
攀升者 - Ascendra
更新记录
更新记录
v8.3 - 小型更新 -
新增:
- 添加了 Realm RPG:陶罐与拟箱怪
- 添加了无名沙漠
- 为沙漠添加了更多结构
更新:
- 更新了释放的Boss
- 更新了 Iron的魔法书与法术mod中的法术
- 更新了 tooltipoverhaul
- 更新了更多动画
- 更新了 biggerstacks
- 更新了 familiarslib
- 更新了 darkdoppelganger
- 更新了海灵物语
- 更新了 alshanex familiars
- 更新了 difficultychoose
- 更新了活力之旅
- 更新了性能
- 更新了崩溃助手
重做:
- 重做了冰迷宫生成
移除:
- 移除了 despawn tweaks
平衡性改动:
- 小幅增强了 obliterator
修复:
- 修复了日志刷屏问题
- 修复了魔祭司无敌的 bug
- 修复了堆叠大小问题
- 修复了在任何 tooltip 中渲染装备架时可能发生的崩溃
- 修复了许多宇宙水母相关 bug
- 修复了崩溃问题
- 另外还有一些小改动
v8.22 - Fix -
Updated:
- updated difficultychoose
Fixed:
- fixed some quest issues
- fixed apollyon invincible bug
- fixed some server sided crashes
Removed:
- removed nightmare aggro mode for now
v8.21 - 修复 -
<已修复:
- 修复了塔罗牌在物品栏中生效的问题
- 修复了召唤末日 Boss 后属性错误的问题
v8.2 - 小型更新 -
更改:
- 将虫洞 (wormhole) 的生成概率从 0.05 提高至 0.15
- 重做了部分任务
- 重做了部分任务的战利品表
- 增强了梦魇 (nightmare) 的难度
- 减少了梦魇掉落的战利品数量
移除:
- 移除了附魔等级上限指示器
该功能引发了一些问题
- 移除了复刻凝胶 (mimicream)
平衡性调整:
- 加强了太古合金盔甲 (aeonite armor)
修复:
- 修复了战利品掉落相关的问题
- 修复了动态难度 (difficulty choose) 模组中的多个 Bug
更新:
- 更新了动态难度模组