素:丧尸//真菌//变异
此视频为0.21版本(旧版)的介绍视频:
关于0.4测试版本的更新请看此处
更新记录
查看更多 →- [x] 让玩家可以在城市中真正的搜到可播放的现实唱片。 现有:我的秘密,于是,天空没有极限,where did u go 会议的沙漏,红蔷薇白玫瑰、光年之外,睡公主。天空没有极限粤语 后会无期 喜欢你重生版 爱你重生版 我不懂爱 不存在的存在 寂寞星球的玫瑰 失真 after tonight 别勉强 只有我和你的地方 GLORIA 少年与海 塞纳河 万国觉醒 冰河时代,心之焰 李香兰 岩石里的花 不想回家 北京北京 倒流时间 多美丽 one more night 末日 错过不错 睡皇后 平凡天使 老人与海 all about u 另一个通话 yourisemeup 依然睡公主 突然之间 泡沫LIVE 毒苹果 你成为了谁的幸福 那一夜 两个你 爱你2017 爱如意 多美丽 一路逆风 单行的轨道 盲点 瞬间 离心力 你把我灌醉 多远都要在一起 回忆的沙漏10周年 回忆的沙漏国语 瞬间 查课靠近 超能力 烟熏妆 后会无期 存在 很久以后 透明 让世界暂停一分钟 两个自己 睡公主老 灰狼 红蔷薇白玫瑰老 FINDyou 萤火 受难曲 HELL you soy eterno hell gloria 情人 walk on water 你不是第一个离开的人 差不多姑娘 新的心跳 夜的尽头 写不完的温柔 孤独 11 龙卷风 你把我灌醉 pasion GEM where did u go老 光年之外 我的秘密 来自天堂的魔鬼 唯一 摩天动物园 倒数
- [x] 移除材质包
- [x] 加回僵尸意识。取消客户端怪物数量限制。
- [x] 恢复网络音乐播放器的制作
- [x] 更新LC2H和前置
- [x] 允许僵尸手持武器
- [x] 删除屠夫乐事
- [x] 删除VOXY
- [x] 删除墓碑,加入遗体
- [x] 加入机械动力核电
- [x] 提高CS刀获取难度
- [x] 删除noisium
- [x] 更新任务书进度
- [x] 在禁用模组中添加TectonicV2版本的地图模组,如果地图加载时间太长,可替换
一、性能与加载优化 客户端新增 LightspeedRe,大幅提升开启游戏的加载速度 客户端新增 Quick Pack 加载优化 新增 显存优化,降低高负载卡顿概率 服务端加入 AI 改进 MOD,提升怪物行为与性能 服务端加入 TT20 Tick 修复 服务端视距统一调整为 5 关闭右下角透明 UI 显示,减少画面干扰 JEI 物品栏改为全部显示,查询更直观
二、新增功能与道具
新增垃圾槽,快捷清理无用物品 新增小地图增强,探索更便捷 新增旅人标题系统 新增思索 MOD,丰富生存逻辑 新增雨伞:手持 / 副手均可防雨,淋雨不会触发感冒;可合成、可战利品获取 新增感冒药:使用后立即解除感冒状态,仅可通过战利品获取,无法合成 新增戒烟药:使用有概率永久戒除烟瘾,加入战利品 新增解酒药:使用有概率永久戒除酒瘾,加入战利品 新增无人机,加入战利品池 丰富大量战利品内容与产出
三、全新机制:感冒系统
玩家淋雨4 分钟后,每秒30% 概率获得感冒 感冒效果:附加虚弱Debuff 康复方式: 室内停留约 1 游戏天自动康复 睡觉可立即康复 使用感冒药立即康复 靠近营火可加快康复速度 感冒状态接入终端显示
四、成长与终端系统
挖掘能力提升改为3 级:3000 / 5000 / 10000 挖掘破坏速度接入终端显示 钓鱼系统重做: 钓鱼等级按抛竿次数计算,接入终端显示 200 次抛竿 → 2 级 500 次抛竿 → 满级 负面状态影响挖掘加速: 烟瘾、酒瘾、恐慌、感冒、负重、排便状态 → 暂时无法挖掘加速 玩家进入麻木后,可无视以上 Debuff 正常加速
五、载具与空投
全图约 15 天自动生成空投载具 可使用 /spawn_airdrop 指令测试生成 规则:距离随机玩家1500 格;生成后3 天未拾取自动清理,防止卡顿 手持末日生存工具包信号枪可呼叫载具至头顶
六、成瘾机制调整
烟瘾重做:烟瘾状态下不再消耗饥饿值 戒烟药、解酒药均加入战利品,可探索获取
七、物品与合成修改
CS 刀获取难度大幅提高 删除 ESS 轨道枪 删除机械动力置物板的合成配方 禁用鞘翅 禁止僵尸手持镐子、弓箭、弩箭 食物腐烂权重从0.1 上调至 1,腐烂速度加快;放入冰箱可永久保鲜
八、聊天与通讯机制
禁用全服聊天 玩家打字聊天距离限制:≤60 格 远距离通讯: 语音:需搭建无线电台 打字:需手持无线电设备
- [x] 修复蓝图没配方
- [x] 添加屠夫乐事
- [x] 添加吃奥利给,吃奥利给给饱食度。
- [x] 暂时替换掉DAYZui
- [x] 恢复精妙背包但禁用所有除背包外的升级
- [x] 稀薄的空气调整 128格上缺氧
- [x] 删除玩家可选死亡不掉落
- [x] 搜索容器当背包满时掉到地上
- [x] 设置全局敌对生物数量上限
- [x] 写角色恐慌系统。抽烟缓解恐慌 怪物散去:周围 12 格内的怪物数量少于 10 只。你抽了烟:获得 5 分钟的“冷静期”来豁免这个效果
- [x] 把濒死BUF改为概率触发。且一条命只能触发一次。
- [x] 制作香烟成瘾。 玩家抽三口以后会获得烟瘾,烟瘾会缓慢扣饱食度。如果三天之内不抽就会戒烟。中途会有文字提示。
- [x] 制作酒鬼 玩家喝酒会上瘾,但会缓解怪物扎堆的恐慌。三天不喝酒会完全戒酒。中途会有文字提示。
- [x] 添加麻木效果,玩家击杀100只敌对生物后将会在聊天框中提示麻木,不会在尸潮中感到恐慌。
- [x] 修复玩家找不到三角洲大红的bug
- [x] 删除战利品中的连喷
- 如您是0.41版本,此版本必须更新。 此版本为0.41版本的热修复及小更新。
- 修复蓝图没配方
- 添加屠夫乐事
- 添加吃屎
- 初始格子改为5
- 添加所有原版护甲支持裤兜系统
- 允许玩家切换UI
- 将上衣裤子都改为10格
- 删除玩家可选死亡不掉落
- 开启尸体,禁用墓碑
- 禁用僵尸意识
- 禁用苦力怕
- 设置全局敌对生物数量
- 修改背包容量以修复UI冲突,大背包改为25 中背包23 小背包18 新增上衣口袋10 裤子口袋10
- 修复玩家死亡后和墓碑不兼容的问题
- 禁用铁氧体
- 修复机械手的制作
- 删除屠宰工艺
- 删除铁氧体
一、基础功能更新(已完成)
设置所有僵尸生物掉落1-5块钱 将写实材质包改为可选模式 修复终端显示相关BUG 制作锻炼系统和生理终端:跑步、游泳可锻炼身体(共70级),玩家升级会获得专属提示 将生理终端加入可制作配方 制作拉屎系统:触发条件为玩家超过30分钟(游戏内一整天)未拉屎,屏幕下方会弹出红色文字“腹胀难受”作为身体预警,同时玩家会获得持续性缓慢效果(行走变慢),直至完成拉屎操作后效果消失 设置枪油可堆叠 添加交互UI,将所有护甲纳入UI管理,具体格子数量:大型背包45格、中型背包40格、小型背包35格 修复背包UI显示异常问题 为三种背包制作专属配方 删除背包满了的负重检测机制 添加抽屉模组 重置所有甲修的耐久值 将不死图腾替换为心脏起搏器(功能对应调整) 修改各背包的显示名称 玩家搜索城市中的油桶时,有概率获得汽油 搜索容器时,可获得水瓶出水和玻璃瓶 为城市中的所有油桶添加专属战利品
二、任务书调整
基础任务调整 生存之道 “寻找‘骨’人的遗产” 新增任务“关于:水路航行”,提示船只机制修改:小船(原版船)仅可在河流区域航行,非河流区域(如海洋)航行会因颠簸散架 新增任务“行囊”,介绍新版本背包的功能及格子分布 “关于如何活下去...” 修改“缺氧”任务的任务条件及文案介绍,使其更贴合当前模组设定 新增任务“生理终端系统”,介绍生理终端的功能及使用方法 末日工程 精密计算与无线调控 修复“凝灰岩”任务的介绍文案错误 修改“最快捷的调用方法”任务的描述,提升清晰度 新增任务“单一物品存放” 新增任务“演奏!” 化工艺术 修改“富含氯元素的基础化学品”的文案描述,修正表述偏差 新增任务“超级加热起步” 人性之下 “请求支援” 移除“需要紧急救援!”任务的信号枪奖励 商人们的需求(暂未开放) 安全区的交易 修改“安全区商人”系列任务的文案,优化表述逻辑 修改“强大火力”任务的文案 新增��务“(模糊的无线电声)”,需获得手持电台后解锁 调整全章节任务分布,优化任务推进节奏 修改全章节所有任务的可见条件:仅完成前置任务后,才可查看下一个任务 补充任务调整 旅程的起点 优化章节内所有任务的文案,提升可读性 替换“精妙背包”相关内容的介绍(后续已移除该背包) 为部分任务添加超链接跳转功能,方便玩家直接前往对应任务界面 新增任务“操作界面介绍”,详细介绍新版交互UI的使用方法 频道通讯平台 新增章节“频道通讯平台”,完善模组内容架构
三、配方调整
配方修改及修复详情 新增汽油桶的分液配方,允许玩家将城市中找到的汽油桶分液出汽油 新增载具燃油兼容配方,允许将汽油通过加热搅拌处理成燃油 下调钢产线的超级加热需求,将铜、铁、金和钢的熔融态生产改为普通加热(取消超级加热) 移除3级及以上修理包的可制作权限,不再允许制作 重做并上调改良重质握把、高级重质握把的配方 下调黄铜手部零件制作成本,简化制作流程为:金板→安装安山合金→切削→冲压(无需循环) 下调TOM储存:存储终端的制作成本,上调TOM储存:合成终端的制作成本 下调拉特兰火控台的制作成本,简化为无需循环制作 移除TACZ消防斧的无效配方 移除并重做末日生存工具包的硝酸瓶、粗硝配方 移除并重做末日生存工具包的塑料配方 移除原版护甲和原版武器 修复1、2级甲修无法制作的问题 修复列车机壳无法制作的问题 注册中间产物,修复序列装配可能无效的问题(暂未添加贴图) 修复蓝图配方失效的问题 修复某些注册物品堆叠数为0的问题
四、平衡性调整及移除内容
- 持枪掠夺者调整 不再允许掠夺者掉落枪械 不再允许掠夺者拿取TACZ枪械 掠夺者现在会受到友伤 RPG掠夺者生成概率:调整前10%,调整后5%,调整量-5% RPG掠夺者破坏方块等级:调整前5,调整后3,调整量-2 霰弹枪掠夺者单弹夹弹容:调整前7,调整后5,调整量-2 狙击枪掠夺者生成概率:调整前10%,调整后8%,调整量-2% 狙击枪掠夺者空枪几率:调整前50%,调整后60%,调整量+10%
- 天灾模式难度调整 削弱天灾模式的停滞难度:由1.0调整为0.8
- 甲修修理量调整 一级甲修:调整前50,调整后50,调整量0 二级甲修:调整前80,调整后100,调整量+20 三级甲修:调整前100,调整后300,调整量+200 四级甲修:调整前200,调整后500,调整量+300
- 末日生存工具包武器伤害削弱 消防斧:削弱前18,削弱后9,调整量-9 下界合金消防斧:削弱前27,削弱后14,调整量-13 砍刀:削弱前12,削弱后9,调整量-3 下界合金砍刀:削弱前18,削弱后13,调整量-5 战术匕首:削弱前9,削弱后6,调整量-3 下界合金战术匕首:削弱前12,削弱后9,调整量-3 三棱刺:削弱前15,削弱后12,调整量-3 撬棍:削弱前15,削弱后7,调整量-8 下界合金撬棍:削弱前24,削弱后12,调整量-8 实木棒球棍:削弱前9,削弱后6,调整量-3 镶钉球棍:削弱前12,削弱后9,调整量-3
1.本次修复了悬赏板的添加,现在可以在商店直接购买或任务送一个。 2.更新了LC2H修复了粉碎轮的BUG 3.删除了任务书中的信号枪 4.将战利品子弹数量砍了一半 5.给子弹制作了新的贴图和配方 6.将大锤破坏实装到游戏中 7.将铝添加了配方 8.添加了塔科夫脚步声 9.添加了僵尸毁灭工程音乐包 10.加入准心摇晃 11.将屠夫乐事替换为屠宰工艺 12.为铝制作配方 13.将钢和钢板转为新的物品 14.禁用了开启商店的快捷键 15.删除了地堡的无用子弹 16.削弱了消防局中的高爆率近战武器 17.修复了载具燃油的制作
Hi各位幸存者。经过了几十天的等待,齿轮与腐肉的0.40版本终于要端上来了,尽管还有很多不足,但0.40版本绝对是我们最用心耗费时间最多,制作内容最多的版本。以下为本次的更新日志。 一、BUG修复 部分重要种子难以获得,修改为种植野草概率获得 依然存在TACZ枪械台可以制作的问题(已修复) 服务端僵尸强度异常(已修复) 修复枪械刷新过多的bug 修复浮空草 修复结构与城市重叠 二、核心内容调整(注:主要做农业和城市战利品) (一)基础配置与体验优化 在线商店和NPC商店物品必须一致。 重新制做整合包封面和背景音乐 调整昼夜时长:略微加长夜晚时间为12分钟,调长白天时间为15分钟 调一下语音模组的config来确保局域网自动配置 甲修堆叠上限为3 为本地添加tick限制和扫地机器人配置 把载具先放到商人里,下版本再做合成 加回生存本能的硬币战利品和钉枪 调低生存本能建筑的物资比例 搜东西的进度条和耐力进度条冲突(已修复) 砍城市子弹数量为一半 砍城市绷带 砍缓释注射器的生成数量 大砍地堡战利品 大砍生存本能建筑的战利品 开启背包负重系统 加入抑郁,之后延续此疾病系统 生存本能汉化补全 删除原版武器 修改空投的子弹 开启感染机制 开启语音说话吸引所有怪物,怪物会在10格范围内被玩家-30以上的麦克风声音吸引。 淘汰掉所有TACZ武器制作 删除生存本能的硬币和钱,替换为钱 删除骷髅生成 开启持械互动 修复悬赏 清理删除模组的KJS代码 商店打开方式改为手持无线电并移除配方 调整温度。将18的温差调整为3.沙漠昼夜温差从0.2提高到0.5。淋雨从-10度到-5度。模拟了现实的温度机制。 调整生存本能的建筑与失落城市不挤压,并替换战利品模板 把城市里一些板条箱,垃圾桶等物品设置右键交互可获得战利品。专门写一个池子。 彻底同步所有模组的重复内容 传说生存生命上限修改,基础生命值为一排血,总上限为3排血,每次死亡掉一个完整的心。最低掉到一排血。 深度兼容传说生存,优化难度曲线 削弱掠夺者 建造安全区结构。 更新tacz以适配快速渲染的优化 (二)物品与配方调整 粪便分解变成骨粉 空罐头分解成铁粒 钱的堆叠上限改为10万 改一下烟的堆叠,上限为20只 为锤子,斧头等添加配方 添加修复护甲的4中材料 甲修合成(仅1.2级) 给枪油做配方 注册枪油流体 加入锻刀系统 为不成形的刀坯制作贴图 为枪械加入耐久系统,用铁砧枪油修复 加入枪械制作系统(除COD武器和未来武器以及一些超模武器外已制作完毕) 注册银行方块,右键存钱 给无线电取钱时做个汇率比,取1块钱需要花2 修改强化方块为 石转,红转,所有混凝土,铁网,卓越前线沙袋,沙袋12345 (注意,分解沙袋可以合成两个卓越沙袋) 将所有涉及到钱的配置全部修改为cafmoney 为商店添加前现代构建 (三)战利品系统大修 添加修理包进战利品池(民宅1级,消防局2级,警察局3级,军防4级) 添加针剂到战利品池 将高价值回收物品加入战利品 将特效药和可疑的药加入战利品 将空投信号枪加入战利品 将水加入战利品 将温度计加入战利品 将吐司机加入战利品 可疑的药有点多,削一下战利品 将枪油加入战利品中 战利品大修(详细配置如下): 住宅类:suburban.json - 郊区住宅的通用战利品、suburbanammo.json - 郊区住宅的弹药补充 公共建筑类:bigbuildings.json - 大型建筑的战利品、firestation.json - 消防站的战利品、hospital.json - 医院的战利品(包含更多医疗用品)、restaurant.json - 餐厅的战利品(包含更多食物相关物品)、shop.json - 原本是普通商店,先改为枪械商店、walmart.json - 沃尔玛超市的战利品(物品种类更丰富)、observatory.json - 天文台的战利品 特殊类:ammo.json - 通用弹药补充 (空,所有弹药加手雷) 城市搜索系统大修: 新增28类可交互搜索物品及对应战利品池:1.垃圾桶池、2.板条箱池、3.邮箱池、4.纸箱池、5.冰箱池、6.塑料箱池、7.货架池、8.售货机池、9.文件柜池、10.枪架、11.消火栓、12.木箱、13.收银台、14.木抽屉、15.洗衣机、16.马桶、17.储物柜、18.医疗箱、19.录音机、20.保温柜、21.架子、23.自动取款机、24.发电机、25.遗体、26.布朗宁M2、27.木柜、28.玻璃柜子、29.电脑、30.机箱 为搜索添加粒子动画和进度条 补充水瓶出水和玻璃瓶相关交互 继续添加战利品池,完善搜索系统 (四)其他内容调整 汉化SDMSHOP 汉化寂静求生Voiceless Survival模组 三、任务书/配方 木炭缠魂为煤炭 为所有子弹做机械动力配方 将弹药统一和取款机的存钱方式写入任务书。自动取款机(无法制作)会做在安全区和银行结构中。 给传说生存做任务书 任务书农业内容重做 注册特殊强化针剂 任务书医疗内容重做 任务书科技内容修改和新增内容(0.4计划内容已完成) 添加手工枪械制作方面的引导 添加关于生存方面的引导 添加关于支援方面的引导 添加,修补科技线配方 重新编写护甲配方(三套及以下已完成,其余部分需协调后期科技线制作) 护甲等级分级并在任务书内介绍,从一套到刘涛 修改哨戒动力臂mod的一系列配方 修复小龙虾家具:发电机附属配方故障的问题 烈焰人燃烧室配方重做(但是最后,我们决定直接删了!!) 干海带类配方全部添加橡胶平替 将粉碎轮的所有配方过继给大锤,现在大锤直接破坏原粉碎轮的配方可以获得粉碎轮一半的材料。 四、模组增减 (注:不要随意添加mod!添加时请在制作组群内附加理由) (一)新增模组 加入森罗厨房并与农夫乐事,letsdo全家进行兼容 更新地图模组到最新版 加入铳械协议 [BCR]方块合成 添加多态合成 custom npc 添加npc 添加simple voice radio 添加The Lost Cities - Autogen来为服务器默认生成城市 添加Doomsday Lights Begone!删除城市中的大部分路灯(这俩以前就有,谁给删了?) 添加Doomsday Cars Begone! 删除城市中的大部分汽车 假如内存泄漏修复 加入森罗厨房思索 加入LC2H 加入扫地女仆 加入动态终端 加入TOM存储 加入Tick Stabilizer测试锁TICK 加入tectonicV2地形 加入真菌附属包王从天降 添加仔细搜刮Search Carefully 加入寂静求生Voiceless Survival模组并汉化 加入biggerstacks-1.20.1-1.0.4-all 添加永无止境载具模组 添加KubeJS Diesel Generators,此为柴油动力kubejs库 (二)删除模组 移除alltheleaks 删除OE全家桶 删除初始套件 删除可视性能侦测 删除母爱 删除区块淡入动画 删除ChaosCraft's Devices笔记本电脑 删除CRT 删除默认按键配置 删除AE及所有附属 删除火花 删除飞车奇匠 删除救救我的答辩网络 删除物理声效重置 删除物品物理掉落 删除无题鸭 删除远物停载 删除自定义光标重生 删除卓越前线 删除更好的战斗粒子 删除卓越前线附属包 删除still life地形模组 删除lithosphere 五、NPC调整 让配置好的NPC在新世界也刷新 指定NPC名单:军火商人 月、货币商人 秋风、工业商人 里德尔、医疗商人 白象、冷兵器商人 RIX 通用守卫npc 1 2 3 通用土匪NPC 土匪1 土匪2 土匪3 冲锋枪 通用强盗NPC 强盗1 强盗2 强盗3 冲锋枪 通用幸存者NPC可雇佣1 可雇佣2 可雇佣3 手枪 不可雇佣幸存者 1 2 3 近战武器 通用雇佣兵NPC 1 2 3步枪 中国安全区守卫1 2 3 191步枪 安全区基础物资发放员 六、物品注册及像素图制作 图出来先变像素,然后调画布大小 (一)已完成 美元 一二战武器构建 枪油 武器构建 未完成的刀 光刻胶 芳香烃容器 硫化铁溶液 锰锭 离心计算单元(品质为蓝) 护甲修复 注:本版本仅展示已完成的物品注册及像素图制作内容,待完成项已全部删除。 本版本更新日志仅保留已完成内容,待完成项已全部移除。 七、建筑战利品一览(指令及配置) 核心指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:chest{LootTable:"chaoszpack_lc_loot:chests/shop"} 公共建筑类: ● suburban.json - 郊区住宅的通用战利品 ● suburbanammo.json - 郊区住宅的弹药补充 ● bigbuildings.json - 大型建筑的战利品 ● firestation.json - 消防站的战利品 ● hospital.json - 医院的战利品(包含更多医疗用品) ● restaurant.json - 餐厅的战利品(包含更多食物相关物品) ● shop.json - 普通商店(枪械店)的战利品 ● walmart.json - 沃尔玛超市的战利品(物品种类更丰富) ● observatory.json - 天文台的战利品 住宅类:suburban.json - 郊区住宅的通用战利品、suburbanammo.json - 郊区住宅的弹药补充 特殊类:ammo.json - 通用弹药补充 (空,所有弹药加手雷)
地堡(完成) chaospack(完成) 飞车奇匠(完成) 僵尸意志(完成) 惊变(完成) 垃圾桶(完成) 守卫者机甲(完成) FTB任务(完成) 网络播放器附属(完成) 吸烟(完成) infectious(完成) 生存本能(完成) ChaosCraft's Apocalyptic Arsernal(完成) 真实空投(完成�� 使用OEI彻底清除不适宜内容(完成) 原版护甲 MCR模组里的违禁品
问题修复 TACZ配件出现获取BUG(完成) 箱子配方已修复(已完成)
游戏内内容 重点内容 绿葡萄护甲 部分配方重做,并且为部分护甲提供buff内容 更新套装效果(完成) 生存本能护甲 部分配方重做 更新套装效果 移除安全工艺,改为高硬度的自定义方块,以黑曜石挖掘速度50为准: 下界合金块:1000(完成) 安山合金块:70(完成) 来自夸克的镶框玻璃:50(完成) 平滑石头:40(完成) 红砖:80(完成) 工业铁块系列建筑方块:100(完成) 加固门:1000(完成) 混凝土:500(完成) 口渴配方移除以避免触发死档(完成)
任务书内容 任务书部分章节重做 优化新手引导等内容 任务书添加主线内容 编写分阶段的出装推荐 科技线任务书整体重做(WIP) 部分内容展示
掉落物和战利品 怪物掉落钱(完成)
Spore&Underground Bunker Spawner Compat:加入以让地堡生成真菌(完成)
科技线内容及配方内容 为瓶装水和“一加仑水”添加合成配方(空瓶子浇灌水)并且提供冷汗的水分数值。(完成) 修改了空瓶子,易拉罐的回收配方。(进行中) 提高了棉花转成线的获取量。(完成) 修补了古旧工作台的配方。(完成) 烟叶加鼓风机烟熏配方。(完成) 酒精湿巾,电池等配方补全(完成) 木炭缠魂获取煤炭(完成) 部分配方做难一些 前瞻内容如图
添加更多物品 下图是下版本电子更新的物品之一
将机械动力过滤水直接过滤后改为纯净水(完成,发现了砂滤器) 所有可以直接获取成品钢的内容全部替换为废钢(完成)
其他内容 将游戏左上角窗口信息修改 开局给的CS刀删除,将CS刀放到CS箱子里(完成,CS箱子待定) 关闭唢呐的提示(完成) 测试尸潮信标,通过消灭尸潮来获取奖励(掉落下界合金锻造模板?) 真菌生成回归原版,限制心智总数为3,世界变异需求回归为3(完成) 更真实的马 养鸡鸭大鹅 允许空手饮水(完成) 提升烧水的净化等级(移除了烧水系统,以彻底解决NBT死档问题) 把城市的最小半径从1500降低到1000格 最大半径从2000降低到1500格 把城市生成几率从0.00001降低到0.000005(??),移除隧道,公路只会在连接两座城市时出现(完成)
模组相关内容 添加内容 机械动力附属 目前已经添加的内容: create:vintage improvement-ssw edit(增加了机械元件) kubejs vintage(上面那个mod的对应kubejs支持库) create:smart crafter(意图为降低ae2的权重) create:craft addition(机动的另一个电力mod,内容包含重要元件) ponderJS(为以后编写独特思索做准备) 柴油动力(旨在激励玩家跑图和提供另一种能源选择)
TACZ及其附属 更新CIBR至0.3 (可能我会塞其他枪包进去。--里德尔) 加入掠夺者的枪,此MOD默认配置文件无法伤害友军。(完成)
其他 添加了better combat和其附属以增强兼容性(完成) 更新VVP(VVP似乎不兼容最新卓越,暂时移除) 加入UI音效 SOUND(完成) 添加掉落物清理和经验合并以避免卡顿(完成) 村民交易刷新(完成) 加入售货机模组,随机出售物品,每日刷新 加入SDM商店(完成)
加入放置专家MOD 加入垃圾槽MOD 加入无题鸭MOD
加入servercore-forge-1.5.2+1.20.1以优化性能。(完成) 增加附魔台修改,允许每次打开附魔台时刷新附魔(完成) 更换酿酒模组为MIN-3 Hall-A以及Drink Beer, By the Buckets(自动化测试成功 AE增加AEInfinityBooster以提高可用性(完成) 添加了almost unified,统一mod重复内容以避免出现类似一个包13种番茄的情况(完成)
开始计划制作自定义npc并提供其刷点,类型包括商人,普通敌怪,主线npc,boss等(GTI的虫子混进来了?给我碾碎,全都碾碎!)
移除内容 移除云和大气系统以提高性能。(完成) 移除旧的商店,替换为新商店系统(完成) 移除生存本能的战利品污染(完成) 移除沙虫以避免性能问题(完成) 移除灾厄以解决报错问题(完成) 测试瓦尔基里与驱动工艺(完成) 删除ALEX生物(完成) 删除物理掉落物(完成) 删除末影龙MOD(完成) 移除了Herobrine
1.tacz枪械台能制作武器的BUG 2.锻刀台无法制作 3.将以前的任务书的简介部分替换现在的 4.任务书春夏秋冬里面将右边的天气系统的部分删掉 5.任务书挥舞扳手和机械学基础入门任务重复了 将挥舞扳手删除 6.将所有平原地形不刷真菌 7.加入沉浸农艺 任务书简单标注一下就行 8.补全商店的汉化 10.加入AstikorCarts ReduxMOD,加入葡园酒香MDO 11.加入青青草甸(考虑下) 12.加入悬赏模组 13.删除客户端的扫地机器人 14.战利品中加入美元 15.生存本能的战利品污染关掉。
更新日志# 移除更多生物群系(完成) 解决了启动时的崩溃问题(已完成 更多生物移除(完成) 配方继续调试兼容(进行中) 地图渲染问题(已修复) 加入森罗厨房(考虑中) 浮空结构临时移除(完成) 加入飞车奇匠作为前期的赶路工具(完成) 不死图腾现在可以装在插槽上(完成) 移除占据其他模组配方的装饰品配方(完成) 移除肠子副手右键事件 钢制枪管配方补全(完成) 外骨骼配方优化(完成) 锦致装饰更换为机械动力流体附属(完成) 移除液体燃料更换为流体附属(完成) 使用配方修改替换掉其他模组不兼容的矿物锭(进行中) 玉米乐事和多元乐事的玉米重叠(完成) 加入吃不停(完成) 罐头配方修复(完成) 移除FTB里的帕秋莉书(完成) 补充生长检测器(完成) 移除僵尸岛(完成) 添加AE汉化教程资源包(完成) 消毒绷带和酒精联动(完成) 移除斑驳铁栅栏粉碎配方,工业铁栈道粉碎配方(完成) 短波电台不再提供配方,任务中赠送。(完成) 移除该死的成瘾品(完成) 粉碎铁矿石聚变修复(进行中) 移除残留的家具配方(完成) 打开大地图后按ESC导致崩溃(未知) tacz投射物不伤害玩家(修复) 抱起马桶崩溃(疑似服务端特有) 区块加载过慢(修复) 服务端性能问题严重(等待测试) 将节气改为静谧四季并加入大量静谧四季附属(已完成 加入局部风暴,加入云。(已完成 修改节气任务书(已完成 加入双持枪包(已完成 删除掠夺者的枪(已完成 加入现代化UI(已完成 失落城市多线程(已完成 加回FTB商店(已完成 删除TACZ默认枪包的所有武器配方(已完成 删除CS箱子(已完成 加入Item Obliterator及前置(已完成 改善了浮空尸体和草(已完成 加入破门而入(已完成 删除飞车奇匠的除了农机以外的所有载具(已完成 给金钱做配方(已完成 禁用封装工艺以解决启动闪退问题(已完成 给地堡加感染值(待测试 小地图上隐藏玩家信息(已完成
药物统一,停止混乱的药物体系,重新设计药物生产产线:(已完成) 传统医疗将在前期以较长的使用时间为代价为玩家提供生命恢复(已完成) 注射将提高使用速度但存在副作用的情况下提供更多效果(已完成) 罐头统一,确保防腐食物的唯一性,设计罐头生产产线(已完成) 区块加载修复(已完成) 移除AE发电机,仅保留任务赠送的发电机配方(已完成) 重写外骨骼的配方以更配合机械动力(已完成) CraftTweaker(与kubejs完全功能重复) 修改下界合金工具的配方,使其摆脱锻造模板(已完成) 提供恶魂泪和凋零骷髅头的获取方式(已完成) 取消装饰品合成配方,仅保留粉碎配方(已完成) 尸潮感染移除 (已完成) 移除夸克铁丝网(已完成) 将无限岩浆要求改为256格(已完成) 加入新的载具包:巨龙崛起(虽然完成度可以当成巨虫) 更新了卓越前线至最新版本(完成) 更新了卓越前线附属VVP至最新版本(目前艾布拉姆斯存在bug,放置后崩端,作者称已修复,等待更新) 修改倒地模组以适配不死图腾(已完成) 套装效果全面加强(已完成) 删除唢呐的流血。(已完成) 加入机械动力:电气时代(已完成,暂无问题) 添加莫比乌斯枪械包,添加启示录枪械包 (已完成) 添加测试武器包←顶级轮椅(已取得修改授权)(已完成) 添加火箭模组(目前可行的模组为星系,机械动力太空附属存在兼容问题,瓦尔基里过于卡顿) 制作通关结构(欢迎投稿) 尝试将卓越前线的载具配方与末日生存工具包模组剥离,不然万一后面制作组做出来新的地图模组就成屎山代码了。(待定) 制作主线任务(土木施工中) 删除所有卓越前线及附属模组的原版配方(已完成) 删除城市中所有卓越前线的物资(已完成 隐藏玩家ID(已完成 添加LootJS(已完成 删除空投密码(已完成 加入GD656击杀图标(已完成 由于卓越前线新版本对载具做了大型改动,之后的卓越前线载具可能会都移动到黑市中(已完成) 水袋从1口修改为10口(已完成 给笔记本添加黑市(已完成 注意,标枪和空对地导弹对载具能力非常强,建议炮弹价格调一下 取消坚固板制钢(完成) 制作卓越前线的炮弹配方 (已完成) COD枪包下一下最新版(完成) 火炮核心回收(已完成) 修改钢的配方(完成) 催生器削弱(完成) 加入预生成区块曲线救国(完成) 设置全景图 削弱玩家前中期前往太空的能力(完成) 汐子提供的200+粉碎配方(已完成 修复口渴的NBTbug(已完成) 添加更好的鱼缸((已完成 更好的鱼缸汉化|(已完成 添加网络音乐播放器及附属(已完成 真菌进化
在城市中添加以下物品 医院只生成医疗用品(完成) 商店生成香烟和医疗品(完成) 消防站生成近战武器(完成) 蓝图待定 子弹生成不做改动仅调整概率(完成) 天文台生成无人机(添加无人机制作自杀无人机配方)(完成) 消防站生成低级护甲(完成) 商店生成电池(完成) FTB任务剔除不必要的任务,优化完成路线,完善奖励(已完成) 腐败的食物不再有腐败度显示了(已完成) 罐头食物不再腐败,冰箱可以给食物保鲜了(已完成) 更新geckolib-forge-1.20.1-4.8.2(已完成) 给香烟加正面BUFF(已完成) 修复流血显示(完成) 修复死亡后失血状态保留的问题(已完成) 添加笔记本电脑(已完成) 加入[更多生物]EcologicalReplenishmentStation-1.1.3(已完成) 加一个僵尸成群后面对墙壁堆叠(已完成) 使用某知名粉末会导致暴毙(暂时改动)(已完成) 优化了客户端的性能(已完成) 制作了mohist混合端(已完成) 添加现代化UI(已完成) 添加TA战术医疗(已完成) 给掠夺者加枪(版本问题,已修复,可正常使用) 关闭节气的中暑(已完成,sb效果) 删除nvidium(已完成 删除加速渲染(已完成 将真菌感染的升级速度恢复默认(已完成) 让真菌攻击僵尸和动物(已完成) 让启示录的僵尸攻击真菌(已完成) 跟共享[tacz配件优化]taczaddon-1.20.1-1.1.6(已完成) 添加垃圾桶模组(已完成)
更新日志: 现在水袋右键直接就是喝水了。 开局装备添加撬棍。 禁用了树叶掉落优化性能。 现在BOSS会在露天且距离玩家60到180格的范围内尝试生成1只。分别是,机甲,怪人,魔法师,灵魂感应师。 禁止小白生成 更新节气 限制了真菌感染的地区真菌将只在黑森林 蘑菇岛 沼泽 红树林沼泽出现 限制了真菌的发展速度,从15分钟1阶段改为2小时1阶段 让真菌生物不攻击僵尸 将睡眠的治疗量改为100 关闭物品生锈系统 将食物腐烂系数从1降低为0.1 删除录像模组 修复了挥舞扳手任务树无法进行的BUG 在商店内添加了迷彩蓝图和镇暴护具蓝图 现在击败腐败蜘蛛可以兑换1次火炮核心 通过重复击杀远古僵尸 末影龙 末日机甲 灵魂感应师可以重复获得火炮核心 删除方铅矿 深层方铅矿 白钨矿 深层白钨矿 银矿 深层银矿。
以下为价格变动。 抓钩价格从500CP点调整为50CP点 普通炮塔从100CP点改为35CP点 海马克全自动霰弹枪��整为400CP点 长弓调整为350CP点 M320榴弹发射器改为150CP点 M134改为300CP点 M700改为50CP点 KSV改为100CP点 CIB枪械台从500改为300CP点 CIB配件台从500改为200CP点 CIB子弹台从500改为100CP点 CIB皮肤台改为100CP点 链锯从200改为50CP点 喷火器凑够200改为50CP点 HDR狙击枪改为100CP点
冷汗更新(已完成) 更新热心市民修复偶尔重生的黑屏BUG(已完成) 删除真菌感染(已完成) 删除horror_element_mod:atmosphere_block方块一踩就黑夜(已完成) 添加机械动力火炮模组(已完成) 添加了 更多船(大船)Small Ships船模组(已完成) 修改M134的下界合金块为下界合金锭(已完成) 添加沙虫BOS 汉化(已完成) 添加末日机甲BOS汉化(已完成) 添加Illage and SpillageBOS模组(已完成)
0.16更新日志 修复水瓶喝水问题 删除代码添加,改为MOD自动适配(已完成) M134配方添加(已完成) 皮革鞋子加回来(已完成) 真菌生物将不能破坏方块(已完成) 恢复了心智的生成(已完成) 将生存本能的钢锭和钢块变为末日生存工具包的钢锭和钢块(已完成) 下列子弹蓝图可以用普通蓝图放在工作台中兑换。(已完成) 30-60 4.6mm 5.8 6.8x51 7.62x25 7.62x54 现在创建世界直接可以生成城市(已完成) 禁用了载具购买商店(已完成)